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[키네시스] 개인적으로는 불릿 보스 명중시 블랙홀 그 자리에 생성 추가해줬으면 좋겠네요

Kineble
댓글: 6 개
조회: 1112
추천: 1
2025-03-17 13:00:26
더스크 잡을 때마다 눈 닫혔을때 심심해서 트레인깔고 불릿쏘고하면서 놀고있는데
불릿이 드레인 패시브 먹는거까지해서 PP 회복량이 상당하더라구요
이걸 평소 보스전에서도 활용할 수 있다면 정말 좋을텐데라고 항상 생각하고있습니다
솔직히 옛날에나 논란 있을만했던 스킬이지 지금와서 이거 해준다고 키네가 갑자기 짱먹을리도 없고 해줄만하지 않습니까?
불릿 처음 나왔을 때 당연히 이런 의도의 스킬인 줄 알았는데 걍 원킬컷 사냥용이 될 줄 누가 알았겠냐고요...

그리고 요새 불편한게 트레인을 다시 계속 깔아야되면서 트레인 효과음이 대폭 축소되니 타격 이펙트 하나에 트레인 존재 유무를 유추해야하는것과, 여전히 저 앞에 깔려서 진힐라같이 붙어서 싸워야하는 보스 잡을때 돌진기도 없으면서 뒤로 잠깐 빠져야하는거더라고요
예전에 메테리얼도 비슷한 이유로 사거리 당겼으면서 트레인도 해주면 좋지 않을까...생각합니다
돌진기가 뭐 직업 특색이면 무브라도 근두운처럼 자유 이동에 쿨없이 해주던가 돌진기도 없고 무브도 제약크고

잔상이랑 로오그 보스대상 부착인데 후딜도 좀 있는편에 시퀀스도 못써서 답답한것도 덤이고
잔상이 설치기라 발판 있어야돼서 루시드에서 안써질때나 더스크같은데서 발판 사라지면 증발하는것도 어이가 없고
남들 다 보는 시퀀스 혜택 키네는 죄다 설치기+공격기라서 시퀀스 등록 안되니 못받는것도 억울하고..

얘기하자면 꼭 또 추가해야하는건 샷 쏠 때 그랩으로 잡은애 무적인 버그픽스 ㅋㅋ
상식적으로 명중하면 오히려 안맞는 공격 스킬이 어딨습니까

Lv8 Kineble

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