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[제로] 롤백 개선안

고스트맥스
댓글: 6 개
조회: 916
추천: 2
2024-12-12 23:55:16
제목: 
제로 마스터리 코어 2차 패치 롤백 요청

건의내용: 
제로의 마스터리 코어 2차 패치 내용은 잘못된 방향성을 띄고 있습니다
이유는 아래와 같습니다

마스터리 코어 1차 패치의 주요 내용은 문피쉐/어파스 대폭 강화, 스로잉 웨폰 충돌 수 제한이었습니다

이는 문피쉐/어파스의 범위가 타 스킬 대비 좁은 대신 기대 디피엠이 높도록 하여,

베타에게 근접전에서는 휠어휠어, 공중샷 및 원거리 전투에서는 휠스휠스, 사냥 및 잡몹보스를 상대로 하는 광역 공격에는 어스브레이크가 쓰이도록 하고 알파에게는 제자리 스킬인 문피쉐와 윈윈스가 이동 스킬인 롤커 및 플썰터보다 우선하여 쓰이도록 하는 합리적이고 이유있는 패치였습니다

그러나 마스터리 코어 2차 패치에서 문피쉐/어파스의 대미지%가 윈윈스/어스브 및 스로잉 웨폰으로 대폭 이전되었습니다

이는 1차 패치 이후 일부 제로 유저들의 윈윈스/어스브 및 스로잉 웨폰 상향 요청을 반영한 것으로 추측되지만

윈윈스/어스브 및 스로잉 웨폰의 대미지를 올리고 그 반대급부로 문피쉐/어파스의 대미지를 낮추면 1차 패치와 달리 문피쉐/어파스는 활용가치가 없어지고 알파는 알파 본연의 스킬이 주가 아닌 베타의 어시스트 웨폰 스로잉 발동만을 위해 이동기 플썰터를 쓸 수 있을때마다 항상 사용해야 하는 문제가 생깁니다

제로라는 직업의 설계와 전투 환경을 고려해 볼 때 위의 문제를 발생시키는 2차 패치방향은 올바른 방향이 아니라 생각되며, 기존의 1차 패치 내용이 올바른 방향이었다고 생각되는 바 제로의 마스터리 코어 2차 패치 내용을 1차 패치 내용으로 다시 롤백해주시길 요청합니다

개선사항(개선안):
제로의 마스터리 코어 2차 패치 내용을 1차 패치 내용으로 롤백


/////

이전 글에 이성 잃고 개선안 올렸던 분들 탓해서 죄송합니다

누군가에겐 롤백이 어찌보면 베스트가 아니라 차선책일 수도 있겠지만

개발팀에 개선안을 제시하는건 마치 수십개의 물건(경우의 수)를 그들 앞에 늘어놓고 말로만 저거 아니 그거말고 그 밑 오른쪽 아래 위 두칸 옆... 이런 식으로 소통하는 것과 같다고 생각합니다

핀포인트로 가려운 곳을 긁어줄것을 바라기엔 제로라는 직업의 스킬 가짓수가 많습니다 어시스트 시스템도 그렇구요

혹시 저와 같은 이유로 롤백을 원하시는 분들이 계시는지는 모르겠지만
잘 나온 1차 패치를 한번 잃어버렸지만 다시 찾아서 꼭 잡았으면 하는 바람에 지푸라기라도 잡는 심정으로 똥글에서 약간의 아이디어라도 얻어가시라고 제가 문의할 개선안 글 올립니다

Lv23 고스트맥스

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