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[배틀메이지] 헥사 풀코강 기준 러프한 계산

배메최고
조회: 1115
2024-09-06 05:09:20
환산이 말하길 리퍼 점유율 9퍼센트, 어비셜 점유율 10퍼센트
킹바 점유율은 안나와있지만 리퍼,어비셜 점유율이 비슷하니 제 데이터에서 대충 꺼내서 쓰죠 2.5퍼센트

기존 속내깎 포함 최종뎀
1.095(속내깎)×1.25(배마)×1.05(스펠부스트)×1.08(디버프)
=약 1.5522
패치 후 최종뎀
1.3(배마)×1.22(스펠부스트)×1.05(디버프)
=1.6653

어비셜, 리퍼는 기존 퍼뎀이 1600>1700으로 증가해 각 6.25퍼센트씩
킹바는 퍼뎀 총합 계산 시 50퍼센트(1.5배로) 증가
어비셜+리퍼 19×1.0625=20.1825(1.1825%p 증가)
킹바  2.5×1.5=3.75(1.25%p증가)
합 2.4325%p 증가=최종뎀 2.4325%

그렇게 계산해주면 1.6653×1.024325=약 1.7058
1.7058/1.5522=약 1.09896
최종뎀 9.896퍼센트 증가

여기에 아직 안넣은 스펠부스트 데미지 5퍼센트
+너무 작고 변수가 커서 안넣은 닼제파택 퍼뎀증가

다 넣으면 10퍼센트 되겠네요 진짜 딱 그정도

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