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[윈드브레이커] 윈드브레이커 개선안

아이콘 흰양말
댓글: 1 개
조회: 254
추천: 3
2025-09-13 17:19:24


https://m.inven.co.kr/board/maple/2296/172693?iskin=maple

이 글의 요약입니다. 번호는 중요도가 아닌 단순 순서입니다.

1. 에메랄드 플라워 & 에메랄드 더스트
[딜레이 감소] 상당히 긴 설치 딜레이, 패치 방향에 부합하는 안이지만 언급 X

[디버프 이전] 더미 기능을 제외해도 필수적인 방어율 무시 디버프, 패치 방향에 부합하는 안이며 관련 패치를 받은 스킬(핀포인트 피어스)이 있음에도 언급 X

2. 하울링 게일
[재소환 커멘드 변경] 기본 공격 + 하울링 게일 커멘드는 여전히 불편, 재소환은 천공의 노래 사용 중 키 하나만으로 가능해야

[딜 압축] 딜 로스가 심한 스킬 중 하나, 볼텍스 스피어처럼 최대 타수 제한을 걸고 짧은 시간 안에 모든 딜을 넣을 수 있도록

3. 아이들 윔
[자동/수동 사출 선택] 아크의 스펠 불릿처럼 자동 사출과 수동 사출을 선택할 수 있도록

4. 아네모이
[시퀀스 등록] 8월 패치부터 타격 판정이 있는 일부 스킬들을 시퀀스에 넣을 수 있도록 패치하고 있음에도 언급 X

5. 미스트랄 스프링
[딜 압축] 데미지, 지속 시간, 윔 사출량 등을 복합적으로 고려한 딜 압축 필요

6. 윈드 월 & 몬순
[윈드 월] 무적기가 생겼다고 해서 엘리멘트 상승량을 헥사 강화 전과 같은 300으로 되돌린 것은 엘리멘트 상승량을 보고 한 강화를 무의미하게 만든다고 생각, 막말로 엘리멘트가 301이 되더라도 헥사 강화 전후에 차별을 둬야

[몬순] 대부분의 무적기 쿨타임이 60초~75초인 상황에서 윈드 월을 감안하더라도 120초 쿨타임은 너무 길다고 생각

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