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각컷에 비해 상대적으로 손해를 봅니다.
덱 강화가 되긴 하지만, 스텟으로 볼 때
많아봐야 65 차이가 납니다.
고로, 큰 효과를 기대하긴 어렵습니다.
지금 이벤트로 하고있는 설녀우미의 경우
덱 파워가
스킬 1랩의 경우 46738
스킬 2랩의 경우 47302
스킬 1랩 차이로 덱 파워가 564가 나는데
이를 스텟으로 환산하면 약 65스텟이 됩니다
4650의 스텟을 지닌 스킬 1랩 각성 우미가
4715의 스텟을 가진 각성 우미로 변하게 되는거죠.
앞으로 나올 쿨속성 이벤트카드 2장을 보면,
코토리쨔응(특이하게 발동확률 3%씩 움직임)
스킬 1랩의 경우 47590
스킬 2랩의 경우 48053
스킬 1랩차이로 덱 파워가 463 차이가 나며,
이를 스텟으로 환산하면 약 53스텟이 됩니다.
마키쨔응
스킬 1랩의 경우 47366
스킬 2랩의 경우 47725
스킬 1랩차이로 덱 파워가 359 차이가 나며,
이를 스텟으로 환산하면 약 41스텟이 됩니다.
여기까지 살펴본 카드들의 스텟변화를 보면
설녀 우미 기본각성 4650 -> 4712
이쁜 코토리 기본각성 4670 -> 4723
삥끄 마키 기본각성 4700 -> 4741
정도로 볼 수 있겠습니다.
하지만, 이는 기본적인 스킬의 성능차이를
배제한 것으로, 단순 스킬업의 효율로 나타낸 것입니다.
덱 파워로 비교를 하면
설녀 우미 스킬 2랩 47302
이쁜 코토리 스킬 2랩 48053
삥끄 마키 스킬 2랩 47725
이를 단순 스텟으로 환산한다면
설녀 우미 스킬 2랩
-> 4965 스텟의 힐카드와 동급
이쁜 코토리 스킬 2랩
-> 5050 스텟의 힐카드와 동급
삥끄 마키 스킬 2랩
-> 5015 스텟의 힐카드와 동급
결론 : 덱 강화용 스컷은 상대적으로 손해.
아이콘 판강도 마찬가지로 지속시간이 짧은
경우일수록 스컷 효율이 사기적으로 상승합니다.
이유는 0.5초씩 늘어나는 지속시간 때문이죠.
2초에서 0.5초 늘어나면 25% 효율증가이며
4초에서 0.5초 늘어나면 12.5% 효율증가이므로
스컷의 효율이 달라집니다.
arx7