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[패스파인더] 패치에 대한 이런저런 생각

갓겜미쳐
댓글: 5 개
조회: 3365
2022-12-23 10:56:27
문양고정을 받아낸건 엄청난 발전이긴한데 나사가 하나 빠진거같은 느낌

다음패치때 어떻게든 개선되었으면 좋겠음

테섭일때 건의사항으로 접수했었음 

그냥 커스인챈트 없애고 카디널스킬 사용해서 인챈트스킬 문양바꼈을때

인챈트스킬 우클릭하면 그 문양으로 고정시켜달라고

물론 이것도 단점이있긴한데 전투중 빠르게 설정을 바꿀 수 없다는것.

그래도 하나의 컨텐츠(보스라던지 사냥이라던지)를 시작하면 그 컨텐츠 안에서

문양설정을 바꿀일은 거의 없긴함. 수로빼고.

이제 블디만으로 저주쌓인다고 트랜어썰 쓸일없다고 하는사람 많은데 이해안감

첫극딜때, 페이즈 바꼈을때 그만큼 시간 잡아먹는거임.

실험해보니 블디 최소3번~4번은 써야 저주 풀스택되는데 너무 오래걸림

커스인챈트 수정할거 아니면 어썰트 모든문양에 저주5스택 이건 꼭 받아내야 할 숙제임(아니면 레템에)

이제 하루지나서 세렌만 돌아봤는데 페이즈마다 저주스택 새로쌓는거 엄청난 스트레스였음

사실 문양을 고정한다는게 패파 컨셉에 안맞는거 같기도하고

보니까 사냥때는 고정안한다 수로때는 고정안한다 하면 결국 극딜만을위해서 나온스킬인데

인챈트 스킬썻을때 문양증발만 안되게 했어도 커스인챈트가 필요 없었을거 같다는 생각도하고

살짝 아쉽네




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