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[나이트워커] 대충 연타별 래피드 타수 계산

아이콘 서폿이
댓글: 7 개
조회: 6532
추천: 15
2025-05-25 19:46:07
맨밑 한줄 요약

이번에 래피드 투척 시간이 단축되고
연타 횟수가 줄었으니 어느정돈지 대충 수련장에서 쳐봤습니다.
[쉐파만 쓰고 일루전은 사용 X]

연타 횟수는 래피드를 사용할 때 누른 1회 포함된 수치에요
(예 : 연타 3회 = 래피드 첫 사용 이후 2번을 더 누른 수치)

 
가장 기본적인 타수입니다.

최저 타수는 116타
최고 타수는 206타

래피드를 연타없이 사용하거나 꾹으로 사용해도 최저 타수만 찍힙니다.
제한없이 우다다다다다 갈겨도 최대 맥스인 206타만 찍힙니다.
연타를 2회만 하면 여전히 116타입니다.



연타 3회부턴 타수가 증가합니다.
3~5회 연타까지는 30타까지 증가해요



연타 6회부턴 타수가 더 증가합니다.
6~8회 연타까지는 60타까지 증가해요



연타 9회부턴 타수가 맥스까지 증가합니다.
9회 연타부터는 90타까지 증가하고 이후로는 증가하지 않습니다.


여기까지만 보고 알 수 있는건
쉐파 포함 30타 씩(쉐파 없으면 15타)
3번에 걸쳐서 증가하는 걸 볼 수 있는데

추측이지만 발동 로직이
래피드의 최소 지속시간은 1.2초
최대 지속시간은 2.4초

최소 지속시간인 1.2초 안에
래피드를 3회 누르면 지속시간이 0.4초 증가하고
다시 남은 시간 안에 3회를 누르면 0.4초 증가하고
또 다시 남은 시간 안에 3회를 누르면 0.4초 증가해서
총 2.4초가 되는게 아닐까 싶습니다.



따로 해본 실험이고 정확한 시간은 계산 못했겠지만
빠른 속도로 연타하는게 아닌 일정 시간을 두고 연타를 끊어서 해보았는데

래피드 지속시간 안에 3회씩 2번 끊어서 연타할 경우
6회 연타 판정으로 60타가 증가하고

래피드 지속시간 안에 3회씩 3번 끊어서 연타할 경우
9회 연타 판정으로 90타가 증가합니다.


다름 아니라 이 수치를 계산한 이유가 최근 래피드 투척 시간이 단축되고 나서
지금껏 써왔던 래피드 시간과 다르게 더 일찍 끝나잖아요?
그런데 래피드가 끝나기 직전인데도 래피드를 연타하고 있거나
래피드가 생각보다 일찍 끝나서 퀸터 타이밍을 미처 못잡은 경우 딜손실이 발생하니까
얼마나 눌러야 최대 타수인거지? 하고 계산해봤습니다.

패치 이후로 최대한 딜손실 없고 편하게 쓰시려면
래피드 사용 시 ㅈㄴ 빠르게 연타하면 횟수 가늠이 정확히 안되니까
대충 10회 언저리 연타 했다 싶으면 그대로 퀸터 꾹 누르고 계시면 됩니다.
그러면 래피드 끝나고 퀸터 자연스럽게 나가요
어차피 빠르게 연타하시면 대충 2초 안에 충분히 9회는 넘습니다.


한줄 요약 : 극딜할 때 래피드 무지성 연타하지 말고 대충 10번 언저리 연타했으면 퀸터 꾹 누르고 있자

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