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[호영] 산령 재설치 반대 / 소환수 개선안

여름전기매트
댓글: 1 개
조회: 281
2026-08-18 16:54:10

선요약

- 산령소환수말고 버프화 요구

- 귀화부/와류 캡틴화 요구



산령소환 개선안

괴력난신 및 분신난무 주기에 맞춰 추가타 버프형 극딜기로 변경을 요청합니다. '산령빙의' 같은 형태로 바꾸어, 호랑이 발톱이나 포효 연출을 넣고 딜사이클 변동 없이 자연스럽게 극딜을 넣을 수 있게 해주면 좋겠습니다.


메르세데스의 실피디아처럼 즉발 극딜기로 바꾸는 방안도 생각해 보았으나, 이미 시퀀스를 올리고 도철을 쳐야 하는 호영 특성상 즉발기를 또 받는 것은 비효율적이라 판단했습니다. (아이디어 차원에서 일단 지우지는 않았어요)

 

흡성와류 / 귀화부 개선안

소환 스킬의 '캡틴화'를 제안합니다. 기존 흡성와류와 귀화부는 사냥용으로 남겨두고, 캡틴이 개선받은 것처럼 보스 전용 와류 및 귀화부 모드를 새롭게 만들어 주는 방향입니다. 캡틴이라는 좋은 선례가 있기에 충분히 현실적인 요구라 생각합니다. (구조는 다르지만 용도에 따라 모드가 나뉘는 렌의 예인도 좋은 사례같네요.)

사망 시 소환수가 유지되도록 해준다고 해도, 지속적으로 재설치·재소환을 신경 써야 하는 구조 자체가 불쾌함을 유발합니다.

앞서 언급한 산령소환 역시 이와 묶어 사냥용/보스용으로 용도를 분리해 주는 것도 좋은 방법인거같아요.

 

 

? 흡성와류 재사용해서 체력을 회복하는 기믹 때문에 지금이 좋은데?라고 생각하시는 분도 계실 겁니다. 완벽한 대안은 아니지만, 해당 회복 옵션을 그여축으로 이관하는 방안 등을 고민해 보았습니다. 딜 안정성 측면을 고려했을 때, 수동 재사용을 통한 회복 기믹보다는 추가타 형태의 구조 개선이 훨씬 이득이라고 생각합니다만 회복기믹에 대한 좋은 개선안은 생각하지 못했습니다...

 

미생강변 패시브화, 강제 점프 딜사이클 개선, 괴력난신 BGM 개선, 도철 시퀀스화 및 범위 증가 등 이견이 없는 항목은 따로 언급하지 않겠습니다.

 

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