0. 호영에 대한 이해
- 천/지/인의 3속성을 기반으로 2중 게이지 구조를 가지고 있습니다. (부적 도력, 두루마리 도력)
- 기동력과 선택지가 넓은 생존 유틸리티가 장점입니다.
- 게이지 구조에 따른 극딜 구조가 단점입니다.
- 극딜 비중이 높은 퓨어 딜러입니다.
- 허수아비 체급의 경우 괜찮은 편이나, 딜 효율과 안정성이 상대적으로 떨어지는 편입니다.
- 연무장 랭킹 통계 : https://maplescouter.com/ko/battle-ranking
- 투자효율 : https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/6598354
- 헥사 강화 효율 : https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/6595572
- 극딜 점유율 : https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/6385686
핵심 유틸리티
- 근두운 (
) : 방향 이동이 자유로운 스킬 - 왜곡 축지부 (
) : 위치 지정 텔레포트 스킬 - 권술 : 몽유도원 (
) : 짧쿨 무적이자, 긴쿨 무적기 - 암행 (
) : 허 계열 스킬 시 붙는 자동 다크사이트
1. 도력 시스템

천지인 스킬의 속성은 스킬 아이콘 바깥 색상으로 파악이 가능합니다.
부적 도력은 최대 100까지, 천지인 타격 시 10, 속성 연계 시 단계 별로 10, 15, 20이 회복됩니다.
두루마리 도력 최대 900까지, 천지인 타격 시 15, 도술 스킬 사용으로 200이 회복됩니다.
게이지는 하이퍼 스킬인 태을선단 (
)
으로 충분히 관리가 가능합니다.
2. 여러 기초 셋팅들
2-1 펫버프
필수 펫 버프 :
(부채 가속),
(쓸만한 컴뱃 오더스),
(쓸만한 샤프 아이즈) 선택 펫 버프 :

(쓸만한 홀리 심볼),

(쓸만한 하이퍼 바디)
쓸만한 홀리 심볼의 경우, 피 관리가 필요한 보스는 빼고 가는 것이 좋으며,
쓸만한 하이퍼 바디의 경우 도핑 체력이 짝수 일 때 사용하여 홀수가 된다면 매우 좋습니다.
→ 보스 심화 팁으로 짝수일 경우 최대 체력 비례 데미지 50% 공격 2회를 맞을 때 사망하지만,
→ 홀수인 경우에는 50% 2회를 피격해도 체력 1이 남습니다.
2-2 어빌리티
제가 사용하는 1번, 2번, 3번 프리셋이며
1번은 보스, 2번은 보스 상자깡, 3번은, 사냥 용입니다.
보스 어빌리티의 경우 다음과 같이 추천드리고 있습니다.
1번째 줄
- [메인] 패시브 스킬 레벨이 1 증가 (패시브)
- [선택] 보스 몬스터 공격 시 데미지 % 증가 (보공)
2~3번째 줄
- [메인] 보스 몬스터 공격 시 데미지 % 증가 (보공)
- [메인] 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 % 증가 (상추뎀)
- [선택] 공격력 증가 (공)
- [선택] 버프 스킬의 지속 시간 % 증가 (벞지)
아주 낮은 스펙의 경우 첫 줄 패시브 효율보다 보공의 효율이 좋을 수 있으나,
일정 스펙을 도달하면 패시브 효율이 점점 상승하므로 첫 줄은 패시브로 가져가는 것을 추천드립니다.
어빌리티를 뽑는 가장 이상적인 방법은 다음과 같습니다.
1. 잠금을 모두 해제한 상태에서 2~3번째 줄의 원하는 옵션을 뽑는다.
2. 뽑은 옵션을 고정(잠금)하고 나머지 2~3번째 줄의 옵션을 뽑는다.
3. 2~3번째 줄을 잠그고 1번째 줄을 뽑는다.
제가 사용한 방식 (고인물 추천 / 뉴비는 코인샵 코인을 더 나은 효율로 사용하시는 걸 추천)
1. 2~3번째 줄 보공을 뽑은 이후 코인샵 카오스 서큘레이터 사용으로 10%를 만듭니다. (수치 5~10% 랜덤)
2. 2~3번째 줄 상추뎀 8%를 뽑습니다. (수치 7~8% 랜덤)
3. 첫 줄 패시브를 뽑습니다.
어빌리티 재설정 시 돌리고 있는 프리셋과 잠금을 반드시 확인해주세요.
2-3 하이퍼 스킬
필수 스킬 :
1.
(천지인 - 리인포스) 2.
(천지인 - 보스 킬러) 3.
(추적 귀화부 - 헤이스트) 4.
(권술 - 흡성와류 - 헤이스트)
선택 스킬 :
1.
(환영 분신부 - 이그노어 가드) [추천] 2.
(권술 : 호접지몽 - 보스 킬러)
기본 스펙이 모자란 단계에선 환영 분신부 - 이그노어 가드를 가져가시면 되고,
호접지몽 - 보스 킬러는 이후 환산이 10만+ 넘어가시는 구간에서 파티원 방깎이 넘칠 때 고려할만 합니다.
3. 호영 딜 싸이클 운용
3-1 시퀀스
서버렉 패치 이후 시퀀스 분리의 이점이 크게 줄어들었습니다.
따라서, 편하신 방식으로 사용하시면 됩니다.
6번 시퀀스처럼 한 번에 묶어 사용하는 걸 추천드립니다.
제 경우에는 한 번에 묶이면 딜레이가 생기는 느낌이라 분리해서 사용하고 있습니다.
약간의 팁으로 극딜 시퀀스 사용 이전에 토파류 or 강화 지진쇄를 사용하면서
시퀀스를 올려주시면 분신 난무가 즉시 발동하게 됩니다.
3-2 시퀀스 통합 극딜 순서
0
. 스인미, 크오솔, 미생강변을 사용해줍니다. (
,
,
)
1. 선단 시퀀스로 버프 류를 올려 줍니다. (
, 
,
)
→ 해당 스킬은 엔젤릭버스터의 링크 전승 스킬로, 챌린저스 서버에선 사용이 불가능합니다.
3-2.5 준극 순서
2. 설치기와 소환수 들을 사용해줍니다. (
,
)
→ 해당 스킬은 엔젤릭버스터의 링크 전승 스킬로, 챌린저스 서버에선 사용이 불가능합니다.
3-3 토금파금 사이클
천지인 환영의 액티브 효과를 보면, 속성 연계 3단계 달성 시
재사용 대기시간이 걸린 스킬이 초기화 된다고 합니다.
천/지/인 계열에서 스킬 쿨타임이 있는 스킬은 3개 (

,

,
)이며,당연히 가장 데미지가 강한 스킬 (
) 을 초기화 시키는게 좋을 것 입니다.
천지인 환영의 액티브 시간 동안 최대한 많이 속성 연계를 하여,
금고봉을 많이 사용하는 것이 토금파금 딜 사이클입니다.
▼ 상황 별 대응

(파초풍) 사용으로 초기화 시켜주시면 됩니다.
(금고봉) 쿨타임이 없다면, 2번 연속 사용해주시면 됩니다.
(여의선) 금고봉 쿨타임 시, 대신해서 초기화 시켜주시면 됩니다.

(토파류) 사용으로 초기화 시켜주시면 됩니다.
▼ 거리에 따른 준극딜 - 천지인 환영 초기화의 차이
보스와 완전히 붙은 경우 18회 (서버렉 2초+)
보스와 0.5 토파류 거리 15회 (서버렉 2초+)
보스와 1 토파류 거리 15회 (서버렉 4초 +)
준극딜 토금파금 사이클에선 천지인 환영 횟수가 차이가 납니다.
초기화를 더 빠르게 해주고 싶다면 보스에게 붙어 토금파금 사이클을 진행하시면 됩니다.
초기화 1회 더 하는 것보다 중요한 패턴을 피하는 것이 중요하므로,
상황에 따라 잘 선택해주시면 됩니다. (필수가 아님)
▼ 거리에 따른 극딜 - 천지인 환영 초기화의 차이
보스와 일정 거리 (0.5 토파류~) 떨어진 경우, 난신 18회, 천지인 18회
보스와 완전히 붙어 딜을 한 경우, 난신 17회, 천지인 20회
1회 측정으로 인하여 난신 횟수 차이는 있겠지만,
액티브 천지인 환영은 유의미하게 차이가 나는 것 같습니다.
20초 패치 이후 결과는 다를 수 있으나
과거에 진행했던 결과는 아래 링크를 통해 봐주시면 감사하겠습니다.
- https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/281272
3-4 평딜 사이클
핵심은 딱 2개 기억해주시면 됩니다.
1. 미생강변 디버프, 설치기와 소환수를 유지할 것. (

,
,
)2. 토파류를 메인으로 쿨타임마다 지진쇄와 금고봉을 사용할 것.
흡성와류와 추적 귀화부의 위치에 보스를 유도해주시면 좋습니다.
4. 보스 별 팁
4-1 공통 팁
4-2 심화 팁
세렌 :
- 익세 석양 페이즈에서 태양 운석은 다크사이트로 회피 할 때 게이지가 차지 않습니다.
- 세렌 돌진, 태양 베기 1~2타는 암행 - 다크사이트로 회피가 되나, 게이지가 차거나 상태이상은 받습니다.
칼로스 :
- 2-1과 2-2에서 3층 와류는 1층도 타격이 됩니다.
- 2-3 이후 나오는 허약 구체는 암행 - 다크사이트로 피해집니다.
카링 :
- 1페이즈 궁기 비행 시 와류와 함께, 추적 귀화부도 다시 소환해주시는 것이 좋습니다.
림보 :
- https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/307741?my=post
추후 작성 예정
5. 자주 묻는 질문
Q1. 호영은 시드링 어떤거 쓰나요?
A1. 시드링 패치에 따라 전 직업이 리스트레인트 링(

)과 컨티뉴어스 링(

)을
사용하게 되었습니다. 이후, 고스펙이 되었을 때 시드링 5레벨을 강화해야 할 때 리레를 먼저 강화하시는 걸 추천합니다.
Q2. 호영 보조 옵션은 어떤거 쓰나요?
A2. 크게 상관은 없으나, 보공 2~3줄이 되도록 사용해주시면 좋습니다.
무기 옵션에 따라 보조 무기의 옵션을 결정하시는 것을 추천드리며,
개인적으로는 무기에서 보보공, 보조에서 공공공(보공공) 쓰시는 걸 추천드리고 싶습니다.
Q3. 호영 방무 몇 줄인가요?
A3. 2줄이 넘어가면 과한 것 같고, 1줄 정도는 사용해도 괜찮은 것 같습니다.
Q4. 생각보다도 더 약한거 같아요
A4. 0차 스킬에 괴이봉인 (
) 효과를 최대로 받는지 확인해보세요. 직업 [호영] 괴이봉인 관련 퀘스트로 스킬 받기가 가능해요.
Q5. 천지만물 (
) 커스텀을 묶어두는 이유가 있나요?A5. 천지만물 강화 스킬은 패치 이후 강화 금고봉/강화 지진쇄의 차이가 거의 없어졌습니다.
따라서 천지만물 강화 스킬이 여의선, 토파류, 파초풍 등에 빠지지 않도록 하여,
강화 금고봉 또는 강화 지진쇄를 사용할 수 있도록 합니다.
(보스가 텔레포트를 할 것 같다면 강화 지진쇄를 사용하여 지속 딜을 남길 수 있고,
보스에게 전부 맞출 수 있다면 강화 금고봉을 사용하여 빠르게 데미지를 입힐 수 있습니다.)
Q6. 제네시스 무기는 어떤 옵션을 사용하나요?
A6. 효율 관련하여 물어보시는 스펙대의 경우에는,
방무 1줄도 유효로 포함하여 3줄인 옵션을 사용해주시면 됩니다.
방무 미포함 3줄 저격의 경우 다음과 같은 아이템을 사용하여 저격 해보는 걸 추천드립니다.
(카르마 블랙 큐브, 대적자의 블랙 큐브, 메멘토 골드 큐브 등)
Q7. 보스 별로 축지부 위치가 궁금해요.
A7. 가죽님의 축지부 위치를 참고하시는 걸 추천드립니다.
깔끔하게 정리가 되어있습니다.
→ 진힐라의 경우 실 위치 변경 패치가 있으므로 그거에 맞춰 변경해주시면 좋습니다
Q8. 아티팩트 우선 순위가 있나요?
A8. 메소 획득량, 아이템 드롭, 추가 경험치를 제외하고서 순위를 매겨보겠습니다.
제가 사용할 땐 방무 ↔ 메획을 스위칭 해가면서 사용하고 있습니다.
1순위 - 데미지, 크뎀, 보공, 공격력, 올스탯, 방무
2순위 - 벞지, 소환수 지속 시간, 크확
3순위 - 상태이상 내성, 재사용
사용X - 최대 HP/MP 증가, 파이널 어택류
25-07-23 // 아이콘 테스트 [깨짐]
25-08-04 // 아이콘 테스트
26-06-15 // 아이콘 테스트
전분 측정에선 일격필살 X, 카인/모도 링크 제외 기준입니다.
틀린 내용이 있거나, 추가할 만한 내용이 있다면 알려주세요. 감사합니다.