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[다크나이트] 딜상향이 1순위는 맞아요

아이콘 카파드레이크
댓글: 2 개
조회: 584
2025-09-14 14:58:03
그치만 운영진이 유저 문의를 올렸을 때 우선순위에 따라 패치를 반영해준 적이 있나요?

윗점이 1순위 과제가 아닌 건 맞습니다. 하지만 이번에 전투 경험 개선이라는 명목으로 적용된 패치는, 허약 상태 이슈나 조작감 측면에서 기존보다 불편해졌습니다. 이게 정말 전투 경험 개선 취지에 맞는 패치라고 보기 어렵습니다.

이번 닼스 리치 개선도 마찬가지입니다. 사실 다른 누킹기인 신쇽 리치가 애매해서 결과적으로 어설픈 패치가 된 건 맞습니다. 다만 이 부분은 전투 경험 개선이라는 방향성과는 부합하고, 받아서 손해 볼 건 없는 패치라 언젠가는 필요했을 거라 생각합니다.

결국 대부분의 직업들이 딜레이를 줄이는 대신 퍼뎀을 낮추는 방식의 패치를 받은 걸 보면, 닼스 사거리 상향이 없었더라도 운영진이 딜 너프를 피했을 가능성은 낮다고 생각합니다.

다만, 문의를 올리실 때는 개선이 필요한 부분을 모두 담되, 우선순위를 구분해서 정리하는 게 필요해 보입니다. 그래야 논점이 분산되지 않고, 운영진도 보다 명확하게 개선 방향을 잡을 수 있을 것 같습니다.

개인적인 의견이니 너무 공격하진 말아주시고, 저도 6년차 닼나 유저로써 이번에 꼭 필요한부분 다 개선되서 본섭에 반영되면 좋겠네요. 모전, 닼나 화이팅입니다!

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