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[히어로] 타직업 입장에서 쓴 히어로 개선안

니드트로드
댓글: 4 개
조회: 1192
추천: 1
2024-12-09 13:09:38
●인스팅트 : 오리진에 터지게끔 변경
●발할라 : 퍼뎀 줄이고 내부쿨 줄이고 타수 제한 해제
●파택 : 보우타 추가
●퓨리어스 엣지 : 공간 가르기가 맵이 아닌 적에게 생기도록 변경 + 퍼뎀 증가
●오라 블레이드: 레블 사용시 자동 사출로 변경


패치 의도 : 제가 생각하는 히어로의 핵심 가치는
단순한 조작과 미친 듯이 터지는 추가타 (인스팅트 + 파택)이라 생각합니다

그런데 오리진을 쓰면 인스팅트 로스가 생기고, 또 인스팅트를 오리진 끝나고 쓰자니 오리진 딜로스가 생기는 역시너지 구조가 여전히 산재하고 있습니다

오리진에도 인스팅트가 터지도록 변경하고
발할라의 퍼뎀을 줄이는 대신 내부쿨을 줄이고 타수 제한을 없애
오리진을 썼을 때 미친 듯이 터지는 인스팅트와 발할라의 시너지 구조를 설계했습니다

'단순한 조작' 에서 연계되는 '수많은 추가타' 의 컨셉을 가진 히어로이기에, 퓨리어스 엣지를 맵이 아닌 적에게 부여하는 방식으로 변경하고 오라 블레이드를 자동 사출로 바꿔 컨셉을 강화했습니다

현재 히어로가 가진 문제는 마코에서만 비롯되는 것이 아닙니다
핵심 스킬들이 서로 역시너지를 내고 있고, 신규 스킬들은 히어로의 핵심 컨셉을 해치는 방향으로 설계되어 있습니다

히어로가 좋은 패치, 좋은 개선, 좋은 마코를 받았으면 하는 마음에
간단히 개선안을 작성해 봤습니다

Lv60 니드트로드

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