신규 최강 보스레이드 ' 사령관:카루니스 ' 가 추가되었습니다.
기존 퀘스트 보스몬스터로 만났던 블랙윙 간부들이 대폭 상향되었습니다.
신규 컨텐츠 ' 사령관:카루니스 ' 는 기존 보스레이드에서 사용되었던 스킬외 추가적인 스킬을 사용합니다.
ps.) 원정대원이 모두 입장 후 보스레이드를 시작과 동시에 제한시간이 흘러갑니다.
ps.) 시그너스 여제 격파 후 드롭되는 꿈의 돌을 소유하고 있을 시 Max HP/MP 50% / 공격력or마력 40이 증가됩니다.
< 컨텐츠 정보 >
[보스] Lv.197 카루니스 - HP : 25,000,000,000 / MP : 10,000,000 / EXP : 552,000,000 / 방어율 : 76%
[수하] Lv.194 엘레오노르 - HP : 1,210,000,000 / MP : 1,500,000 / EXP : 35,840,000 / 방어율 : 70%
[수하] Lv.193 신사 - HP : 850,000,000 / MP : 1,050,000 / EXP : 24,520,000 / 방어율 : 65%
[수하] Lv.191 프란시스 - HP : 480,000,000 / MP : 750,000 / EXP : 12,204,000 / 방어율 : 55%
[수하] Lv.190 저주받은인형 - HP : 120,000,000 / MP : 300,000 / EXP : 9,800,000 / 방어율 : 50%
[총 합계 HP/Exp] HP : 32,490,000,000 / Exp : 795,056,000 / 넉백데미지: 300,000
<원정대>
- 최소 6명, 최대 36명으로 진행되는 원정대 / 제한시간 : 5시간 15분
-(보스의 HP는 한 줄에 21억씩 총 12줄로 되어있습니다. 한 줄씩 줄어들때마다 방어율 3%씩 내려가고 데미지는 올라갑니다.)
< 소개 및 클리어 방법>
- 기존 보스레이드 ' 핑크빈 원정대 ' 를 바탕으로 추가된 것으로. 약간 수정되었습니다.
- 1단계 : 저주받은인형
2단계 : 저주받은인형 -> 프란시스
3단계 : 저주받은인형 -> 프란시스 -> 신사
4단계 : 저주받은인형 -> 프란시스 -> 신사 -> 엘레오노르
5단계 : 저주받은인형 -> 프란시스 -> 신사 -> 엘레오노르 -> 카루니스
<보스몬스터 사용 스킬 내역>
[수하1] 저주받은인형 : 1/1, 유혹(지속시간 10초), 언데드화(지속시간 20초)
[수하2] 프란시스 : 1/1, 유혹(지속시간 10초), 언데드화(지속시간 30초), 스킬해제
[수하3] 신사 : 1/1, 유혹(지속시간 10초), 언데드화(지속시간 40초), 공격반사(지속 시간 8초), 파워넉백
[수하4] 엘레오노르 : 1/1, 유혹(지속시간 10초), 언데드화(지속시간 45초), 스킬해제, 공격반사(지속 시간 8초)
[보스] 카루니스 : 1/1, 유혹(지속시간 15초), 공격반사(지속시간 5초), 보스초기화, 힐(1/20회복), 즉사(0.5확률)
<데미지>
[수하1] 물리공격력 : 15000 (공격업 : 19000) / 마법공격력 : 13000 (공격업 : 17000)
[수하2] 물리공격력 : 19000 (공격업 : 22000) / 마법공격력 : 21000 (공격업 : 23000)
[수하3] 물리공격력 : 22000(공격업 : 27000) / 마법공격력 : 20000 (공격업 : 22000)
[수하4] 물리공격력 : 15000(공격업 : 20000) / 마법공격력 : 32000 (공격업 : 35000)
[보스] 물리공격력 : 19000(공격업 : 30000) / 마법공격력 22000(공격업 : 33000-보스는 공격업 후 데미지가 대폭 올라갑니다.)
(보스의 HP가 3줄씩 줄어들때마다 공격력은 5%씩 증가합니다.)
<주의사항>
신규 보스원정대 컨텐츠 ' 사령관 카루니스 ' 는 기존 보스에서는 볼수 없었던 '보스초기화' 라는 스킬을 시전하기도하는데
'보스초기화'를 시전 할 경우 다시 1단계부터 깨야 합니다. (초기화시 추가시간90분 , 공격업- 디스펠, 매직크래쉬로 해제가능)
'보스초기화' 시전확률은 여러판에 한번 시전할 정도로 낮으므로 참고하시고 또한, 물약사용제한 쿨타임5초가 적용됩니다.
이 보스 레이드중에 언데드화, 힐 스킬의 옵션은 2배로 상승됩니다. (ex: 힐회복력 600% / 데미지 560%)