New 태그가 붙어있는 항목들이 이번에 새로 추가된 BM이며, 본섭 업데이트 이후 삭제될 BM들(Old 태그)도 효율 비교를 위해 당분간 삭제하지 않을 예정입니다.
[마스터라벨 성장 플러스] - 30,000 캐시
- 마스터라벨을 착용하고 있다는 전제 하의 효율입니다. (마라벨 구매 비용은 제외)
- 현재 자신이 착용하고 있는 만료되지 않은 마스터라벨의 개수를 자동으로 불러와 적용하고, 정보 수정에서 착용 개수를 직접 선택할 수도 있습니다.
[프리미엄 모멘텀 패스] - 29,800 캐시
- VIP 부스터는 추가 경험치 획득량 800%를 가정하여 계산됩니다.
- 경험치 4배 쿠폰은 부스터류 아이템을 사용하지 않은 순수 사냥 경험치만 반영합니다.
[프라임 모멘텀 패스] - 39,800 캐시
- 프리미엄 모멘텀 패스보다 단일 상품 효율이 좋지만 프리미엄 패스를 보유해야만 구매 가능하므로, 두 패스를 합산하여 효율을 계산하였습니다.
버그제보/피드백은 댓글이나 웹페이지 내 문의하기 버튼(메일)으로 주신다면 감사하겠습니다!
감사합니다(__)
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2026.08.20 수정
-마스터라벨 성장 플러스에 마라벨 비용 입력 추가 (선택 입력, 비워두면 기존과 동일하게 성장 플러스 가격만 계산)-마라벨 비용에는 새로 구매할 부위의 값만 입력. 경험치는 착용 부위 수 전체 기준으로 계산 (성장 플러스가 없으면 이미 착용 중인 마라벨도 경험치를 주지 않으므로)
-마라벨 비용은 사용 기간 차이(마라벨 190일 / 성장 플러스 90일)를 반영해 입력 금액의 90/190만 가격에 합산
[참고사항]
1. 마스터라벨은 스펙적인 요소가 포함되어 있기에, 개인마다 가치가 다르므로 계산이 정확할 수 없습니다.
2. 착용하고 있던 기존 마스터라벨은 남은 유효 기간이 모두 다르기에 고려하지 않습니다.
3. 마스터라벨 성장 플러스 90일 동안 해당 부위를 계속 착용한다고 가정합니다.
예시1) 스펙 우선
나는 스펙 때문에 5부위는 구매 예정이고, 추가적으로 성장 플러스 효율이 궁금해
→ 착용 부위 수: 5 / 마라벨 비용: 0
예시2) 스텟 달린 3부위 우선
나는 스펙 때문에 3부위는 구매 예정이고, 경험치 때문에 2부위 + 성장 플러스 효율이 궁금해
→ 착용 부위 수: 5 / 마라벨 비용: 마라벨 2개 가격
예시3) 경험치 우선
나는 스펙 관심없고, 경험치 때문에 5부위 + 성장 플러스 효율이 궁금해
→ 착용 부위 수: 5 / 마라벨 비용: 마라벨 5개 가격