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[에반] 이번 밸패기조가 전투경험개선이라는 타이틀이 벌써 걱정되네요

레저
댓글: 3 개
조회: 1128
2025-08-14 22:44:03
다른직업들 패치를 보니 딜레이를 감소시키고 그만큼 데미지를 줄이는거로 개선이 많이 진행되었는데
사실 에반한테 딜레이라는 존재는 에반스킬 떄문이라 생각하거든요

근데 여기서 문제가 생기는게 마코가 다 열리기 전에는 에반스킬과 서오마가 딜차이가 나서 마나캔슬을 필수로 했었는데 
지금은 마코가 열리면서 에반스킬 데미지가 올라와서 비마나 캔슬 사이클과 마나캔슬간 딜차이가 거의 없어진 상황인데
만약 다른 직업들처럼 딜레이 줄인답시고 에반스킬 딜레이를 줄인 만큼 딜을 깎아버리면 오히려 또 마나캔슬이 강제되는 상황이 오지 않을까 싶네요,,,

사실 운영진이 진짜 에반을 안다면 지금 발생하는 키씹힘이나 융합, 캔슬 타이밍 문제가 서오마 후딜만 손보면 해결되는걸 알 수 있을텐데 그냥 일방적으로 모든 스킬 딜레이 감소 후 딜너프라면 평딜캐 입장에선 진짜 지금보다 더 정신없게 딜사이클 돌리는데 딜은 깎이는 상황이 생기진 않을지 걱정이네요,,,

이 직업하면서 막 큰 불편은 없었는데 그래도 전투경험개선이란 명목으로 패치를 이번 타직업이 했던 기조를 따라간다면
프리드 개선
스오마 지속시간 증가
스오썬 타점 -> 범위 딜
브레스 쿨타임 8초
조디악 딸깍화 or 원소 개선
드마 즉발

정도가 있지 않을까 싶네요,,,
융합이랑 돌아와는 이젠 에반 특징과도 같아서 어지간하면 안건들이지 않을까 싶습니다,,,
평딜캐인만큼 딜레이 조정은 사이클 한번에 눌러야하는 횟수가 달라질거라 기도해야겠네요,,,

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