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[플레임위자드] 그냥 아무의미없이 없애지만 않았어도 지금보단 나았을듯

윌오브소드
댓글: 2 개
조회: 928
2022-08-11 21:37:28
디스차지 스택
- 이그니션 처음 적용시킬 시(보스,일반몬스터 무관) 스택+1
  >> 현재 일반몬스터만적용 이므로 보스잡몹과 몬파에서 무용지물이되어버림.

블비탈
- 돌아오는 범위 무제한
 >> 과거 다른 스킬을 건들다 보니 오류로 불가피하게 돌아오는 범위가 하향되었고 문제를 해결하겠다고 고객센터에서 운영진이 직접 답변했으나 현재까지도 감감무소식. 사냥능력너프가 아니냐 라기엔 저 회수범위가 현 상황에서 사냥 사기라보기엔 어렵고 당시 너프를 시키며 보상적인 패치는없었음. (무엇보다 공식적으로 시인한 오류)


그리고 이건해결되었기때문에 망정이지만 예전 사자디차 판정을 맥뎀 분화하며 나눈적이있었는데 그때도 욕 대차게먹고 몇달 방치하다가 롤백시킨걸로 아는데, 왜자꾸 이해도없이 뭔갈 삭제하고 새로운걸 적용시키냐는말임. 삭제하고 새로운걸 적용시키는건 최소한 불편하다, 왜쓰냐 라는 여론이 압도적인것을 가지고 실험해보고 그것조차아니면 빠르게 개선할생각해야지.. 잘쓰는거엎고 몇달방치하는식은 이제그만.

이번 리마스터도 마찬 가지로 (그나마) 잘 쓰고있던 매커니즘없애고 실험해놓고 몇달방치할려하지말고 (ex: 스택 & 여우디차, 사자디차 활용)
개선시키고 불편점 수시로 피드백좀.

--------------

디차스택의 경우에 다시 저 매커니즘을 추가한다 해도 단일형 보스에게는 스택쌓기가 어려울것이기 때문에 스택쌓는 조건완화라던지 스택압축이 필요하다고봄.

위 두 스킬과별개로
무엇보다 인플서 1틱사용을 보장하는 개선 필수.( =비숍 디퍼)
샐리맨더 미스칩의 괴랄한 45스택 압축 필수.
여우인페르노라이즈 스택가시성완화, 데미지 어느정도 상향은 필수. 현재 너무 무의미한 스킬이라고 봄

Lv15 윌오브소드

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