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[플레임위자드] 플린이가 느낀 개선점

아이콘 다들행복하자
댓글: 2 개
조회: 1245
2024-12-21 15:59:33
컨셉을 중요해서 불속성을 깊게 파고드는 플레임 위자드 맘에들어서 하맥부 진심부캐 육성중입니다.

키우면서 개선해줬으면 하는점(구조적) 적어봅니다. 재미로만보세요 딜적인 부분은 적지않겠습니다.

1. 파이어 블링크
-지속시간 변경 2분or3분 블링크틱 생겨서 크게 문제는 안됨

2. 인페르노 라이즈
-여우 : 5스텍채울시 자동으로 사출해주거나 or 인페아이콘에 스텍보이게 수정 
-사자 : 범위가 살짝아쉬움

3. 블레이징 익스팅션
-몹 타격시 이속감소 삭제 or 온오프( 감속 / 비감속 모드 추가)

4. 버닝리젼
기본지속시간 상향(벞지75기준 52초임) 2분or3분
무한유지에 후딜개선 들어왔다만 병신같음 여전히 

5. 피닉스 드라이브 
-인플서 사용중에도 사출(인페포함) 변경(남은시간 10초 지금처럼 공격)
->극딜버프,미스칩 -> 인플서 -> 피드 순서가 그냥 존나불편(적응했다만 묘하게 꼬움)
시퀀스 추가 된김에 쭈르륵 쓰고 인플서 털고 남은시간 평딜 하고싶음(개인적인 의견多)

6. 블비탈
-패시브화(진귀참화) 
인페 /디차 개선만해줘도 윈브 아이들윔 이라고 생각하고 참을생각有

7. 샐리맨더 미스칩
-사용하자마자 마력버프 바로 적용 

8. 플레임 디스차지
여우든 사자든 스텍삭제좀  디차/인페 이두스킬이 역대급 불쾌함 조성
-여우: 타수 하향 조정
-사자:익팅 스텍제한삭제 

원킬컷 낮고 제자리 딸깍 하는직업 수두룩한데 왜 제한거는지 이해x

9. 오비탈 플레임
- 공중 DPM 개선 (얘는 어떻게 해아하나요;;)

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