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[리부트] 유니온 8000 후기

Rooharyung
댓글: 39 개
조회: 49767
추천: 40
2020-10-10 21:35:14

이번에 유니온 8000을 달성하게 되어서 혼자 자축하고, 친창분들과 길원분들이 많이 축하해주셔서 행메를 시작하려고 하는 메린이..라고 하면 욕하겠죠..? ;;

 

제가 느꼈던 육성의 난이도 정도에 대해 너도 글을 적어라!! 라고 친창분들이 얘기해주셔서 글을 적게 되었습니다!

 

11개월, 13개월만에 찍게 되었고 기억이 잘 안나는 부분도 있지만 최대한 열심히 적어보겠습니다.

 

 




초반에는 그냥 되는대로 아이템을 끼고 스타포스만 해놓고 140작만 꾸역꾸역했던 것이 기억이 납니다그래서 유니온 4000이 될 때까지는 익스골드와 레드 혹은 블루를 먹으면서 사냥했던 것이 다였습니다!

 

하지만 유니온 4000부터 200작을 시작했고기본이 되는 장비셋팅은 아래와 같습니다.

 

[155 때 셋팅 마무리]

펜살리르 155까지 아랫마을 펜살파밍 커닝타워 2층 <3>에서 파밍한 것 중 가장 스탯이 좋은 것에 에픽잠재 부여하기만약 에픽이 있으면 그 아이템은 제외.

2. 무보엠 에픽 공/마 6% 맞추기만약 엠블렘을 얻기 귀찮은 직업(ex.모험가)일 경우 얻지 않고 그냥 한다.

3. 5보장 (자쿰 – 응축아쿠아틱 혼테일 – 카혼목실블링데아시두스)을 맞추고 에픽작을 최소 6% 작을 한다.

4. 익스골드와 익스레드 or 익스블루이유식경쿠를 준비한다.

 

[사냥터]

cf. 리부트임을 감안해주시면 감사하겠습니다 gg

 

1 ~ 30 : 튜토리얼 or 골렘사원 골렘의 사원3

30 ~ 60 : 테마던전

60 ~ 70 : 습지 조용한 습지

70 ~ 80 : 스카이로드 하늘계단1

80 ~ 95 : 선셋로드 잠자는 사막

95 ~ 100 : 마가티아 관계자 외 출입금지

100 ~ 110 : 미나르 숲 가파른 언덕

110 ~ 120 : 루디브리엄성 장난감공장<기계실>

120 ~ 132 : 폐광 날카로운절벽4

132 ~ 140 : 아랫마을 까막산 입구

140 ~ 155 : 커닝타워 : 2층 카페 <3> - 140~145일 때는 텔레포트로 이동 가능합니다.

155 ~ 170 : 커닝타워 : 2층 카페 <4>

170 ~ 180 : 크리티아스 킹덤로드 빙점의 숲2

180 ~ 193 : 크리티아스 킹덤로드 암흑의 숲1

193 ~ 200 : 황혼의 페리온 버려진 발굴지역 2

 

에서 사냥하고, 199가 되면 룬타임이 끝날 때 헤이븐 퀘스트로 경험치를 올리고 남은 경험치를 다시 황혼의 페리온에서 사냥하면서 200을 찍었습니다.

 

[직업 평가] - 난이도는 쉬움”, “쉬움-보통”, “보통”, “보통-어려움” “어려움”, “” 정도로 하겠습니다.

 

<모험가>

히어로

윗점이 없을 때 200을 찍었고레이징 블로우의 사거리와 약한 데미지발할라의 가동률에 극한의 사냥이었지만 레이징 업라이징과 샤우트”, “인사이징으로 그나마 버텼던 것 같습니다.

난이도 어려움

 

2. 팔라딘

현재 192인 캐릭터로 유니온 8000이라 투킬이 나는 상황입니다그리고 생츄어리의 짧은 쿨타임과 넓은 범위로 사냥이 준수한 캐릭터라고 생각합니다.

난이도 쉬움-보통

 

3. 다크나이트

다크 신서시스와 비홀더 쇼크가 있음에도 팔라딘의 생츄어리보다도 맵 장악력이 떨어졌던 것으로 기억합니다그리고 다크 임페일 또한 그렇게 쎄지 않았던 것으로 기억해서 사냥 때 쉽다고는 생각이 들진 않았던 것 같습니다.

난이도 보통

 

4. 보우마스터

현재 140까지 키우고 무릉에서 열심히 수련을 하고 있는 캐릭터..

다만 언카운터블 애로우의 후딜이 사냥기라고 생각하기엔 어려울만큼 거슬렸던 것이 기억에 남습니다.

난이도 보통-어려움 정도?

 

5. 신궁

: 5보장도 하지 않았고펜살 올에픽무보엠 올에픽도 없이 유니온 4000전에 200을 찍은 캐릭터

그 당시에 피어싱은 5방 컷이 나는 것이 일반적이었고사거리는 길지만 가까운 몹과 멀리 있는 몹에 데미지가 달라 멀리 있는 몬스터는 죽었음에도 가까이 있는 애들이 죽지 않아 여러방 더 때려야했던 캐릭.

에픽작 하고 다시 하라면 또 다르겠지만..

난이도 

6. 패스파인더

당시 출시되자마자 키웠기 때문에 팔,다리 전부 온전하고 무지막지했었습니다.

심지어 에픽도 무보엠 에픽만 했던 상황임에도 맵 장악력은 최상.. 정말 쉽게 키웠습니다.

난이도 쉬움

 

7. 썬콜

유니온이 마무리되어갈 시점에 키우기 시작한 캐릭터이고체인 라이트닝이 꽤 준수하지만 그렇다고 사냥 원킬이 깔끔하게 나진 않았던 캐릭터그래도 썬콜 가지고 쓴소리 하면 다음 캐릭터는 평가 못하죠..

난이도 쉬움 – 보통

 

8. 불독

유니온 7500 쯤에 키웠던 캐릭터로 위의 기본 장비셋팅을 제대로 갖춰주고 키운 캐릭터.

리부트임에도 페럴라이즈가 2킬이 났고황페에 가서야 3킬이 났었기에 꽤 준수하게 키웠던 캐릭.. 하지만 사거리가 짧아서 아무리 해도 지쳤던 캐릭이긴 합니다

난이도 보통

 

9. 비숍

이 캐릭터는 인피니티를 최대한 유지하는 것이 중요했기에 지속시간을 최대로 끌어올린 딜로 사냥했던 캐릭터사냥이 별로임에도 홀리심볼과 제네시스가 은근 괜찮아 사냥’ 할만했떤 캐릭터

난이도 보통

 

10. 섀도어

아직 키우지 않았습니다..gg

 

11. 나이트로드

초반에 크확을 위해 200을 에픽 하나도 없이 키운 캐릭터파괴된 헤네시스에서 쇼다운이 5방이 나야 죽는 상황이었고... 초반이라 더 힘들었던 것 같습니다.

난이도 

 

12. 듀얼블레이드

꽤 투자도 잘 해줬고후딜도 없어서 시원시원했지만 딜은 그렇지 않았던 캐릭터조금 힘들었던 기억이 있습니다.

난이도 보통-어려움

 

13. 바이퍼

에픽작을 해주지 않았던 때에 에너지 블라스트의 후딜이 없어졌을 때 키워서 그런지 기억으로는 괜찮았던 것 같은 캐릭터.

난이도 보통 (주관적인 것 같습니다.

 

14. 캡틴

최근에 마무리했던 캐릭터 중 하나로 퍼실레이드의 퍼뎀이 준수한 것을 어느정도 알고 있음에도 후딜이 상당히 거슬렸던 캐릭터또한 설치기들의 방향전환이 힘들어서 쓸 것도 꽤 많았떤 캐릭으로 기억.

난이도 보통

 

15. 캐논마스터 (캐논슈터)

벅샷에 캐논 바주카의 조합은 환상.. 그 자체.. 대신 벅샷의 쿨타임이 혼자만 달랐기에 은근 신경쓰이긴 했었음.

난이도 쉬움

 

<영웅>

16. 아란

가장 초반에 키웠던 캐릭으로 기억초반에 키웠음에도 크게 힘들다고 생각하지 않고 키웠던 캐릭으로 기억함또한 아드레날린 때 뽕이 괜찮아서 사냥이 지루하진 않았음

난이도 쉬움-보통

 

17. 메르세데스

후반에 마무리했던 캐릭으로 콤보와 스택유지가 꽤 신경쓰였음하지만 엔릴을 배우고 나서는 꽤 할만해졌음.

난이도 보통

 

18. 에반

가장 첫캐릭으로 테라버닝과 함께 키운 캐릭터테라버닝에 취해서 그런지 키우는데 어려움은 없었지만 브레스 오브 어스의 2층 판정이 쓰레기일 때였기 때문에 저게 안 닿아?’라고 생각하면서 키웠던 것 같음.

난이도 쉬움-보통 (테라버닝 한정)

 

18. 루미너스

부캐까지 생각하면서 테라버닝으로 키운 캐릭터테라버닝으로 약 2시간 45분만에 키우면서 재밌게 키웠던 것이 기억나고라리플의 사냥범위에 감동하면서 키웠던 것으로 기억

난이도 쉬움 (테라버닝 한정)

 

19. 팬텀

: 140까지 키우고 심신수련관에 두었던 캐릭터

난이도 보통-어려움 (140까지 기억으로)

 

20. 은월

현재의 본캐이며테라버닝으로 키운 캐릭터.

초반의 스토리가 상당히 거슬렸지만 귀참사냥의 퍼뎀이 준수해서 재밌게 키운 캐릭터.

난이도 보통 (테라버닝)

 

<시그너스>

21. 미하일

미하일 샤이닝 크로스 잔상 패치와 윗점프 패치 후에 키운 캐릭터로얄가드 스택은 생각하지 않고 키웠기에 어느정도 2~3방이 났었지만 그래도 꽤 할만했던 것으로 기억하지만 범위기가 없어 지치긴 했었음.

난이도 보통

 

22. 소울마스터

진짜 내가 이때까지 가장 재밌게 키운 캐릭터리부트임에도 황혼의페리온에 가서야 2킬이 났고크리티아스까지 원킬이 났던 유일한 캐릭터.

난이도 쉬움

 

23. 윈드브레이커

눈이 재밌었던 캐릭터하지만 천노가 꽤 사냥에는 적합하지 않아서 볼텍스 사냥으로 키운 캐릭터그리고 크리티아스에서부터는 천노사냥으로 했을 때 몇방컷이라는 기준이 사라져 꽤 재밌게 키운 캐릭터.

난이도 쉬움-보통

 

24. 플레임위자드

그녀가 나타났다.. 공을 던졌다.. 몹이 죽지 않는다.. 난 이 캐릭터를 버려야하는가.. 그래도 200까지 찍고 버렸다고 한다..

난이도 

 

25. 나이트워커

다크니스 오멘 때문에 할만할 것이라고 하는 사람도 많겠지만.. 정말 박쥐들은 더럽게 약하고.. 단일타켓의 퀸터플.. 난 나워 200할래 메카닉 200할래라고 하면 메카닉이라고 할 수도 있을 것 같다..

난이도 

 

26. 스트라이커

진짜진짜 편하게 키운 캐릭터ㅠㅠ 너무 재밌었다.. 대신 재밌어서 오래 키우니까 손가락이 아프더라 gg

난이도 쉬움

 

<레지스탕스>

27. 블래스터

메가버닝과 뚝딱좌의 합작품.. 170까지만 키우고 남은 30레벨은 뚝딱좌로 키운 캐릭터.

그래서 그런지 버틸만 했던 캐릭터.

난이도 보통-어려움 (메가버닝 뚝딱좌 한정)

 

28. 데몬어벤져

: 140작 해놓고 이후에 키웠던 캐릭터사우전드 소드의 범위가 꽤 괜찮아서 사냥에는 전혀 무리가 없었지만 너무 단순해서 자주 졸았던 캐릭터.

난이도 쉬움-보통

 

29. 데몬슬레이어

뚝딱으로 200을 키운 캐릭터서버러스를 수시로 써야 블루블러드의 상시적용을 유지할 수 있다는게 까다로웠지만 그래도 서버러스와 데빌 크라이의 범위가 준수했고또한 데몬 익스플로젼의 범위와 데미지가 괜찮았던 캐릭터

난이도 쉬움-보통

 

30. 와일드헌터

다른 사람들은 와헌 힘들지 않냐.. 물어볼 수 있는데 하면서 왤케 좋아라고 생각했던 캐릭터속사기로 한 층을 먹고플래쉬레인과 어시스턴트 헌팅유닛과 드릴 컨테이너로 설치기까지나름 할만했던 캐릭터

난이도 쉬움-보통

 

31. 배틀메이지

아직 안 키웠음.

 

32. 메카닉

: 140작과 뚝딱좌로 키운 캐릭터호밍미사일을 계속 누르면서 로봇들 설치하는게 꽤 귀찮았지만 그래도 뚝딱좌가 있어서 할만했던 캐릭터.

난이도 보통 (뚝딱좌)

 

33. 제논

올에픽에 깔끔하게 키워서인지 그래도 할만하게 키운 캐릭터.

난이도 쉬움-보통

 

<키네시스>

34. 키네시스

뚝딱좌로 키운 캐릭터캐릭터가 범위가 괜찮아서 코인 모으는데 전혀 어려움이 없었던 캐릭터.

난이도 쉬움-보통

 

<제로>

35. 제로

스토리가 더 힘들었던 캐릭터..! 올 에픽작을 하고 키웠는데 지친다는 생각이 들긴 했던 캐릭터데미지가 꽤 약하다.

난이도 보통

 

<노바>

36. 카이저

메가버닝으로 키운 캐릭터소드스트라이크의 후딜이 꽤 귀찮고찍펑원킬이 필요하다고 하는데 스킬사냥스타일이 나와 잘 맞지 않는 캐릭터하지만 퍼뎀이나 사냥도 적당히 괜찮아서키우기 할만했던 것 같음.

난이도 쉬움-보통

 

37. 카데나

아직 135까지 밖에 키우지 않은 캐릭터써야할 스킬이 많아서 아직은 스킬 콤보가 어색한 캐릭터

난이도 쉬움-보통

 

38. 엔젤릭버스터

현재 키우고 있는 캐릭터로 슈퍼 노바와 프라이멀 로어가 범위가 넓어서 편하게 키우고 있는 캐릭터다만 4차 전까지는 다른 스킬들을 섞어서 써줘야하기에 꽤 귀찮았습니다.

난이도 쉬움

 

<레프>

39. 아델

아델 출시하자마자 200까지 키운 캐릭터정말 재밌게 키운 캐릭터입니다초반에 버프 다 받았을 때 키웠기에 정말 쉽게 키웠습니다.

난이도 쉬움

 

40. 일리움

이질적인 텔레포트와 오브를 움직이며 사냥하는 캐릭터. 4차를 해야 사냥이 할만해졌는데 그 전까지는 꽤 귀찮았던 것으로 기억.

난이도 보통

 

41. 아크

스킬버프를 유지하면서 사냥했고엄청 재밌게 키운 캐릭터데미지도 좋고부족한 크확과 데미지를 채워주기도 해서 재밌었음하지만 아무래도 변신이 풀렸을 때 현타가 살짝 오기도 했음.

난이도 쉬움

 

<아니마>

42. 호영

초반에는 쓸 스킬이 많아서 귀찮고 복잡하다고 생각했는데 호접지몽과 환영분신부를 섞어가며 사냥이 엄청 편했던 것으로 기억함그리고 근두운으로 이동기도 편했었음.

난이도 쉬움


긴 글 읽어주셔서 너무 감사하고..ㅎㅎ 다들 메이플 재밌게 하세요~~ (_ _)

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