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[잡담] 퇴근하기 전에 심심해서 써본 발키리 개선안

아기파이리
조회: 129
2025-09-22 17:21:46

[발키리]

스킬

  • 진리의 선고
    • '공명' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 방패 방출 후, 방출된 궤적이 4초간 유지되며, 궤적에 닿은 적을 지속적으로 타격한다. 이때 적에게 주는 총 피해가 96.0% 증가한다.
        충격 방패 적용 시 첫 타격에 적중된 적만 기절시킨다.
        날려버리기 적용 시 첫 타격에 적중된 적만 날려버린다.
      • 변경 : 방패 방출 후, 방출된 궤적이 4초간 유지되며, 궤적에 닿은 적을 지속적으로 타격한다. 이때 적에게 주는 총 피해가 96.0% 증가한다.
        충격 방패 적용 시 첫 타격에 적중된 적만 기절시킨다.
        날려버리기 적용 시 첫 타격에 적중된 적에게 카운터 어택이 가능하다.
  • 구원의 터
    • 이동 중 모험가 및 몬스터와의 충돌은 무시되도록 변경되었습니다.
    • '수호자' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 더 이상 방패에서 빛의 기운을 지속적으로 방출하지 않지만, 마우스 지점으로 이동하여 방어 자세를 취하며 빛의 영역을 만든다. 스킬 시전 시 즉시 자신이 받는 모든 피해가 70.0% 감소하며, 피격 이상 면역이 된다.
        빛의 영역 안에서는 0.5초마다 자신 및 파티원이 받는 모든 피해가 1.5초간 70.0% 감소한다.
        방어에 성공하면 최대 2.5초간 방어 자세를 유지하며, 7.0m 범위에 신성력을 방출해 자신 및 파티원에게 4.0초간 자신의 최대 생명력의 20.0%를 흡수하는 보호막을 생성한다.
        자세 유지 적용 시 방어 성공 후 유지 시간이 0.5초 증가된다.
      • 변경 : 더 이상 방패에서 빛의 기운을 지속적으로 방출하지 않지만, 마우스 지점으로 이동하여 방어 자세를 취하며 빛의 영역을 만든다. 스킬 시전 시 즉시 자신이 받는 모든 피해가 70.0% 감소하며, 피격 이상 면역이 된다.
        빛의 영역 안에서는 0.5초마다 자신 및 파티원이 받는 모든 피해가 1.5초간 70.0% 감소한다.
        방어에 성공하면 신앙 게이지를 6.0% 획득하고 최대 2.5초간 방어 자세를 유지하며, 24.0m 범위에 신성력을 방출해 자신 및 파티원에게 4.0초간 자신의 최대 생명력의 20.0%를 흡수하는 보호막을 생성한다.
        자세 유지 적용 시 방어 성공 후 유지 시간이 0.5초 증가된다.
아이덴티티
  • 빛의 해방
    • 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 신앙 게이지를 모두 소모해 신성한 기운을 해방시키며 천상의 힘을 각성한다. 이동기 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되고, 찬란한 날개가 펼쳐지며 주변 적들에게 N의 피해를 준다. 이후 12.0초간, 자신을 포함한 24.0m 범위 내의 파티원이 적에게 주는 피해가 10.0% 증가한다.
      • 변경 : 신앙 게이지를 모두 소모해 신성한 기운을 해방시키며 천상의 힘을 각성한다. 이동기 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되고, 찬란한 날개가 펼쳐지며 주변 적들에게 N의 피해를 주며, 적중 시 적의 공격력을 30.0초간 15% 김소시킨다.  이후 12.0초간, 자신을 포함한 24.0m 범위 내의 파티원이 적에게 주는 피해가 10.0% 증가한다.

아크 패시브
  • 깨달음
    • '빛의 검기' 패시브를 '추가 해방' 패시브로 변경하였습니다.
      • 기존 : 낙인력이 0/1.0/2.0/3.0/4.0% 증가한다.
        빛의 해방 스킬 사용 시, 60.0초 동안 ‘빛의 검기’ 버프를 획득한다.
        버프 유지 중 기본 공격 시, 전방으로 검기를 발사해 N의 피해를 주며, 검기 발사 시 '빛의 검기' 버프가 소모된다. 검기가 적에게 적중하면 자신을 포함한 24.0m 범위 내의 파티원에게 자신의 최대 생명력의 8.0%에 해당하는 보호막을 6.0초간 부여한다.
      • 변경 : 낙인력이 0/1.0/2.0/3.0/4.0% 증가한다.
        신념의 빛 스킬 사용 시, '해방자' 버프 보유 중첩 수에 따라 자신을 포함한 24.0m 범위 내의 파티원에게 자신의 최대 생명력의 5.0%/10.0%/15.0%에 해당하는 보호막을 8.0초간 부여한다.
        빛의 해방 스킬 사용 시, 
        자신을 포함한 24.0m 범위 내의 파티원에게 자신의 최대 생명력의 5.0%에 해당하는 보호막을 6.0초간 부여한다.

코멘트

'진리의 선고' 스킬에 카운터를 추가함으로써 기존의 경직된 스킬트리를 완화하여 보다 더 다양한 스킬트리를 활용할 수 있도록 조정하였습니다.

'구원의 터' 스킬을 사용함에 있어서 불편함이 없도록 개선하였으며, 추가적으로 '수호자' 트라이포드를 변경하여 방어를 성공했을 시의 경험을 좀 더 재미있게 만들어보았습니다.

또한 기존의 아이덴티티와 아크패시브 일부를 조정하여 선케어를 쉽게 할 수 있도록 완화하였습니다.

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