딜압축 이 무조건 1순위!!!!!!!
컷씬부분은 저의 개인 희망사항 부분이니 딜압축만 필요하신분들은 그 부분만 사용해주신다면 감사드리겠습니다.
추가적으로 이번에 옆동네 법사님 오리진 리메이크 된거보고 너무 화나서 조금더 끄적여 보았습니다..
디테일 보다는 간단 심플하게 작성한 개선안 이고 컷씬부분은 지극히 주관적인 내용임을 알려드립니다
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유기당한 바이퍼 6 차 오리진스킬 개선사항
1. 리버네이트 넵투누스 의 딜압축 을 진행시켜주세요
(고정형 보스가 아닌 이동하는 패턴의 보스의 경우
스킬 지속시간 30 초 중 바인드가 종료되는 시점부터 남은 20 초의 시간동안
선 딜레이 가 적용 되어있는 5 단 히트 설치형 추가타 스킬 은
딜누수 가 너무나도 심합니다 .
전부 다 딜 할수있는 조건은 바라지도 않지만 적어도 궁극적으로 사용하는 최종 6 차 극딜스킬 의 구조상
이런 불합리 한 조건을 가지고 있다는건 용납할수 없는 부분 입니다 .)
2. 리버네이트 넵투누스 컷씬 중간에 연출되는 용뱃지 일러스트를 삭제 , 또는 모션추가 하는 작업을
진행 해주세요 .
(용뱃지 일러스트 의 평가는 매우 좋지않습니다 .
디자인 이 처참하기에 모션을 추가하여 적어도
대략 2004 년 쯤 출시 하였던
용기사의 스킬인 ‘드래곤 로어 ’ 정도의 연출모션은 넣어주시길 바랍니다 .
이 마저도 여력이 없다면
컷씬연출 부분에서 용뱃지 일러스트를 삭제 시키는 작업 후
그만큼 더 딜 할수있는 시간이라도 벌게 해주세요
많은 직업들이 1차 테섭부터 오리진 스킬 개선에서 컷씬개선 또한 굉장히 잘 개선 받았다고 생각합니다. 심지어 이번 3차 업데이트 에서도 컷씬개선 과 더불어 오리진스킬이 아예 리메이크 수준정도 되는 패치를 받은 직업이 있었고요..
그런데 바이퍼는 대체 왜 유기 시켜버리는건지 코멘트라도 만들어주시면 좋을텐데 아예
방치 시켜버리면 유저들은 배신감만 느낍니다 바이퍼 전담팀이 있기는한지 있다면 대체 왜 유저들의 목소리를 무시하는지 이해가 안가는 부분이고요)
마치며 .
큰걸 바라는것도 아니고 그저 타 직업 만큼은 해달라고 요청드리는겁니다 .
긍정적 검토 부탁드리겠습니다.

