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[아크(불독)] 문의 했다

아이콘 착한새싹말리
댓글: 17 개
조회: 1539
추천: 13
2025-08-19 11:24:20


불독에 대해 이해심도 없는 사람이 패치한게 티난다
8연속 너프하는건 무슨 상황이냐
소비자가 키우려고 투자한 금액이 얼만데 이렇게 아무런 설명없이 띡하고 최종뎀 15퍼 너프 패치를 올려버리냐
소비자 기만행위다

1. 최종데미지 74% , 이거 너무 낮은거 아닌가?...

- 기존이 71% -> 115% 이렇게 점진적으로 오르는 구조였는데
71%와 115%의 평균값도 아니고, 74%는 솔직히 아니지 않나요?...
거의 기존 인피 최솟값인 느낌인데 흐음...
계산해본니 91.2%여야 딜 감소가 안 이루어진다는데
저희는 91프로까지도 바라지 않아요 그냥 91% 가까이정도면 되지 않을까요?
너무 낮다고 생각합니다.



2. 텔레포트 부스트 패시브화 이거 아니라고 생각합니다.

-보스전에서 분명히 짧텔 / 긴텔 텔 길이 조정해서
사용하는 경우가 분명히 있습니다.
ex) 카링 1페이즈 혼돈 (저는 긴텔쓰긴 하지만, 짧텔 쓰는 분들도 있음)
세렌 석양 오른쪽 구석에서 이그나이트 유도컨 할 때, 짧텔 써야함
이거 대부분 동의할거임
더스크같은 경우도 짧텔이 운석피하기 더 편함

텔 길이를 고정시키는 것은 플레이의 다양성을 해친다고 생각합니다.
뭔가 자유도가 낮아지는 느낌, 그래서 텔레포트 부스트는 패시브화가 아니라
그냥 기존 현상유지시키는게 저는 낫다고 생각합니다.



3. 후딜의 감소는 편의성을 증가시켜주지 않습니다.
오히려 플레이 경험을 불쾌하게 만드는 수준입니다.



-일단 허수아비 측정 결과, 제자리 말뚝딜보다
텔마딜을 섞는게 더 세다라는 결론이 나왔어요.
그러니까 딜사이클에 텔마가 강제가됩니다.
그런데, 텔마딜을 섞으면 후딜감소는 전혀 영향이 없어요
(스킬 사용횟수가 똑같음...)
이러면 데미지만 너프돼서 들어오는데, 이거 맞나요??
+스킬 후딜이 줄어들면서 한 방향만 바라보고
텔레포트를 하면서 공격을 하는게 잘 안돼요.
(계속 앞/뒤 돌아보면서 공격할 때 있음)
이거는, 플레이의 조작난이도를 낮추는게 아니라
높이는 결과를 초래하는데 역효과 나는 패치라고 생각합니다.
저는  기존의 플레이 경험이 더 좋았는데
테스트서버에서 좀 더 고려해주시면 감사드리겠습니다.
이건 진짜 아닌것 같아요 ㅠㅠ

자, 3번 결론을 말씀드리면, 개발진분들의 패치 의도가
텔레포트 마스터리 딜을 섞지 않는 플레이 즉, 말뚝딜을 박으라는 의도라면
기존 헤이즈/이럽션/도퍼/노바/메기도/스윕
이런 스킬들의 퍼뎀을 상향을 시켜야된다고 생각합니다.
지표는 텔마딜 포함으로 보고 계실텐데,
계수는 텔마딜X기준으로 패치하는지도 궁금합니다.
추가적으로, 수동미스트의 스킬딜레이도
감소시켜줘야한다고 생각합니다.


4. 이그나이트 개선해야 된다고 생각합니다.

-전보다 이그나이트 유도컨이 덜한건 맞아요.
(6차가 들어오면서 이그나이트 딜 들어가는 속도가 빨라졌으니까)
하지만, 이그나이트 유도컨은 고점의 플레이어와 저점의 플레이어의
간극이 높아질 뿐더러 유입을 힘들게 만드는 요소라고 생각합니다.
심지어 이번에 새로나온 최초의 대적자는 불독플레이어 분들 입장에서는
정말 최악의 보스, 불쾌한 경험만 심어준다고 저는 생각합니다.
그러므로, 이그나이트는 딜을 깎는다거나 하더라도 부착식으로 개선을 해주는게 맞다고 생각합니다.
라이브에서 불쾌함을 주거나 하는걸 구조개선을 한다고 하시던데 사실상 이게 제일 유입 어려운 고질병이다

렌처럼 불쾌함을 없애는게 목적이라면 인피를 패시브화하고 최종뎀은 비슷하게 맞추며, 이그나이트 텔마를 최종뎀으로 바꾸거나 부착형으로 하던가, 사출기로 바꿔야지 생각이 있냐 진짜


붙여넣기해서 걍 써버렸ㅇ1

Lv22 착한새싹말리

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