나린마을 평딜 챌린지를 주최하게 된 나린사람이라고 합니다.
규정을 잘 읽고 딜량을 최대로 올릴 수 있는 평딜 사이클을 찾아서 제출해주시기 바랍니다.
A) 절차
A1) 선수는 안개숲 수련장에 입장하여, 몬스터를 1마리 소환한다.
A2) 선수는 전투분석을 측정 시작한 상태로 60초 동안 몬스터를 공격한다.
A2a) 재사용 대기시간이 60초 이상인 스킬 및 어센트 스킬은 사용할 수 없다. 페널티: 없음.
A2b) 측정 시작 시점에 맵에 어떠한 스킬도 존재해서는 안 된다. 페널티: 해당 스킬 1회 사용 시 획득할 수 있는 최대 점수 감점.
A3) 선수는 전투 시간이 60초가 되는 순간 측정을 종료한다.
A3a) 전투 시간은 61초 미만이어야 한다. 페널티: 해당 시도의 실격(DNF).
A3b) 전투 시간이 60초가 되는 프레임부터 모든 스킬은 무효 처리된다.
A4) 측정 종료 후, 전투분석 UI를 확장하여 모든 스킬의 공격 횟수를 확인한다.
A5) 모든 과정은 원테이크로 녹화하여 영상을 제출한다.
A5a) 측정 중 퀵슬롯에 잠 깨우기와 용솟음치는 정기가 등록되어 있어야 한다. 페널티: 해당 시도의 실격(DNF).
A6) 스킬 이펙트 투명도는 50%로, 타격 이펙트 투명도는 0%로 설정한다.
* 이를 지키지 않아 판독이 불가능할 경우, A3b를 적용할 때 불리하게 작용할 수 있다.
A7) 측정 도중 편의 기능의 재사용 대기시간 초기화를 사용해서는 안 된다. 페널티: 해당 시도의 실격(DNF).
B) 평가
B1) 다음 스킬은 전투분석의 사용횟수만큼 점수를 획득한다.
B1a) 정기 뿌리기: 5080점
B1b) 분출 : 너울이는 강: 11371점
B1c) 분출 : 돌개바람: 4583점
B1d) 잠 깨우기: 3073점 (7회 21511점)
B1e) 흡수 : 강 웅덩이 물벼락: 16942점
B1f) 용솟음치는 정기: 10880점 (6회 65280점)
B2) 분출 : 해돋이 우물은 세분화하여 점수를 획득한다.
B2a) 거인: 8463점
B2b) 용암 지역: 1076점
B2c) 화산탄: 5회당 9864점. 단, 화산탄 적중 횟수가 5의 배수가 아닐 경우 5의 배수로 올림하여 계산한다.
B2d) 도트 데미지: 0점
B3) 그 외의 스킬로는 점수를 획득할 수 없다.
* 스킬 데미지 및 각종 데미지 증가 효과를 반영한 값이다. 단, 산 꼬마는 정기 뿌리기에, 해 흡수와 바람 흡수는 강 흡수에 포함되어 있고, 산의 씨앗은 1분으로 변별이 불가능하므로 반영하지 않는다.
데미지 700%, 방어율 무시 98%를 기준으로 각 스킬의 추가 데미지, 추가 방어율 무시를 평가하였다.
B4) 잠 깨우기는 일정 횟수만 사용할 수 있다. 이는 모자의 재사용 대기시간 감소 옵션에 따라 정해진다.
B4a) 0초: 5회
B4b) 1초 ~ 3초: 6회
B4c) 4초 ~ 6초: 7회
B4d) 7초: 8회
B5) 잠 깨우기는 무한 딜사이클 규칙을 적용한다.
B5a) 잠 깨우기의 최초 사용까지 소요된 시간을 t1, 60초 경과 시점에서 남은 재사용 대기시간이 t2일 때, t1은 t2보다 길거나 같아야 한다. 페널티: 아래와 같이 계산한다.
B5a1) (t2 - t1) / 1.2를 정수 단위로 올림한 값을 p라 하자. p > 0일 때, 3073 × p와 16431 중에서 작은 값만큼 점수를 잃는다.
* 16431는 3073 × 7 - 5080으로 계산하며, 이는 무한 딜사이클 규칙을 심각하게 위배할 경우 마지막 잠 깨우기를 정기 뿌리기로 교체함을 의미한다.
B6) 재사용 대기시간 감소 옵션이 있는 모자 착용 시 점수를 일정 비율 잃는다.
B6a) 1초: -0.36%
B6b) 2초: -0.71%
B6c) 3초: -1.80%
B6d) 4초: -2.60%
B6e) 5초: -3.39%
B6f) 6초: -3.83%
B6g) 7초: -4.27%
* 0초, 2초, 3초, 5초, 7초는 특정 딜사이클에 기반한 수치이며, 1초, 4초, 6초는 선형 보간을 통해 산출되었다.
B7) 참가자의 레벨은 280 이상이어야 한다. 페널티: 점수를 일정 비율 잃는다.
B7a) 페널티는 이지 카링과의 레벨 차이에 따른 데미지 공식에 따라 계산한다.
B7b) 챌린저스 월드에서 도전 시, 참가자의 레벨에 5를 더하여 페널티를 계산한다.
B7c) 주최자를 제외한 참가자가 16명 미만일 경우, 이 페널티는 적용되지 않는다.
C) 순위 산정
C1) 점수는 B의 각 요소를 순서대로 적용한 다음, 가장 가까운 정수로 내림하여 계산한다.
C2) 한 명의 참가자가 제출하여 실격되지 않았다면, 해당 참가자는 당일 추가 제출이 불가능하다.
C3) 주최자는 제출 횟수의 제한이 없다. 단, 주최자를 제외한 참가자가 4명 이상일 경우, 주최자는 실격된다.
C4) 최종 점수는 모든 유효한 제출의 점수 중에서 가장 높은 값을 적용한다.
C4) 동점일 경우 순위는 선착순으로 정한다.
D) 보상
D1) 제출된 모든 유효한 시도의 평가가 완료된 시점에서 순위가 정해지며, 순위에 따라 다음과 같이 보상한다.
D1a) 1위: 솔 에르다 조각 800개
D1b) 2위: 솔 에르다 조각 400개
D1c) 3위: 솔 에르다 조각 200개
D1d) 특별상: 솔 에르다 조각 100개 (2명)
D2) 특별상 수상자는 모든 유효한 제출을 기반으로 정해진다.
D3) 상품은 직접 교환 또는 택배를 통해 전달된다. 단, 루나 월드를 제외하면 상품 준비를 위해 상품 전달이 72시간 지연될 수 있다.
D4) 챌린저스 월드의 참가자는 일반 월드에서 상품을 수령할 대리인을 지정해야 한다.
1월 27일 18시 12분: 잠 깨우기의 횟수 제한이 추가되었습니다.
1월 28일 0시 51분: 측정 도중 재사용 대기시간 초기화 기능 사용 금지 조항이 추가되었습니다.