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[에반] 마나가속 실험글

아이콘 용용이즈유
댓글: 6 개
조회: 1216
추천: 5
2025-08-15 13:42:03
*마나가속 이론은 여기서
https://www.inven.co.kr/board/maple/2295/268498

이미 고수분들은 다 실험하셨고 아는 사실이지만 따로 정리된 실험글이 없어서 올립니다.

간단하게 그냥 스오윈 한번 / 마나 1회 사용 후 스오윈 한번으로 윈드 사용 후 움직이기까지 
움짤+프레임을 뜯어서 볼게요.


1) 노가속


2) 가속


일단 한눈에 봐도 딜레이가 확 줄어드는게 보이죠? 이제 프레임을 뜯어볼게요.

1-1) 노가속 윈드 시작 프레임 27


1-2) 노가속 윈드 끝나고 캐릭터가 움직이는 프레임 46

2-1) 가속 윈드 시작 프레임 70

2-2) 가속 윈드 끝나고 캐릭터가 움직이는 프레임 83

프레임으로 계산해보면 
노가속: 19프레임
가속: 13프레임
마나 1회 사용 후 일반 융합을 사용하면 후딜레이가 30%정도 감소하는걸 볼 수 있네요.
+) 마나 1회 사용 후 융합이 아닌 그냥 깡으로 사용하는 서클 시리즈(썬더, 어스, 윈드)는 후딜레이가 감소하지 않아요.

※ 추가 실험
이건 제 궁금증이였는데, 마나를 돌아와 캔슬로 자르고 사용해도 가속이 되는가?




결과: 12프레임 (오차1프레임)
가속 잘 되네요!


실제로 체감되던 부분이긴한데 정확하게 실험해보고 싶어서 정리했어요.
밸패(개선)으로 온 직게가 불타고 있는데 에반도 좋은 개선 많이 받았으면 좋겠네요

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