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[보우마스터] 개인적으로 생각하는 현실적 겨울보마개선안.

양양이
댓글: 8 개
조회: 1139
추천: 4
2021-11-23 14:23:15


지금 늦은감도 없지 않아있지만 아무것도 안하는거보단
뭐라도 보내보는게 좋을거같아서 간략하게 끄적여봅니다.

개인적인 생각을 남겨주세요!

1. 활 무기상수 1.3 에서 1.5로 증가

   - 활직업군인 보마,윈브 둘다 딜이 약한데
     무기상수를 건드려 줌으로써 같이 만족 가능

2. 3차스킬 ‘슈타이크아이젠’

    - 한번더 키 입력으로 캔슬가능하게 변경
      슈타이크아이젠을 사용하면 순간 경직판정인데
      중간에 끊을수가 없어서 굉장히 사용하기에
      리스크가 있는 스킬임.
      다시 한번 키 입력으로 전진할지 말지 선택할수있는
      방법이 생긴다면 유틸로써 좋은 스킬이 될수 있을거라
      생각됨.

3. 3차스킬 ‘닷지’

    - 왜 있는지 모르겠는 스킬. 30퍼확률로 회피후에
      모든 공격이 크리티컬판정이 되는 스킬인데
      필요가없음. 일반 상시적용으로 크리티컬 데미지
      10퍼증가 요청. 혹은 그냥 스킬 삭제후 다른스킬을
      더 좋게 만들어주셈.


4.  3차스킬 ‘퀴버카트리지’

   - 진짜 모든 보마유저들의 공통적인 두통을 유발하는스킬
     화살의 개수를 무한으로 변경하여 원하는 상황에
     사용하고 싶은대로 사용할수있도록 변경.
     *독화살 효과 - 추가방깎50% 슬로우효과 적용되게변경



5. 4차스킬 ‘폭풍의시’

   - 스킬시전시 생기는 선딜레이삭제.
     일반몬스터 데미지50퍼 증가 요청.
     보스몬스터에게 우선적으로 타겟팅필요.


6. 4차스킬 ‘어드밴스드 퀴버’

   - 다필요없고 그냥 퀴버카트리지 강화 패시브로 변경요청

     특히 5차스킬인 ‘퀴버풀버스트’ 사용중에는
     아예 사용조차 안되서 끝날때까지 스킬창에서
     눈을 뗄수가 없음.
     잘못 고정시키면 중간에 바꿀수도없음.
     *마법화살에 한해서 데미지 증가로 변경요청.


7. 4차스킬 ‘언카운터블 애로우’

  - 이름부터 틀렸음. 얘 셀수있음.
    Y축(위아래) 범위 상향요청.


8. 4차스킬 ‘운즈샷’

  - 추가 방깍 + 바인드효과 요청


9. 4차스킬 ‘아머피어싱’


  - 개발진들도 이 스킬 잘 모르는거같음.
    그냥 추가방무 +50퍼 최종뎀 10퍼 패시브로 요청.


10. 5차스킬 ‘퀴버풀버스트’

   - 장판식이 아닌 공격이 적을 끝까지 쫓아가게 변경.
     공격이 ‘보스’ 를 우선 타겟팅하게 변경.
     곡사가 아닌 직사로 빠르게 공격하게끔 변경.
     10~15초정도로 딜압축 요청.


11. 5차스킬 ‘애로우레인’

   - 옛날처럼 중첩영역이 생길수 있도록 변경요청.
     그만큼 마법화살의 생성량도 증가요청.
     애로우플래터에 발동될수 있도록 변경요청.
     영역의 범위또한 더욱더 넓게 증가요청.

12. 5차스킬 ‘실루엣미라주’

    - 처음에 나왔을때처럼 분신생성주기 45초로 변경.
      공격주기 6.5초로 변경요청.
      +추가로 분신이 있을때 ‘죽음에 이르는 공격’ 을
        받게될때도 분신소모.


13. 하이퍼스킬 ‘윈드오브프레이’


    - 스킬쿨타임 14초로 변경요청.
      사냥할때 2번젠될때 한번씩 쓰고싶음. 쿨타임이
      안맞아서 상당히불편.





뭐 마음에 안드는 부분이나 수정해야할거 있으면
좀 알려주세요! 엄청 간단하게만 쓰려고했는데

길어지네용. 좋은 의견 부탁드립니다.

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