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[몬스터] [25.0MB] 카링 공격 범위 및 타이밍 2편: 맵 구조

아이콘 나린사람
댓글: 27 개
조회: 11355
추천: 17
2025-08-09 21:38:10
그림의 크기가 상당히 크니, 확대하여 보기를 권장합니다.

8. 2페이즈 맵 패턴
1페이즈와 2페이즈 모두 흑염은 정해진 위치에 생성되나 크기는 랜덤입니다.


죽음의 손아귀: 두 가지 패턴이 있습니다.



발악: 두 가지 패턴이 있습니다.

9. 죽음을 두른 사계

연두색은 흉수의 히트박스입니다.

두 흉수 간 간극은 다음과 같습니다. 간극보다 2px 이상 넓은 스킬로만 두 흉수를 타격할 수 있습니다.

죽음을 두른 궁기 - 죽음을 두른 혼돈: 498px
죽음을 두른 혼돈 - 죽음을 두른 도올: 637px
죽음을 두른 궁기 - 죽음을 두른 도올: 1536px


죽음의 손아귀: 6가지 패턴이 있습니다.
궁기의 조각상과 혼돈의 조각상 사이 36px, 혼돈과 도올의 조각상 사이 40px, 도올과 도올의 조각상 사이에 42px 세 공간에는 죽음의 손아귀가 생성되지 않습니다.


심판 패턴은 9개 위치에서 생성되며, 왼쪽 5개 위치 중 하나, 오른쪽 4개 위치 중 하나 총 2개 생성됩니다.

[수정 사항]
2025년 8월 10일 17시 55분: 죽음을 두른 궁기와 죽음을 두른 혼돈의 위치가 수정되었습니다.
2025년 8월 11일 12시 53분: 3페이즈 죽음의 손아귀의 위치가 추가되었습니다.
2025년 8월 12일 14시 56분: 심판 패턴의 위치가 추가되었습니다.
2025년 8월 13일 12시 34분: 심판 패턴의 발생 위치가 수정되었습니다.

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