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[아크] 저점-고점 간극 완화되도록 아크 패치하는 방법

나목령
조회: 152
2025-10-14 19:22:14
9월 패치에서 

인피니티 스펠 지속시간 30초
레프폼 스펙터폼 기본스킬 (스펠류 및 스펙터 변신 시 스펠류 스킬들 + 악몽/흉몽, 새악 새흉) 딜량 수치 조절
딜레이 패치
공포(무적기) 및 구속(바인드 스킬) 편의성 개선 패치

는 유지

증오의 연쇄(신규 스킬) 삭제 및 증오 패치 + 굶짐이 타수 너프는 롤백


추가 패치 - 인피니티 스펠 지속시간 중 죽음 개수 1개 추가


이러면 목표하는 만큼 저점-고점 간극 완화됨

리레 지속 시간 중에는 사출기 개수가 있어서 9월 패치 전보다 좀 더 센거처럼 느껴지지만
인피 스펠 지속시간이 줄어서 인피스펠 지속시간 중에 들어가는 총 딜량은 오히려 감소
평딜 증가로 체급도 나름 상승해서 즈그들 기획의도에 맞게 패치 됨 ㅇㅇ


여기서 추가적으로 리웨 스위칭하면서 60초 극딜하도록 손보고 싶으면

9월 패치에서 고통 패치 롤백까지 추가하면됨

그러면 60초마다 고통을 쓰던지 아니면 남는 매서풀 유지시간에 스위칭하던지 유저 선택의 영역임 ㅇㅇ

이거 말고는 오버드라이브 씨발 병신스킬 최종뎀 5% 밖에 안증가하는거에 패널티 붙는거 개선해주는거 말고는
더 건들게 없는 직업이었는데 병신새끼들이 즈그들 작업량 좀 늘려보겠다고 쓰잘데기 없는 짓거리 해서
직업을 곱창내놓은거임
걍 씨발 아크 기획한 새끼 대가리 뚝배기로 깨버리고 싶다

Lv7 나목령

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