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[아크(썬콜)] 썬콜 개편 한다면 개인적으로 바라는 것

Jenemar141
댓글: 5 개
조회: 1555
추천: 4
2021-08-06 14:01:41
솔직히 16년도 이전까지의 리메이크 급은 아닐거 같고, 버프 패시브화나 이런 것들이 있겠지만, 어쨌든 기존의 밸패 급은 아니라고 가정한다면,

1. 인피 개선
현재 모법 전체의 딜링의 핵심 스킬인데, 막탐 맞추기, 무한 유지 등, 신경쓸것도 많고 언스 운빨이 너무 불편함. 언스를 개선해서 인피를 고치든, 아님 인피를 쿨이랑 조정해서 해결하든, 아님 그냥 아예 인피를 빼고 기본 능력치를 배로 올리든 뭐 여러 방식이 있것지만, 운빨 의존도 좀 낮추면 좋겠음


2. 빙결 스택
이전에 번개 공격 한번에 하나씩 까이도록 패치됬는데, 개인적으로 롤백했음 좋겠음. 물론 라스피 시간 줄고 많이 널널해지긴 했지만, 스택 쌓는걸 조금은 어렵게 하더라도 계속 유지가 되면 좋겠음. 따지고 보면 인피, 썬브 이런거 다 제치고 이게 썬콜의 레드 리메이크 기획 당시 직업 특성인데 너무 불편한거 같음. 지금이 더 좋다는 사람이 있을 수도 있지만, 뭐 어디까지나 개인적인 의견임.
아 그리고, 그 빙결 효과 중에, 확률적으로 방무가 추가되는 기능이 있는데, 확률이 20프로인가? 그럴거임. 그냥 얘도 확률에서 추가로 바꾸든, 다른 효과로 바꾸든 하면 좋겠음.


3. 아이스 오라 개선
하는 일이 없음. 빙결 스택도 너무 짧게 오르고, 빙결 스택을 만약 개편한다면 얘도 같이 개편야 됨. 뭐 추가 파티 벞을 주든, 아님 아예 다른 스킬로 갈아치우든

 
4. 아이스 에이지 개선
사냥 사기 스킬도 이젠 옛말인데, 극딜도 못하고, 사냥도 애매하고, 장판 지속 시간을 늘리든, 쿨타임을 조정하든, 딜량을 늘려주든, 개선이 필요하다 봄. 만약 5차 스킬도 몇개 크게 건들인다면, 얘 좀 상향하면 좋겠음.


5. 썬브 조건부 고정
모든 썬콜 유저들의 영원한 소원, 위에 것들은 호불호가 갈리거나, 굳이? 할수도 있지만 이건 모두 동의할거라고 봄. 내 생각엔 상시 풀힛까지는 무리일거 같고, 에이지를 개편해서 얼음 벽을 세운다든지, 아님 주썬에 피뢰침 기능을 넣든 해서, 적어도 극딜엔 마음편히 풀힛하게 해주면 좋겠음


6. 칠링 삭제
이것도 대부분 인정할거라고 봄. 진짜 실용성이 1도 없는 놈임. 그나마 보스에서 빙결 스택 용으로 쓰자니 이놈 있으면 시드링 교체도 안됨. 그냥 삭제하고 다른 패시브로 기본 능력치나 올려주면 좋겠음. 코어야 어짜피 이거 쓰는 애도 없으니 다른걸로 바꾸든 하고


7. 체라 딜량 증가
썬콜이 몰론 극딜이 굉장히 좋은 직업이지만, 이제 체라를 사냥으로도 잘 안쓰고, 보스기로 쓰는 정도인데, 크확 삭제하고 거기에 보공을 달든 해서, 보스 한정으로 조금 딜을 올려주면 좋겠음. 근데 이거는, 썬콜이 워낙 극딜에 치중된 캐릭이라, 안해줘도 무방하다고 봄. 다만 크확은 수치를 조금 낮추든 해서 기본 크확으로 바꾸든 하는 식으로 좀 바꾸면 좋겠음.


8. 사냥 개선
체라의 범위와 판정을 개선하든, 아스를 상향하든, 사냥에 개선이 있었으면 좋겠음


9. 기본 크확, 방무
너무 낮음. 솔직히 크확 체라에 있는 체라 전용 25퍼 없애고, 10퍼 정도만 기본 크확 올려줘도 만족함. 방무는 써놓긴 했는데, 얘는 바뀌면 잠재를 갈아 엎는 분도 있을테고, 안 건들이는게 나을지도?


10. 이펙트 관련
물론 굉장히 만족 중이지만, 몇가지 골라보자면, 블리자드나, 체라 같은 주력기를 조금 더 간지아게 바꿔주든 할 수도있고, 무튼 주썬 공개 당시 처럼 이상한 초록색이나 다른 색만 안 가져오면 좋겠음.
아, 그리고 주썬이 지금은 보스가 움직이면 뚝뚝 끊기면서 움직이는데, 이거 좀 부드럼게 보스에 맞춰서 움직이면 좋것음


반박 시 니 말이 맞음

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