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[카데나] 나의 카데나 시작 후 기억나는 역대 너프

방사선받아라
조회: 931
2022-04-21 12:28:22
서순은 정확한지 모르겠음


1. 테이크다운 체이스캔슬 막음
 당시 텍다 직후 억지로 체이스 연타하다보면 자승자박을 탈출하던 때가 있었음.
그땐 메린이라 무적시간은 언제까지 이어지는진 모르겠으나,, 아마 풀로 유지됐던듯
-이후 어떻게든 변신포션 사용/해제나 몹에 체이스걸고 텍다 이후 체이스를 당기며 탈출하는 등의 갖가지 편법으로 수차례 유저들은 길을 찾았으나 결국엔 모조리 막힘

2. 테이크다운 쿨타임 초기화 막힘
 딱히 별다른 언급도 없이 어느 날 막아버림. 간혹 사용해도 쿨초되어 활성화되어 있기에 무적기로 쏠쏠하게 쓴다거나 했지만, 역시 여전히 메린이라 바인드저항의 개념을 제대로 모르던 시절이고 바인드 걸 타이밍을 텍다 쿨로 잡던 때라 막혀도 별 생각없었음.

3. 웨폰버라이어티 쿨타임 생김
 당시 우르스에서 팽이던지고 빠따치면 웨버가 순식간에 겹치면서 타격감도 빵빵하고 딜 역시 빵빵한, 좁은 무릉에서도 개꿀이던 시절이 있었으나 어느 날 오류였다며 쿨타임이 걸림.
 처음?엔 그 쿨타임이 0.25보다 길어서 웨버가 안터진다며 원성을 샀으나 이후 지금의 0.25초가 된 걸로 기억

4. 프로페셔널 에이전트 추가타 오류?
 프페에 보면 웨버 외에 같은 조건으로 추가로 터지는 폭발이 있음. 이 폭발의 딜이 2배로 적용되고 있었다는 오류가 있다며 갑자기 반토막을 내버림. 이후 알고보니 특정 상황에서 발생되는 버그였다나 정확한 기억은 안나지만 딜이 파격적으로 차이나는 그런 문제는 아니였으나 이미 너프를 먹어버림. 그렇게 질질 끌리다 너프와 기존의 중간값인 현재의 3번공격으로 마무리된걸로 알고있음.

5. 상태이상 중첩 오류
 어느 패치 이후  보스를 돌다보니, 몹 머리에 슬로우가 2~3개씩 뜨는게 발견됨. 이로 인해 카데나의 패시브인 상태이상 갯수에 따른 크뎀증가도 적용되서 카데나가 세졌고, 당시 일부 유저들이 버그 문의에도 불구하고 운영진은 아무런 조치가 없었음.
카데나 유저는 알겠지만, 카데나는 상태이상 개수 10개까지 크뎀이 증가하고 카데나는 혼자서는 평상시 5~6개까지만 유지가 가능하여 위의 중첩현상으로 혼자 7~8개까지 상시유지가 가능하기에, 나는 이때까지 의도한줄 알았음. 
별다른 조치없이 그렇게 약 2달?간 방치되니까. 
 그러나 어느 날 버그였다며 뺐어감. 당시 '되던게 안되게하진 않겠다.' '오류수정으로 인한 너프는 없을 것이다.' 등의 언급이 있었던 때라 반발이 심했고 결국 이에 한참 못미치는 크뎀을 받고 마무리.

6. 이번 테이크다운
 개발자 의견을 보면 카데나들이 불편해하는걸 알고 무적기로만 사용하는 것도 알지만, 그걸 정상적인 플레이로 받아들이지 못한걸로 보임. 어중간하게 고쳐주려고 자승자박은 풀었으나 무적기는 그냥 두기 아니꼬왔는지 삭제시켰으면서, 사용 시 강제이동이나 몹이 있던 제자리에서 터지며 허공 딜을 하거나, 몹의 체력이 줄지 않다가 한번에 박히며 발생하는 맵 전체 렉은 전혀 건들지도 않고 카데나를 위한 개선이라며 패치 강행.




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짜잘하게 더 있던걸로 기억하지만 하도 잦아서 막상 쓰려니까 다 기억이 안남.

Lv21 방사선받아라

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