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[소울마스터] 소울마스터 이대로 괜찮은가?

긍지높은소마
댓글: 3 개
조회: 1821
2024-12-10 09:46:01
< 아래의 양식에 따라 자세한 내용을 전달해주시면 향후 업데이트 시 참고하겠습니다. >

1. 건의 내용

- 마스터리 코어로 벨런스 패치를 하겠다고 말씀하셨습니다. 넥슨의 내부지표가 어떻게되는지 알 수 없지만  하위직업과 상위직업의 격차가 심하다고 생각합니다.

2. 개선 내용

- 하위 5개 직업이 메이플 전 직업의 중간 부분까지 올라왔으면 좋겠습니다.

그리고 직업이 소울마스터니까 소마에 대한 이야기를 더 하자면

1. 코스믹스택에 대한 가시성을 위해 전용 UI가 있었으면 좋겠습니다.

2. 소울마스터의 엘리시온이 "레디 투 다이"처럼 장시간 쓰는 모드와 단기간에 쓰는 모드를 구분해주셨으면 좋겠습니다.
아니면 마우스 우 클릭키를 사용하여 평상모드와 압축모드를 구분할 수 있었으면 좋겠습니다.

3. 이클립스는 제한시간안에 재사용시 데미지가 들어갑니다. 하지만 오리진 컷신, 보스의 상태이상 등으로 마지막 재사용을 못할때가 꽤 있습니다. 이러한 점은 게임의 진행에 불쾌한 경험을 야기합니다. 마지막에 사용시 자동으로 재사용되었으면 좋겠습니다. 또한 이클립스는 맵이동시 증발하는 현상이 있습니다. 그래서 페이즈가 컷신으로 나뉜 보스들은 자동으로 이클립스가 증발합니다. 이부분 개선해주셨으면 좋겠습니다.

4. 트루사이트에 본인이 주는 추가데미지 10퍼를 패시브화 했으면 좋겠습니다. 한 파티에 소울마스터가 2명있으면 늦게 트루사이트를 시전한 유저만 최종데미지 10%를 받고 다른 소울마스터유저는 최종데미지를 못 받는 버그가 있습니다. 또한 사냥과 공용스킬부분에서 소울마스터의 최종데미지는 디버프형태로 들어가있으니 다른 직업에 비해 불리하게 작용합니다. (일반몹에게 전부 트루사이트를 사용하면서 사냥하는것도 아니기 때문) 이에 소울마스터의 트루사이트 디버프에 있는 본인의 추가데미지 10%를 패시브쪽으로 이관했으면 좋겠습니다.

5. 마지막으로 가장 중요한 데미지 입니다. 소울마스터는 항상 데미지부분에서 하위권내지 최하위권을 벗어나지 못했습니다. 전체적인 데미지 상승이 필요합니다. 다른 최상위권 직업의 데미지가 아닌, 메이플 스토리의 중간부분의 위치하고 싶습니다.


마무리하면 솔루나파워의 현실을 다룬 움짤을 첨부하며 글을 마칩니다.

감사합니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
라고 건의했습니다. 구체적인 수치는 다른 분들이 열심히 써주셨기에 다른부분을 써봤습니다.


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