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[섀도어] 내가 편해지는건 자동사출이 맞는데

아이콘 피엔나
조회: 811
2025-08-15 02:11:20
블확실한 게 맞기도 함

즉, 확실히 받아내야 할 것들이 있음

1. 인투 다크니스
다크사이트랑 쿨 공유하는 항목 삭제
암살과의 매끄러운 상호작용이 가능하도록 조정
암살 후딜 문제인지 인투닼 자체 선딜 문제인지 조작감이 좀 뻑뻑함

2. 어썰트
지금은 모르겠는데 전에 칼로스 잡다가 분명히 사용했는데 스킬이 안 나가는 경우가 있었음
공중에 떠있는 발판에서 사용 시 생기는 문제인 것 같은데 요즘은 걍 점프하고 써서 잘 나가긴 함 수정이 된 건지는 모르겠음
욕심좀 부리자면 스택 한두개만 더 늘려주면 좋을듯

3. 보호막
이 직업은 블래 카데나 스커 등과 비슷한 카테고리인 근접 인파이팅 클래스임
암메를 연계로 보냐 아니냐에 따라 연계직업에 포함시킬 수도 있고
섀도어를 제외한 블카스의 공통점이 뭐냐면 보호막이 존재함
절개라는 짧쿨무적기 있잖아라고 할 수 있는데 걔는 딜링기임
아다리가 맞으면 무적으로도 기능하긴 하지만 근본적으로는 점유율 높은 딜링기임
따라서 섀도어도 보호막이 있어야 할 이유가 충분하다고 봄
굳이 피흡을 언급하지 않은 건 하위보스긴 해도 피흡이 무력화되는 경우가 존재하기 때문에 보호막보다 효용성이 떨어진다고 판단함

4. 오리진
항목 4개중 제일 우선도가 높다고 생각하는 게 오리진임
근접캔슬평딜직업이라 총 평딜 자체는 강력하지만 실전에서의 효율이 높은 편은 아님
해서 극딜이라도 좀 유의미하게 강해졌으면 좋겠는데 양단은 커녕 오체분시당한 것마냥 갈라진 오리진 딜이 돌아올 생각을 안 하는게 좀 아쉬움
오리진 자체 딜량을 조금 올려주고, 오리진이 타격하는 동안만 메익이 자동사출되어 추가타가 나가면 좋을 듯 함
비슷한 예시로 스커는 오리진 발동 중 거대벼락 추가타가 타격하고, 카데나도 오리진 발동 중 웨버 추가타가 들어감
커버트가 때려주지 않냐 하면 뭐 어쩔 수 없긴 한데 그래도 세지는 게 좋으니까

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