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[블래스터] 블래 후기

코하꾸
댓글: 6 개
조회: 898
추천: 2
2025-09-18 15:04:27
1. 기존 문제점들은 개선됐는가?

일단 릴파벙 쓰면 통통 튀는 현상
극딜버프 꺼진 동안에는 해머연계로 땅에 발을 붙일 수 있어 문제없이 사용가능
극딜 중에 해머랑 연계할 수 있으면 그런 현상이 없는데, 원래의 연계랑 너무 상이한 방식이라 쉽지가 않음
절반만큼의 성공이라고 볼 수 있는 듯

꾸준히 말 나오던 플래시 무비 잠금
이건 매우 쾌적함

무적기 쓰면 3초간 ㅂ@ㅅ되는 문제점
이거도 확실히 고쳐짐

2. 해매팡은 매끄럽냐?

ㄴㄴ 매우 ㅈ같음
웃긴 애들임 저번에 해매팡 정상화할 때는 해머>>매그넘 연계 딜레이를 조져놓고
이번에 매크로에 넣으면서는 더블팡>>해머 연계 딜레이를 줄여놨음
덕분에 해머매그팡이든 매그팡해머든 둘 다 애매하게 뻑뻑함
더킹으로 끊고 싶어도 늘어난 타이밍을 첫날부터 맞추기는 어려움
스킬 한개치 늘어난 연계 시퀀스만큼 타이밍에 우리가 익숙해지면 될 문제긴 한데
블래 출시가 10년 전이고, 직업 특성상 n년차 고인물들이 많은 환경에서 이거도 쉽지 않음

3. 유입하고 싶은데 블래스터 연계 쉬워졌냐?

ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ
이거는 달라진 거 없이 여전히 똑같음
애초에 유입들이 매그넘펀치 더블팡 이거 연계를 못해서 안하는 게 아니라
차징한 더킹을 떼고 점프로 캔슬한다는 점에서 질색하고 도망가는 건데
이거 매그넘펀치-더블팡을 1키 딸깍으로 바꿔줘봤자 더킹캔슬이 바뀌는 게 아님
음치를 고칠 수 있을지언정 박치는 못 고친다는 말이 괜히 있는 게 아님
이번 패치로 유입들한테 좋아진 건 콤비네이션 트레이닝 상시 풀스택으로 연습이 쉬워졌다
그 이상 그 이하도 아님

4. 총평 및 현 시점에서의 문제점

그냥 신창섭스러운 패치임. 편의성 GOAT, 직업 이해도 JOAT
하필 이게 창섭씨 말마따나 장인층이 주류인 블래스터에 행해져서 문제인 거지
개발진의 블래스터의 난이도 완화에 대한 해석에 대해서는 이해가 감
"매크로에 넣어서 니들이 따로 안 눌러도 자동으로 나가게끔 해줄게"라는 사출기적 접근이겠지
근데 어느 직업의 어느 사출기에 이런 딜레이랑 모션이 덕지덕지 달려있는 거냐

결국 위에 릴파벙 점프에 대한 거를 릴파벙 돌진이나 더킹의 캔슬여부 등등을 손 봐서
근본적으로 스킬에 수정을 가하지 않는 한 현 시점 블래스터의 모든 문제점은 해머 스매시 이새끼임
나도 작년의 블래가 훨씬 마음에 들지만 직게에서 여러 의견들을 보면서 느낀 점이라면
이제 와서 완전 롤백을 외치기에는 이미 늦었다는 거임
8월에 차징 완화 패치를 하면서 이미 딜레이나 연계 판정이나 부수적인 헬적화패치를 다 했음
여기서 또 해머를 롤백해버리면 수술대로 계속 오르는 거임
차라리 더 이상 아프지라도 않게, 블해머를 패시브형 스킬로 만들고 완결지었으면 좋겠음

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