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[아크(썬콜)] [데스티니 해방] 10.1대로 데티카링 클리어

Frozencall
댓글: 2 개
조회: 214
추천: 2
2026-09-21 01:33:06
10?1

105.1%(10.199)로 데티카링 클리어했습니다.
좀 더 깎으면 깎일 것 같은데 아직은 바뀐 스킬이 손에 안 익어 쉽지 않네요.
카링은 역시 어렵습니다.

빌드는 장인분 따라했는데, 헥사가 많이 낮아서 유튜브 보고 따라하기 어려웠던 분들께 참고 겸 조금이나마 도움이 되길 바라는 마음으로 이렇게 글 남깁니다.

<스펙>
템환 106,192
헥환 102,376
쿨뚝 2초


<헥사 꼬라지>
(어센트는 29렙 찍고 도전하는게 정신건강에 좋을 것 같습니다.)


<빌드>
https://www.youtube.com/watch?v=Ei2gtRUbBvA
대체로 이 분거 따라했습니다.
1페 혼도궁 빌드 사용
2&3페 도궁터빌 사용

- 입장 전
스틱스 분리, 일필 안 맞춤

- 1페 혼돈
오리진 -> 준극때 바인드 -> 폭염 보고 평딜 후 극딜 돌면 준극+스틱스+섭제 썬브 블쟈 라스피 (끝)
- 1페 도올
코일 잇고 바로 바인드&극딜(주썬만 사용) -> 이후 코일 잇고 준극 -> 이후 코일 잇고 극딜 다 사용 (끝)
- 1페 궁기
평딜하고 준극 -> 해방무적 극딜, 날아가면 스틱스 -> 다음 섭제썬브 타이밍에 바인드 -> 평딜 (끝)
(궁기에서 준극 더 안박은 시점에서 극최소는 아닙니다. 근데 2페 넘어가는 타이밍 에 맞춰 준극이 돌아서 2페에서 준극을 쓸 수는 없어요. 대신 쿨이 돌자마자 준극 시퀀스를 눌러서 딜버프라도 받습니다. 바로 안누르면 밀려요.)

- 2페이즈
평딜 후 에테폼 시퀀스 오리진 -> 컷신 끝나고 해무 평딜 날아가면 바인드 -> 스틱스로 튀는거 끊어주면서 준극 -> 극딜 (끝)
(혼돈 게이지를 800정도까지 만들고 2페에서 미리 도궁을 터트리면 좋습니다.)

- 3페이즈
시작하자마자 궁기 가서 섭제썬브 털기 -> 평딜하다가 카링오면 준극 -> 극딜 18초 즈음 혼돈 가서 평딜& 어센트 3방 -> 혼돈 극딜하고 돌아오는 섭제썬브까지 털기 -> 다시 궁기가서 평딜 후 준극 -> 궁기 평딜 -> 궁기 오리진(궁기 끝) -> 혼돈 돌아와서 평딜 -> 혼돈 준극 -> 혼돈 극딜(혼돈 끝) -> 도올 준극 -> 도올 극딜 -> 도올 준극 -> (오리진 직전에 도올 피 3% 정도) 도올 오리진 -> 카링 끝 (4초 남음)

- 그 외
3페에서 어센트 3번 털면 도올 피가 91.4 남았습니다. 영상은 88.5였습니다.
3페에서 영상은 오리진 막타에 도올이 죽는데, 저는 오리진 컷신 초반에 죽었습니다. 아무래도 평딜이 세고 오리진이 약한 탓인 것 같습니다. (영상은 헥사 풀강입니다.)


<마무리>
이중마약 때 무리하게 깨려 하다가 피봤네요.. 이번 주 도전하시는 모든 분들 화이팅입니다.
저같은 똥손컨도 할 수 있으니 여러분도 잘 하실겁니다! 모두 즐메하십쇼!

저는 이제 기운 찰때까지 손가락만 빨겁니다

Lv2 Frozencall

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