안녕하세요
카데나를 하게되면 코어강화를 어떻게 해야될지 질문글이 많이 보이는데요
코강는 8코어를 다해야되는건가? 코강 난이도가 많이 어렵나? 하이퍼와 바인드는 써야되는 스킬인가? 등등 많이 찾을 수 있습니다. 저도 많이 헤맸던 부분이기도 하고요.
그렇게까지 큰 도움을 안 되겠지만, 제가 알고있는 한도 내에서 간략하게나마 써보고자 합니다
카데나의 강화 코어는 이렇습니다.
체인아츠:스트로크/웨폰 버라이어티/체인아츠:터프허슬 강화
서먼 커팅 시미터/서먼 스크래치 클로 강화
서먼 슬래싱 나이프/서먼 스로잉 윙대거 강화
서먼 슈팅 샷건/서먼 릴리싱 봄 강화
서먼 스트라이킹 브릭 강화
서먼 비팅 니들배트 강화
체인아츠:크러쉬/프로페셔널 에이전트 강화
체인아츠:테이크다운 강화
결론적으로, 카데나는 8코어 모두 강화를 해야 합니다.
굳이 코강을 약식으로 하겠다면 가능은 하지만, 문제는 카데나의 모든 스킬들은 보스기뿐만이 아니라 동시에 사냥기라는 것인데
카데나의 스킬 중 쿨이 없는 스킬은 체인아츠:스트로크 하나뿐입니다.
사냥기에 적합한 스킬들은 시미터(4초) 브릭(8초) 봄(8초) 나이프(10초) 니들배트(12초) 크러쉬(30초) 등인데
아케인 리버 이후 맵들에서 지속적으로 오랜 시간 패턴을 갖고 사냥하기에는 애매한 쿨타임들을 갖고있습니다. 따라서 모두 쿨마다 한 스킬씩 돌려써야하며,
스트로크 하나만 들기에는 사냥터에서 한계가 좀 있습니다.
그렇다면 보스에서는 어떨까요?
1. 카벨



2.카반



본인의 전투분석으로 노도핑이며, 다 정리하고 발견한건데 정팬과 하프이어링을 끼고 진행했습니다(..) 또한 퓨리와 오드넌스는 컴퓨터 사양/코어칸 문제때문에 부득이하게 쓰지 못했습니다
원래는 카벨/카퀸을 올리려했는데 카퀸 깨버리고 전투분석 저장을 안하는 바람에 대타로 카반을 올려봅니다
전투분석을 토대로 카데나의 보스딜 메타를 정리해보자면
1. 카데나의 1순위 주력기는 니들배트
2. 카데나의 딜 목표는 논체인아츠[브릭,샷건,시미터,클로,나이프.봄,윙대거,니들배트]들을 빠른 시간내에 바꿔가며 최대한 웨폰버라이어티 추가타를 터뜨리는 것
3. 프로페셔널 에이전트와 바인드는 유사극딜 용도
4. 체인아츠:스트로크와 체인아츠:크러쉬는 보조딜링용
주의하실것은 카데나의 스킬점유율은 사용자에 따라서 달라질 수 있습니다. 저도 각 스킬 점유율이 전투분석 잴 때마다 오락가락합니다. 또한 가장 주의하실것은 본인은 아직 재대기 사용시간 어빌리티를 반년째 못 뽑고 있습니다. 현재 잡어빌입니다. 18일날 어빌이 죽든지 제가 죽든지 멸망전 예정입니다. 이점 참고 부탁드립니다.
그렇다면 여기서 드는 의문점이 하나 있습니다. 니들배트를 제외한 논체인아츠는 점유율이 너무 적은데 코강에서 버려야 될 스킬 아닌가요?
물론 논체인아츠 개개별로 보았을 때 딜 점유율은 5% 내외이긴 합니다. 위의 카벨 전투분석을 토대로 정리하면
나이프 4.67% 봄 3.66% 브릭 3.5% 샷건 2.91% 윙대거 2.85% 시미터 2.21% 클로 1.97%인데
이들을 하나의 논체인아츠 그룹이라고 생각하고 모두 합쳐보면 대략 21%란 점유율이 나옵니다.
연계직업군에서는 무시할 수 없는 수치입니다.
따라서 카데나의 스킬은 하나하나 모두 주옥같으며 버릴래야 버릴 수가 없습니다. 앞에서 서술한 사냥기 원킬 문제도 있고요. 한 몇달전 나무위키보고와서 카데나 6코어 아니냐는 소리는 카데나 앞에서 하지맙시다. 가만히 있어도 골때리는 직업인데 더 골때립니다.
8코어를 가고 싶긴 하지만 지금은 코어칸 문제때문에 정 하나둘정도는 버려야 하겠다면 선호하지 않는 논체인아츠스킬 한두개를 버렸다가 후일에 재조합하셔도 크게 상관은 없겠습니다. 패치이후 코어를 다시 강화시켜도 경험치는 유지가 되니까요
@번외로 카데나가 코어강화할때 자잘한 팁.
8코어라 2중첩으로 가면 스킬칸 갯수 하나가 모자라서 애매해지는데 보통 다들 3중첩으로 가지 싶습니다. 아니면 2중첩과 3중첩을 적당히 섞는 방법도 있고요. 3중첩 8코어로 갈 경우 굉장히 쉬운 난이도로 코어강화를 진행하실 수 있습니다, 까기만 해도 3줄코어며 보통의 운의 경우 만렙까지 암 걸리지 않고 무난하게 강화가 가능합니다.다만 중요한 것은 이것도 보통의 운을 보유한 자라면 가능하다는 것이며, 저의 경우 다른 스킬코어 6개를 무난히 17렙 16렙 찍는 동안 샷건,웨폰코어 두개만 8렙이여서 강화 막판엔 거의 울 뻔 했습니다. 그래서 지금 니들배트는 18렙이고 샷건은 16렙이고,,,몹시 강화 상태가 기괴합니다..
코강을 할 때에는 너무 조급해하지말고, 방무 수급이 필요하신 분이라면 자주 쓰시는 스킬 몇개만 40렙대에 대충 맞춰둔 후 천천히 진행하시는게 좋겠습니다.
@잡담.
카데나는 굉장히 흥미로운 직업이지만,
객관적으로 여타직업군에 비해 특출나게 딜효율이 떨어지고 깡딜도 낮습니다. 이부분은 개선되어야 할 것으로 지적되어 왔습니다. 아마 곧 ..어떤식으로든 좀 손을 봐주지 않을까 싶은데...(행복회로?)
요즘 메이플의 방향을 살펴보면
메르세데스의 경우 주력 딜링기과 연계기(사냥기)가 완전히 분리되었고,
아크의 경우에도 변신전 플차와 변신후 악몽으로 딜링기가 한 종류로 특정되는 추세입니다.
즉 연계기를 딜링에서 명확히 분리시킴으로써 딜을 높이고,
강제이동이 섞이는 연계스킬을 딜링 과정에서 가급적 쓰지않게 함으로써 딜효율도 높여주는 것인데..,
문제는 카데나의 경우 웨폰 버라이어티라는 독특한 시스템을 갖고 있기 때문에 이 부분에서 난관입니다.
체인아츠와 기타 5차 시전시에도 웨버 추가타가 터지도록 하여 웨폰의 데미지를 크게 늘려주거나,
혹은 체인아츠를 이슈타르의 링처럼 만들어 버리거나, 논체인아츠 개개별 스킬들의 쿨타임을 줄여주는 방법도 있겠지요.
전 지금의 카데나가 마음에 들긴 하지만...동시에 마음에 들지 않는 부분도 있기 때문에 좀 개선이 되었으면 하는 바람입니다.
물론 이런저런 문제들이 있지만 카데나는 사냥이 준수하고 또 가장 장점은 정말 매력적인 직업이라고 생각합니다. 또 컨트롤만 어느정도 된다면 카룻까지 가볍게 즐기기에 재밌는 직업이라고 생각해요.
코어칸이 많이 들고 쓰는 코어 스킬이 많다는 문제점이 있지만 타직업군처럼 유효줄 뽑는것이 어렵지 않아서 어느정도 이를 완충해주고요.
더 많은 분들이 카데나에 입문하는데 참고가 되었으면 좋겠습니다.
팁게가 가장 맞는 것 같아서 여기에 올립니다만, 혹시 이게 카테고리가 부적당하다면 자게나 다른 곳으로 게시판을 옮기겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.