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[아크(썬콜)] 일단 지금 나온 너프들은 다 오류 같아요

Jenemar141
댓글: 3 개
조회: 742
2022-01-06 20:21:52
프리징 브레스의 경우, 저런식으로 바인드가 되는 스킬도 없고 너프를 시킬거면 시간을 까거나, 시전 딜레이를 주면 되는 건데, 구지 그냥 스킬 쓰고 2초 동안 안걸리는 부자연스러운 방식을 택했을까 싶네요.

에드 레인지의 경우에도 의도라기 보다는, 이번에 텔레포트 부스트의 추가로, 기존에 텔레포트 마스터리의 패시브 이동거리 20 증가가 삭제 되었는데, 이로인해 기존에 긴텔을 가지고 있던 썬콜은 이동 거리가 20 감소한거에요. 그저 썬콜의 경우를 생각하지 못하고 누락한 것 같습니다. 마치 이번에 250 구간 경험치 감소를 누락 했 듯이요.


이번 쇼케이스와 라이브 톡에서 김창섭 팀장님이 했던 말을 들어보면, 텔레포트의 경우 기존에 텔레포트 직업이 겪던 부정적인 경험 완화가 목표라고 하셨는데, 오히려 썬콜은 더 부정적인 경험을 하게되는 만큼, 이것은 패치의 의도와도 맞지 않다고 생각하며,

프리징 브레스의 경우에도, 컨탠츠를 밸런싱 하기 크게 힘들 만큼 사기적인 성능은 어느정도 깎을 수 있다고 하였지만, 이런식으로 프리징 브레스가 들어온다면, 너무 오버벨런스의 성능을 깎는 것이 아닌, 계속해서 강조하셨던 구조적인 문제의 개선과 반대되게 구조적인 문제가 발생한는 것이기에, 충분히 고쳐서 들어올 수 있을거라 봅니다.

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