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[신궁] 신궁 개선 기원 @@일차 + 종합 개선안 3회차

볼빨간꼴뚜기
조회: 127
2025-09-04 15:37:40
4차 이하

1. 전체적인 후딜 및 선딜 개선
2. 스나이핑 - 보우타 문제 개선 및 얼티밋 스나이핑 증발 문제 개선
3. 피어싱 - 일관적이지 않은 사냥범위 문제 개선 및 y축 범위가 좋은 사냥기 도입(볼트 스위프트 노쿨 사냥기화, 스플릿 상시화 등)
4. 페인 킬러 사용중 공격 가능기능 롤백(feat. 렌 무적기) + 후딜 제거
5. 볼트 플로우 공중에서 사용 가능 및 후딜 제거, 캔슬기능 추가
6. 돌진기(스위프트 서지) 후딜 개선 및 후딜 캔슬기능추가
7. 더미 사냥 설치기로라도 쓸 수 있게 지속시간 퍼뎀 상향

5차 이상

0. 전체적인 선후딜 개선
1. 스플릿 애로우 - 24초 정도로 압축된 보스기 and 상시 사냥 보조기 모드 선택 가능(feat. 렌 예인)
2. 풀버스트샷 - 압축 및 사용시 치명적인 상태이상 저항 부여, 보우타 문제 해결, 뎀감
3. 트스나 - 마우스 조준 삭제 및 재사용시 최고 데미지로 사용(한번 누르면 자동조준,  다시 누를 때 발사)


@@그 외@@
차지드는 차라리 지금 매커니즘 그대로 두되, 데미지를 큰 폭으로 상향시켜주는 방향이 맞다 생각합니다. 차징을 하는 불편함 대비 데미지가 낮은 것에서 오는 문제점이라는 느낌이 드네요.
차징 기능은 두되 차징 상관없이 최대 데미지로 나가도록 해주면 더 좋을듯(불쾌함은 개선되고 고점 플레이를 보존 가능함)

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