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[아란] (후기) 방향성만 좋았고 나머지는 다 별로 같음

고드프레이
댓글: 4 개
조회: 2478
추천: 4
2024-06-08 23:56:12


강제 아드 없이 90초 마다 콤보 아드 돌리고 3분 마다 진각성으로 쌘 극딜을 박는다는 방향성 자체는 좋지만 그냥 롤백 마려울 정도로 새로 생긴 문제점이 너무 많음

1. 비욘더 후딜

2. 콤보 쌓는 난이도가 적당히 딜하다가 인마 딸깍해서 1000 돌입 하던 기존에 비해 높아짐

3. 리마전 효율에 따라 5차 강화 코어 강화를 해왔는데 강화 효율이 뒤바뀐점

4. 콤보가 자동으로 조금씩 찬다지만 큰 이점을 모르겠음.
콤보 0 상태에선 자동으로 차지도 않을뿐더러 조금씩 차는거 기다릴바엔 그냥 발록 치러 가는게 나아 보임

5. 수로 같은 컨텐츠에서 진각성을 원하는때 쓸수 없음(미리 빼고 입장하는거 아닌 이상 조절이 불가능 따라서 새로운 족쇄가 생김.)

6. 극딜의 안정성 또한 리마 전이 더 나음(2연 헌터즈 시전 중 무적, 현재는 헌터즈 즉발에 시전 후 무적시간 매우 짧음)

7. 감성(뽕)도 못 잡음. 비욘더 이펙트야 호불호의 영역이라 넘어간다 쳐도(사실 불호가 더 많아보임) 헌터즈-오리진 막타-헌터즈의 딜뽕과 미친듯한 타수 뽕이 벌써 그리워짐.

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