- 첫 도전하시는 대부분의 분들이 1페이즈는 공략만 보고도 쉽게 클리어하는데 2페이즈는 많이 힘들어하셔서 올려봅니다.
- 파훼법은 제일 밑에 적어두었습니다.
- 사진들의 출처는 제가 직접 윌을 잡으면서 녹화한 영상을 자르거나 나무위키에서 가져온 사진들입니다.
[보스 : 윌]
요구 아케인포스 : 760
최대 포스 뻥 아케인포스 : 1140
레벨 : 250 (렙 반감은 248부터 사라짐)
2페이즈

hp : 6,300,000,000,000 (6조 3천억)
체력은 윌의 모든 페이즈중에서 가장 낮습니다.
다만, 패턴 파훼가 어렵기 때문에 많은분들이 이 2페이즈 때문에 재도전을 하는 일이 많이 발생하죠

입장하고 1~2초가 지나면 멜랑이 이런 말을 꺼냅니다.
2페이즈에서의 달빛게이지 사용은 1페이즈와 다르게
'소비아이템(물약)의 사용 봉인을 10초동안 사용 가능'하게 해줍니다.
달빛게이지를 사용하지 않으면, 모든 회복관련 스킬/물약 효과는 받을 수 없습니다.
물론 소비아이템(물약) 하나를 사용했을 경우에, 5초동안 다른 소비아이템(물약)을 사용할 수가 없기 때문에
대부분은 물약을 마십니다.
실수로, 물약을 마시지 못했을 경우엔 비숍분께 힐이나 엔젤레이를 써서 체력을 회복해달라고 부탁하거나
파운틴을 통하여 체력을 회복하시면 됩니다.
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공격 패턴
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-주시하는 눈-
윌의 공격패턴중 조심해야 될 공격중 하나입니다.
1, 2, 3페이즈 모든 곳에서 나오는 윌의 공격중 하나이며,
이 눈에서 나오는 콩알탄(?)을 맞을 경우 채워둔 달빛게이지가 일부 사라지게됩니다.
콩알탄에 맞을 시 최대hp 비례 10%의 데미지를 받습니다.


-거대거미의 다리-
1, 2, 3페이즈 모든 곳에서 나오는 윌의 공격중 하나입니다.
1, 3페이즈와 조금 다르게 2페이즈의 윌의 거미다리 공격은 위 말고도 아래에서도 공격을 하니 파훼 패턴때 꼭 조심해야 될 공격입니다.
거미다리의 공격을 맞을 시 최대hp 비례 20%의 데미지를 받습니다.

-어둠의 집행자-
1, 2, 3페이즈 모든 곳에서 나오는 윌의 공격중 하나입니다.
태초의 바다, 에스페라의 사냥터에서 나오는 물봉몹으로 많이 알려져 있지만
[보스 : 윌] 에서는 근접해서 맞을 시 최대hp 비례 30%의 데미지를 받거나
집행자가 폭발하는 데미지를 받으면 최대hp 비례 20%의 데미지를 받습니다.
많이 움직이면 얘한테는 맞지 않으니 이 점 알아두세요




-돌진, 근접, 원거리, 페이크_원거리 공격-
윌의 직접적인 공격으로, 그다지 위험한 공격은 아닙니다.
넷 다 최대hp 비례 20%의 데미지를 받습니다.


-밀기, 페이크_밀기-
이 두가지는 윌의 넉백스킬입니다.
공격에 맞는 즉시 슈퍼넉백 판정을 받으며, 5초동안 혼란상태에 빠집니다.
슈퍼스탠스 상태이면 넉백은 받지 않고, 혼란만 걸리게 됩니다.
일반적인 밀기는 최대hp비례 20%의 데미지를 받지만,
페이크_밀기는 최대hp비례 50%의 데미지를 받으므로 조심해야됩니다.
밑에서 설명할 심연의 장벽과 연계하여 사용할경우, 난이도는 급증합니다.



-심연의 장벽 소환-
윌이 잠시 멈추면서 거대한 거미줄을 거울세계 양 끝에 소환합니다.
거울세계에 소환을 해서 거울에 반사되는 부분에만 거미줄이 보이고,
피격 시 최대hp비례 90%의 피해를 입습니다.
밀기,페이크_밀기 스킬과 연계하여 사용하므로
윌에게 딜을 넣을땐 조심하면서 딜을 넣는것이 중요합니다.
막힌 피를 뚫는 과정에서 이 거미줄이 큰 걸림돌이 될 수 있으니 조심해야됩니다.
(도적 직업군의 다크사이트류 스킬들로 회피 가능)

-거미 소환-
윌이 거울세계에 거미를 소환합니다.
거미는 맵 끝 한방향으로만 이동하며 본인과 닿는 캐릭터들에게
최대hp비례 20%의 데미지를 입힙니다.

거울세계에 거미를 소환하기 때문에 거울에 반사되는 부분만 거미가 보입니다.
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파훼법(균열 패턴)
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윌의 모든 패턴중에서 가장 중요한 패턴입니다.
윌의 체력이 51%가 남게 되면
'거짓의 거울은 공격을 반전시켜요. 균열이 나타나면 공격을 마주하세요'
라는 문구와 함께 파훼 패턴이 나타나게 됩니다.
여기서 균열이란,
파훼 패턴 시작 후 플레이어가 위치한 맵의 중앙을 경계선으로 두고, 그 경계선 밑을 보면

이런식으로 거울에 금이 가 있는데 이걸 균열이라고 부릅니다.
균열패턴에서는 윌이 총 5번의 반복패턴공격을 사용하는데,
1페이즈에서의 파훼법처럼 시작 중간에 누군가 한명이 죽으면
파훼는 실패하게되므로 조심해야합니다.
파훼 성공 조건 : 패턴 시작후 끝날때까지 생존자 중 아무도 죽지 않으면 파훼 성공

패턴이 시작이 되면 거대거미다리의 공격이 총 3번을 내리찍으며(5번반복), 피격 시 최대hp비례 90%의 데미지를 받습니다.
거대거미다리의 공격은 위의 사진을 보시면
1번, 2번, 1번 이 근처 공간으로
약 1초에 1번씩, 총 3번을 공격합니다.
균열O : 거미다리 공격을 다 맞아야합니다.
균열X : 거미다리 공격을 다 피해야합니다.
위의 사진으로도 설명이 부족할 수도 있고, 이해가 어려울 수도 있으니 제가 직접 플레이 한 사진으로 보여드리자면,

균열O : 첫 공격을 맞고, 오른쪽으로 천천히 걸어가면서 다음 두번의 공격을 맞으면 됩니다.
(위의 사진 1번박스 근처에서 맞기)

균열X : 거미줄이 없으면 벽에 붙어계시다가 다음 균열O 패턴이 오면 맞을 수 있도록 대비해두십시오

균열X(거미줄on) : 위에 설명한 그림 중 2번박스에서 대기했다가 움짤처럼 피하거나 오른쪽으로 두걸음씩 움직이면서 피하십시오.
(거미줄패턴은 다리찍기 3번만 버티면 사라집니다.)
이 3번의 공격을 총 5번을 버텨내면 파훼는 성공하고, 중간에 한사람이라도 죽게되면 파훼는 실패하게 됩니다.
패턴 파훼에 성공하게되면
윌이 10초동안 그로기상태(자체바인드)에 빠지게 되고, 막힌 피가 뚫리게 되어 피를 깎을 수 있습니다.
패턴 파훼 주기는 패턴 파훼 시작을 기준으로 2분입니다.
총 2번의 패턴을 파훼해야 하며, 2번의 패턴 파훼 성공 시 3페이즈로 넘어가게됩니다.
2페이즈 공략/파훼법은 여기까지입니다.