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[듀얼블레이드] 01-24테썹 릴리즈 보고난후 올리는 개선안

Eldn
댓글: 17 개
조회: 3280
추천: 93
2022-01-24 21:24:12

구조적인 문제와 편의성 개선이 된건 한개도 없습니다



-블레이드스톰

지속시간 5초로 줄이면서 퍼센트데미지는 그대로면서 494회에서 434회로 줄었습니다

15초 리레딜 그나마 많이넣으려면 헌엣 블토 카퓨 블스10초 블토카퓨이런식으로 사용했습니다

494회에서 60회면 많은 비중이 없어졌습니다 돌려주시거나

메르세데스 이르칼라의 숨결 개선한거처럼 데미지퍼센트와 타수조정으로 기존과 같거나 상향해주세요

>>퍼뎀 조정으로 개선됨

 

-헌티드엣지

직업 5차스킬인데 코어강화30렙을해도 전투분석 점유율 2~4퍼 찍힙니다

너무 약하다고 생각안하십니까?

은월 진귀참의 경우 쿨타임6초에 귀참코어강화와 하이퍼패시브스킬이 적용되는거처럼

팬블,블퓨 코강과 하이퍼패시브 적용과 쿨타임감소 필요

>>퍼뎀은 상향했으나 점유율 변화는 크게 없을 듯함

     팬블, 블퓨의 코어강화 적용과 팬블,블퓨의 하이퍼패시브 적용 필요

 

-블레이드토네이도

현재 본썹기준 팬텀블로우와 블토 첫타 범위가 같습니다

같은거리에서 팬블과 블토 첫타를 맞추던걸 안되게 해버렸습니다

되던게 안되게는 안한다하셨으면 그 말은 지키셔야됩니다

테썹 팬블 범위 상향한거만큼 블토 첫타 범위 상향해주세요

 

-히든블레이드

파이널어택형 스킬로 현재 코어강화60렙을해도 전투분석 점유율 2퍼가 안찍힙니다

온오프나 상시버프화한다고 그렇게 쎄지는거도 아닙니다

편의성을 위해 온오프 or 상시버프화 or 패시브화

 

-플래시뱅

디버프가 상시유지도 안됩니다 60초 쿨타임에 50초지속인데 심지어 90%확률 이였죠?

이건 보스에만 쓰는데 보스 적중 시 절반으로 25초입니다

타직업 디버프 상시유지가 되는거도 개선해주는것들이 많습니다

예시로 히어로의 패닉과 인사이징은 상시 디버프 유지가 가능함에도 콤보소모와 30초마다 써야된다고

패닉은 버프화로 자상으로 바뀌고 인사이징경우도 지속시간을 늘려주셨습니다

왜 같은 불편함을 겪는 문제이고 듀블같은 경우 쿨타임을 확인해야되는 불편함과 짧은지속시간으로

더 안좋은 디버프 경험을 가지고 있었는데 개선 차별해서 받아야되나요?

고작 90%확률이 100%확률만 개선 받았습니다

 

액티브 스킬 그대로 한다면 쿨타임감소와 지속시간 대폭상향

또는 히어로의 패닉 디버프를 버프화 자상으로 바뀐거처럼 버프화 or 패시브화로 변경

 

-파이널컷

최종데미지를 패시브로 변경하고 온전한 무적기로 사용가능하게 변경

히어로 데스폴트 같은 경우 콤보소모를 없애고 무적기의 사용을 개선했습니다

hp가 없어서 무적이 필요할때 최대hp10% 소비라는것때문에 못쓸때가 많습니다

hp소비 제거와 점프상태에서 사용가능하게 개선

 

-사슬지옥

점프상태에서 사용가능하게 개선

 

-섀도우이베이젼

회피율과 회피시 크리티컬확률100%, 공격력15증가인데 보스에선 회피라는게 없습니다

메이플을 하는 유저라면 어떻게든 크리티컬확률이라는 확률조건을 없애기 위해 100%맞춥니다

듀블도 마찬가지로 회피시 조건이 있어도 100%맞춥니다

회피시라는 확률 조건은 게임에 불필요합니다

회피시 조건 삭제 크리티컬확률10~20%교체, 공격력을 데미지%or공격력%로 개선

 

-전체적인 크확관련

코어강화20or 40렙의 크리티컬확률5%인 스킬들과

하이퍼 패시브에 특정스킬하나의 크리티컬확률증가

이것 때문에 크리티컬확률95%맞추는사람 한명도 없습니다

코어강화20or 40렙 크리티컬확률5%와 하이퍼패시브스킬 크리티컬확률증가 교체 필요

 

-전체적인 스탠스관련

스탠스 전 직업 100%를 진행하셨는데

직업선택시 직업별 기본능력인 스탠스, 크확, 크뎀, 방무, 보공, 최종데미지 등을 고려하여 선택합니다

스탠스가 없는대신 다른 크확, 크뎀, 방무, 보공, 최종데미지 등 다른쪽이 높은 경우가있는데

스탠스만 평준화해버리면 미하일링크쓰던 직업들은 다른 링크스킬을 통해 데미지6~12%정도의 스펙업이 그냥됩니다

스탠스가 조금이라도 기본 있던 기존 직업들은 그에 맞는 보정이 필요

 

-카르마,쏜즈이펙트

공격력을 데미지%or공격력%로 개선

 

-방어력무시관련

스킬 팬텀블로우에 30%, 블레이드퓨리에 20%가 붙어있습니다 (카르마퓨리와 헌티드엣지도 30%)

이것때문인지 모르겠는데 듀블의 패시브방무는 0%입니다

그러므로 공용스킬 (에르다샤워, 스인미, 크오솔 등), 기본스킬 (써든레이드, 히든블레이드 등)의 보스에서 효율이 너무떨어집니다

팬텀블로우,블레이드퓨리의 방무를 없애고 패시브로 방무30% 개선

 

-윗점 관련

테스트 서버기준 섀도어나 나이트로드는 다크사이트 사용 후 다크사이트 상태에서 윗점이 가능합니다

듀블만 어센션이라는 공격스킬로인해 어드밴스드 다크사이트로 30%확률로만 닼사상태로 윗점이 됩니다

어센션은 윗점이아닌 유사 윗점스킬입니다.

위방향키와 점프키로 가능한 윗점 추가

 

-보조무기 블레이드

이건 진짜 돈2배로 써서 강화해서 18성을 달아야 타직업군과 비교가 가능합니다

메이플 dpm표라는 지표를 아실텐데 이건 블레이드 18성을 전제로 비교합니다

그렇게 비교되던게 해방무기란게 생기고 출반선부터 뒤쳐집니다

예시로 앱솔단검+앱솔블레이드=앱솔무기+일반보조무기

아케인단검+아케인블레이드=아케인무기+일반보조무기 이런식으로 비교를 한다면

제네시스단검+아케인블레이드<<제네시스무기+일반보조무기 이렇게된다고 생각하는데

그럼에도 듀얼블레이드는 딜적으로 매우 약합니다

블레이드란 존재 때문에 공격력 효율이 매우 떨어집니다.

그럼에도 패시브 스킬 3(섀도우이베이젼, 카르마, 쏜즈이펙트)에는 그냥 공격력만 증가해줍니다

돈을 2배로 사용해서 무기를 강화하는데 2배 쎄지길 원하는게 아닙니다 어느정도의 메리트는 주셔야합니다

0차 스킬에 이번에 제논의 스타포스수치로 보정해주신거처럼

블레이드의 종류 즉 레벨제한과 스타포스수치에 따른 보정 필요


읽느라 고생하셨습니다


Lv12 Eldn

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