<캐릭터관련>
- 만레벨 200 -> 220 증가 , 2010년전 랭킹(더 이상 변화없음) / 2011년후 랭킹으로 구분
- 마스터전직(5차전직) 추가 레벨제한 180
- 또한 기존에 만렙(200)획득시 주던 라이딩과 훈장을 180때 획득가능
- 마스터전직중 전사계열 히어로 → 하이세이버 추가
- 마스터전직중 마법사계열 비숍 → 마스터매지션
<스킬관련>
- 하이세이버의 스킬이 추가되엇습니다< 스킬명(액티브/패시브:마스터레벨)스킬능력 >
1. 직감(패시브:20) 1%~20% 확률로 회피 / 회피후 100% 크리티컬어택
2. 콤보강화(패시브:20) 패닉의 데미지 40%~800% 향상 / 코마의 데미지 30%~600% 향상
코마/패닉 사용시 1%~30%확률로 콤보를 소모하지않음
3. 세이버슬래쉬(액티브:30) 선행스킬 : 브레이브슬래쉬20
최대 3명의 적에게 413%~500%데미지로 5번공격 재사용대기시간 2초
4. 무질서(액티브:20) 10초~200초간 세이버슬래쉬 재사용대기시간 0초 재사용대기 시간300초
5. 마스터컷(액티브:30) 근접한 1명의적에게 빠르게 4500% 데미지 재사용대기 시간 90초
콤보카운터가 10개이상일때만 사용가능 / 인레이지의 효과무효
6. 마스터가드(패시브:10) 선행스킬 : 아킬레스30
아킬레스 방어량 16%~25% 향상
나머지 sp10 은 필수퀘스트(검은마법사관련)로 획득
- 마스터매지션의 스킬이 추가되엇습니다
1. 비상치료(액티브:20) 파티원랜덤 3명에게 HP가 0.5%~10% 이하일때 자동으로 HP를 7%~70%까지 채워준다
지속시간 180초 재사용대기시간 200초
2. 에볼루션(패시브:10) 총데미지 5% 물리,마법방어력+100~1000 HP가 4~40%이하인적은 성속점약점으로변경
샤이닝레이 데미지+20%~200% 엔젤레이 데미지+25%~250% 향상
3. 데미지앱소버(액티브:30) 파티원이 입는데미지의 20%를 자신이 흡수
4. 폭주(액티브:20) 데미지앱소버로 흡수한 데미지량이 190만~10만이 넘어갈경우 1초~20초간
데미지가 3배증폭 재사용시간 2분
5. 데미지배리어(액티브:20) 데미지앱소버로 받은데미지를 파티원에게 분배
분배된 데미지만큼 1초~20초간 가드
6. 샤이닝블래스트(액티브:30) 3초간 성속성의 에너지를모아서 최대15명의적에게 발포 , 데미지 4000%
재사용대기시간 90초
나머지 sp10 은 필수퀘스트(타락한시그너스관련)로 획득
뭔가 특징을 살리고싶은데 .... 안되네요