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[루미너스] 생각해보니 루미너스 문제점이 심한듯

해달구찌기
댓글: 4 개
조회: 1418
추천: 30
2022-01-24 23:10:10
https://www.inven.co.kr/board/maple/2295/150942?category=%EB%A3%A8%EB%AF%B8%EB%84%88%EC%8A%A4

이번에 진짜 조금은 괜찮아졌다고 생각했는데 이글보고 생각이 바뀜

스텍형 극딜기 오브->딜이 강하냐? X 쿨이 짦냐? X 쓰기가 쉽냐? X 뭐하나 좋은게 없는 스킬 그렇다고 다른 스킬들이 딜이 강한거도 아님

캐릭터 구조->게이지 캐릭답게 이퀄 아니면 보스는 개노답딜인 라리플 아포만 써야함 애초에 빛둠세 앱킬 퍼니싱 강화때문이라도 보스엔 이퀄 무조곤 유지해라 라는식 (그렇다고 호아아나 다른 딜 ㄱㅊ은 직업만큼 딜은 안나오고 ^^;;;)

구조 개선은 루미 리마스터가 아니니깐 무리인거 암 그러니 적어도 기본적인 문제는 고쳐주면 좋겠음

1) 선후딜 감소 
다른 직업하다 하면 선후딜이 얼마나 긴지;; 미치겠음 윈드부스터 쓰지 않으면 하다 죽을꺼 같은 선후딜 감소

2) 퍼니싱 롤백
6초로 너프한거 이젠 돌려주세요 6->8초

3) 메모라이즈 벞지 적용 및 쿨타임 감소
이퀄 아니면 보스는 노답 (문제는 이퀄이여도 노답인 딜;;) 벞지는 뭐하러 적용 안시킨지 모르겠음 

4) 오브 20->10으로 딜압축 및 패시브 쿨타임 감소
워낙 노답스킬 할말이 없음

이번에 스킬 딜버프 좋다고 하는데 이래도 대부분 직업보다 딜 약할꺼 같음 루미만 버프먹은거 아니고 오히려 
루미보다 과하게 버프 먹은 직업들도 많음 그리고 내가 원하는건 루미너스 게이지 개선같은 리마스터가 아니고 루미 문제인 딜 유틸 부분을 밸런스 패치 해달라는 말임 이게 그렇게 힘든건지 모르겠음 다른 직업들 몬스터 마릿수 센다 버프 과한거 아니다 캐릭 구조적 문제좀 개선해달라 이런말 나올때 루미는 언급도 없고 다들 어느정도 수긍하고 만족하는 분위기라 너무 맘아픔

Lv6 해달구찌기

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