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[데몬어벤져] 1억플마단 데붕이가 적는 뉴비들 FAQ

아이콘 검은총
댓글: 20 개
조회: 10634
추천: 3
2024-12-31 17:58:51
25년 3월 31일 2차 수정) FAQ 추가
25년 4월 14일 3차 수정) 테섭 내용 선반영
25년 4월 17일 4차 수정) 시퀀스 개선, 낡은 내용 삭제 및 수정

본문에 앞서 이 인간은 이제 하드 세렌 솔격한 인간이니까 댓글로 첨삭해주면 겸허히 반영함

글 쓴 이유는 질문글은 많은데 FAQ글 없는거같아서 적어봄


Q: 루포 극포 29/30프 어케써요
A: 프렌지 켜면 체비뎀도 30% 댐감이고 루포를 쓰면 체비댐이 25% 아프게 들어옴.
프렌지 켜고 루포실을 끼면 원래 딜의 87.5%를 받아서 남들보단 조금 덜 아프게 맞음(그래도 캐릭 특성상 루포 되면 데복치가 되는 건 맞음)
자신이 개똥손이라 패턴을 도저히 못피하겠다: 30루
패턴 자신있다 익숙해졌다: 29극/루
참고로 딜량 센 순서는 29루>29극=30루>30극 순서임. 30극을 1배로 잡았을 때 30루 29극 1.1배, 29루 1.2배정도라고 봄

Q: 30극 괜찮나요
A: 8.8챌 기준으로 29루가 등록된건데, 30극과 최종댐이 1.32배 차이임(챌은 허수아비라 30극은 체력이 까일 수가 없음) 계산하면 대충 461족까지 떨어지는데 아크랑 동급임
4월에 패치 들어오면서 좀 더 떨어지고 다른 직업들 딜 올라서 30극은 의미가 없음
한마디로 요약하면: 보마하셈

Q: 프렌지 운용 어려워요
A: 데벤 스킬 중에 앱졸브 라이프 설명을 보면 "공격 적중 시"라고 적혀있고, 익시드 패시브 설명을 보면 "익시드 스킬을 사용 시 스택에 따라 흡혈량이 낮아짐"이라고 적혀있는데, 익시드 스킬로 인한 흡혈량만 낮아지고 실체나 프렌지로는 흡혈량이 낮아지지 않음. 즉, 프렌지를 끄지 않고 보스한테 풀히트 하는 게 핵심이다.
결론적으로 보스 패턴 숙련도에 따라서 데벤의 내구도가 어느 정도 영향이 감. 센 데는 다 이유가 있다.

Q: 시퀀스 어케써요
A: 본인 기준으로 설명함. 서패스 리미트라고 4차에 있는 거 있는데 얘는 선후딜 없고 공중사용도 가능한 프리체인 스킬인데 체력 코스트를 없애버리는 스킬인지라 레버넌트 후폭풍 감당하거나 진짜 특수한 상황 아니면 급할때만 쓰는 스킬임. 나머지는 다 넣는데 4가지로 나눠서 굴림.
1. 바오스+레버 전부 넣은 버전
2. 바오스+레버 두개만 뺀 버전
3. 바오스만 넣고 레버를 뺀 버전
4. 엔버링크랑 포비든만 넣은 버전(잘 안 씀 쿨밀이슈도 있음)
+레버넌트는 시퀀스로 캔슬할 수 없어서 따로 키셋팅을 함. 또한 2번 시퀀스를 먼저 쓰고 바인드가 끝나면 1번 시퀀스를 누르면 다른 극딜버프가 전부 쿨이라 노딜레이로 바오스+레버가 시전되고, 이게 키셋팅도 덜 조잡해짐.
수로는 빌드가 따로 있어서 시퀀스 안 쓰고 키셋팅을 아예 따로 굴림
그리고 이건 개인 취향 부분인데, 오리진극때 레버를 바인드가 다 끝나고 쓰면 레버가 5초씩 계속 밀려서 극딜이 계속 밀려나서 막극을 못쓰는 경우가 생김. 자율조절하면 되는데, 레버는 기본적으로 극딜버프임. 유틸 달렸다고 순수유틸기가 아님.

Q: 릴오버 귀찮아요/얘 왜 혼자 90초임
A: 벞지 33% 챙기면 극딜마다 쓰면 해결

Q: 재사용 강제인가요/쿨뚝 어떤가요
A: 데벤은 평딜직업으로서 실체+엑큐+프렌지 딜이 실전에서 70% 이상을 차지할 정도로 중요함. 그 중에서 실체가 실질적으로 대미지가 가장 많이 나오는데, 종속되지 않는 사출기+강력한 자체 딜 때문에 재사용을 어빌리티로 최우선해서 가져가는것. 다만 사냥에서는 재사용을 쓸 칸이 없기 때문에(다들 드메일 메드일 쓰잖아요?) 실드는 잔반정리용. 쿨뚝은 실체 쿨을 6초에서 5.4초(메르 유니온 없는 기준)로, 블피 쿨타임도 12초에서 10초로 줄여줘 딜량과 내구도를 동시에 챙겨주는 역할이고, 사냥에서는 사소 쿨을 젠보다 조금 더 빠르게 돌릴 수 있게 해줘 사냥 편의도가 높아짐. 다만 스탯을 포기하는 만큼 원킬컷이 높아지고, 블피랑 사소를 번갈아 쓰면 완화되기 때문에 쌩 쿨뚝은 개인적으로 비추.

Q: 환산사이트 코어 순서랑 유저랑 마코 말이 달라요/마코 순서 어떻게해요
A: 1개 열거면 그냥 실체나 엑큐 여세요 제발

Q: 체력 관리 서패스 리미트로 하나요?
A: 그냥 프렌지 풀고 물약 마시고 다시 프렌지를 켜세요 그게 더 좋음

Q: 블피 쿨마다 돌리나요?
A: 프렌지 25렙 이상 기준 최종댐은 체력 74%(체력 50만 기준 37만) 이하면 최대치니까 체력 낮을 때 부담없이 갈기면 됨. 하지만 쿨마다 굴리는 게 아닌 미하일 가드 느낌으로 쓰는 것을 권장함. 추가로 블피에 모션 중 댐감 30% 별도로 붙어서 모션 중인 약 0.48157초 동안은 받는 대미지 비율이 프렌지 가동 기준 49%(루포실일 경우 61.25%)라서 앵간한 패턴은 전부 견딤.

Q: 사소 보스에서 쓰나요?
A: 보스에서 갑자기 풀피되면 피 뺄 때 쓴다고 하는데, 본인은 그럴 시간에 그냥 실체 엑큐 한번 더 쓰는 인간이라(조잡한 거 싫어함) 크게 신경 안 써도 됨. 애초에 본질적으로 사소 쓰는 거 자체가 딜로스임. 마코 열어도 동일함.

Q: 극딜때 자꾸 풀피가 되요
A: 서패스 리미트 썼는가? 30프렌지인가? << 두 가지 다 아니면 극딜때 풀피가 되기 힘듬 엑큐 실체로 피 빠지는 수치가 꽤 커서 피 차는 속도랑 스킬코스트로 빼는 속도랑 비슷함

Q: 글라이딩 불편해요
A: 보스에서 글라이딩이 텔 다음가는 유틸임. 사냥때는 저도 불편해서 잠급니다

Q: 오리진 지속시간 끝나면 막타 자동으로 나가나요/풀지속 좋나요
A: 오리진 막타 수동으로 안쓰면 증발함. 첫타+막타딜이 풀지속 15초딜의 약 8~9배정도라 그냥 컨티 일필 터지면 막타 쓰셈. 막타가 첫타보다 더 센 건 덤임.
추가로 오리진 첫타/막타는 파택이랑 오맥마가 전부 터짐.

Q: 22앱 22앜 18에테 뭐가 더 좋은가요
A: 개인적으로 18에테 22앱은 싹싹김치같음
22앜은 18에테보단 센데 22앱이랑 비교했을 때 큰 차이는 몰?루

Q: 하이퍼 뭐찍나요
A: 익시드 3종이랑 실드 2종. 애드레인지는 폐기물임. 추가로 파택확률 10%가 6차 마코에도 적용되어서 데벤은 최종 파택 확률이 90%가 됨.

이외에도 댓으로 남기거나 고인물 유저들 첨삭 해주시면 되겠음

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25.02.20 추가

Q: 링크 뭐 써요?
A: 남들 다 쓰는거에서 제논링크를 카이저링크로 바꾸면 끝

Q: 크확 히붕이랑 쌍으로 낮다고 하던데...
A: 자체크확 최종 25%였는데 둘 다 패치로 40%가 됨+아티팩트 크확 20% 너무 좋음. 이거 두 개 때문에 고질병이였던 팬텀 모궁 링크 빼도 됨
본인 기준으로 크확 90%는 자체 40/유니온 점령 20/신궁나로 200렙 2개 8/하이퍼 2렙 2/아티팩트 크확 10렙 20 하면 90 나옴 정말 널널하고 충분함

Q: 어빌 뭐 써요?
A: 재보상. 실체 점유율이 실전 보스에서는 1등일 수 밖에 없고 그 중 대부분이 재사용 덕분. 명성치 이슈 나면 보공/상추뎀 자리에 공격력이나 체력% 유니크로 떴다면 대체품으로 가능(실제 최종댐 차이 얼마 안 남) 다만 첫줄은 재사용 무조건 쓰기.
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25.03.31 추가

Q: 2초+9% vs 33%
A: 닥전

Q: 펫물약 쓰나요
A: 사냥할때만 10% 보스는 안쓰고 손으로 마시거나 만통빠는게 더 좋음
만통을 빠는 이유는 윌 스봉/더스크 감나빗/듄켈 허약(점프불가)/검마 스봉(저주사)/세렌 감나빗(장판 레이저) 푸는 용도

Q: 얘도 첫작 공6 하나요
A: 방어구면 걍 15% 작 하세요 딜차이 안남

Q: 얘는 보스 돌 때 체력 계산 일일히 하나요
A: 보스한테 비비면서 시퀀스 두어번 누르면 버프 다 올라감
패턴 대미지는 데벤 하다보면 못 외우는 게 비정상이지만 어짜피 맞아도 되는 패턴/맞으면 얏되는 패턴/블피나 레버바오스로 씹는 패턴 같은 거 구별이 가능해짐 그냥 연모로 들이받으셈

Q: 매물 없어요
A: 님들이 좋은 거 다 쓸어가서 저도 좋은 매물 못 찾고 있어요

Q: 사소 마코 열면 엄청 좋은 거 같은데
A: 사소 마코 패시브 엑큐를 잘 읽어보면 "엑큐 VI" 즉 마코 열린 엑큐에 한정됨. 엑큐 마코부터 열고 사소 마코 열기
사소 패시브로 오르는 엑큐 퍼댐은 엑큐 마코 직접 올리는 거의 절반 수준만 오르니까 엑큐 마코값의 절반 정도가 되면 사소를 올리셈
파택 은근 비중 괜찮으니까 사소 올리는 게 마냥 효율이 없는 건 아님

Q: 히든 딜사이클 있나요
A: 윌 2페나 진힐라전 회복봉인 상태일 때 바인드 풀로 당겨서 팰 때 체력 1로 해놓고 패면 딜주작 쌉가능(오맥마가 쉴새없이 터짐) 여기에 바인드 끝나고 제네까지 올린다? 클탐이 비약적으로 빨라짐
근데 실전성 생각보다 없음 되는 조건이 너무 한정적이고 우리 변덕쟁이 여신님이 자기 기분대로 체력 채워버리면 안터짐 ㅋㅋ

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25.04.14 추가
Q: 그래서 딜 얼마나 깎였어요
A: 29루 기준 8%, 30극 기준 3%인데 그냥 29루 쓰던 사람들은 10%라고 생각하는 게 편함 실제로 10%만큼 차이 생길거임 고점을 너무 내려버린 패치인데 할거면 기존 최대치라도 유지해주던지 74% 상한이 뭐냐;

Q: 데벤 해도 되나요
A: 님이 밸패나 외부 의견에 안 휘둘릴 자신 있으면 하셈 대깨만 하는거라 보면 됨(본인은 19년부터 한 대깨라 패치에 안휘둘림 극단적으로 딜 저기 최하위로 가도 데벤 계속 할 듯)

Q: 개선점 뭐 있다고 생각하세요
A: 여러 의견들 들어봤는데 일단 체력 회복 상한점 올리는건 그냥 아니라고 생각하고(블피 이슈) 기존 스킬중에 인헤일 이거 쿨 길게 하고 무적으로 변환하는거랑 레버 시전무적, 실체 6차 마코 개방 기준 체공시간 증가(윌 3페/칼로스 2페 증발), 디멘션 증발 패치랑 익시드(파랑, 사망시 증발 전부 해결) 정도? 나머지는 개인 컨트롤로 해결 가능한 영역이라고 봄

Q: 기존 30극은 어떡하나요
A: 어... 따로 해줄 말은 없는 것 같습니다

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