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[팔라딘] 블래스트VI 데미지 상향의 필요성

혹시나역시나
댓글: 2 개
조회: 4169
추천: 35
2023-06-26 00:00:32
선요약 : 블래스트VI 사거리 뿐만 아니라 데미지 상향도 필요함

6차 오리진스킬이 컷씬도 길고 30초 지속으로 구조 개선이 주로 포커스가 되고 있고 저도 백번 동의합니다.
이에 더해 마스터리 코어인 블래스트VI 또한 데미지 상향폭이 더 커야한다고 생각합니다.

현재 공개된 마스터리 코어는 운영진이 메알못이라 아예 안쓰는 스킬들을 강화시킨 몇몇 특정 직업들을 제외하고는 전부 보스주력기 or 보스주력기 겸 사냥기 이므로 이번 마스터리 코어는 평딜에 굉장히 중요한 비중을 가집니다.
6분 기준 점유율 10%이내를 가져가는 오리진 스킬의 데미지 상향도 중요하지만, 가장 높은 점유율을 갖는 주력기 데미지 또한 유심히 봐야한다고 생각합니다.


블래스트 305% -> 485% 로 1.59
저지먼트 550% -> 890% 로 1.62배 입니다.

대충 1.6배 상향이면 평딜 꽤나 세지는건가 생각할 여지도 있으나 다른 직업 상향폭과 비교해서는 너무 낮습니다.

자유전직을 통해 가장 접근성이 좋은 다른 모험가 전사와 비교하자면
히어로 : 레블 344% ->  590%로 1.72
닼나 : 궁그닐 225% -> 390%로 1.73배 입니다.
현재 가뜩이나 전직업 최하위의 평딜을 가진 팔라딘으로서는 당연히 두 직업보다 평딜이 약한 것은 익히 알려져 있습니다. 근데 마스터리 코어로 상향폭마저 두 직업보다 낮다??? 팔라딘 평딜은 상대적으로 더더 약해집니다.
팔라딘은 극딜압축이 잘돼있는 극딜직업 아니냐? 두 직업도 20초 이내의 충분히 좋은 극딜 시간을 갖고 있고 더군다나 오리진스킬도 한방딜로 더욱 더 극딜에 유리해집니다.
오리진이 30초지속딜인 팔라딘은 극딜도 평딜도 뭐 하나 더 좋게 받은게 없는 모양새입니다..


아니 팔라딘은 개씹사기 시너지 직업아니냐? 왜 찡찡대냐?

소마 : 솔라슬래시 485% -> 830% 로 1.71
메르 : 이슈타르링 316% -> 525% 로 1.66배 + 낙인이라는 추가딜 시스템 추가
은월 : 귀참 265% -> 540% 로 2.03
배메 : 데스 500% -> 930% 로 1.86배 + 발동 5초->4초 + 강화데스 추가딜 시스템 추가
메카닉 : IRON B 1차데미지 285% -> 560%  +  2차데미지 350% -> 810% 로 각각 1.96배, 2.31

이게 맞나요??? 안그래도 저열한 평딜인데 상향폭도 제일 낮아요;;;
마스터리코어가 총 4개 나올거로 예상되니까 앞으로 나올게 디차+스티그마, 생츄어리, 하나는 뭐..돌진?
이 중 보스전 평딜은 블래스트가 압도적이므로 마스터리코어로 평딜 상향을 받을 수 있는 건 이번이 처음이자 마지막 기회일 것 같습니다.
오리진스킬을 지속딜로 분산시켜서 극딜만 사람같은 컨셉을 흩트릴거면 평딜에서 크게 상향이 필요한거 아닌가요
블래스트VI 사거리 + 데미지 개선도 함께 문의해주세요 ㅠㅡㅠ

결론 : 블래스트 VI 데미지 상향 함께 문의 부탁드립니다

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