전사 다크나이트 145 아케니아 서버에 키우고 있습니다.
그런데 얼마 전에 친구녀석이 비숍으로 전직을 하고 제네시스를 쓰네요..
사실 비숍하면 격수보단 보조캐릭으로 알려진 캐릭이라
제네시스라는 광역 스킬이 공격스킬이 적은 비숍을 위해 데미지 %가 가장 강한걸로 알고 있습니다.
같은 직업군인 불독 앜메 나 썬콜 앜메 의 메테오나 프리즈? 이었나 보다 ..
그런데 전사에게는 샤우트나 드래곤로어가 있지요
제가 닼나니 닼나 직업관련 위주로 쓰겠습니다.
싸우자는 의도의 글이 아닙니다.
그냥 저의 생각이 그렇다는 것을 작성할 뿐 다른 직업유저분들을 비판하는 것은 아닙니다.
1.
사실 기동성을 법사랑 비교하는거 자체가 잘못된일이긴 하지요..
텔포를 사용하는 법사와 걷는 전사..
그런데 메이플 직업상 가장 무거워야 정상인 캐논슈터..
솔직히 딱 봐도 캐논이 무겁나요?
창이나 폴알 또는 검/방패 등이 무거울까요..?
전사에게 돌진 이라는 4차 스킬은 맵 이동시 사냥이나 파퀘/몬파 등에서 밀격 또는 이동스킬로 잘 써먹고는 있습니다만
그 전 4차 이전에는 돌진 따위.. 없습니다...
어느 분들은 라이딩을 타고 다녀라 .. 이러시는데 솔직히 돈 없으신 분들은 라이딩 타기도 버겁고
이속 셋을 맞춰라.. 등 솔직히 이런 답변해주시는데 이런거는 누가 모릅니까.. 돈 많으면 이속줌서 다 사서 바르고 다녔죠..
돈이 없으니 하는 말입니다..
그리고 사냥이나 파퀘 몬파중 라이딩 타면 전사의 느린 공속.(닼나 두손전사)을 커버하는 부스터 효과가 사라지니
내리고 탈때마다 부스터를 사용하는것도 귀찮기도하지요
(뭐 사실 보핑껴라 한손검 껴라 하시면 할말은 없지만 필자인 저도 보핑을 끼는데 부스터 유무의 차이 크더군요)
2. 광역스킬
앞서 작성했듯 전사에겐 3차에 샤우트와 드래곤로어가 있지요
샤우트는 잘 모르나 드래곤로어 기준으로 하지요
닼나는 3차 용기사 직업 스킬에 드래곤 로어라는 스킬이 있지요
메이플 설명상 마스터시 HP10%소모 + mp 20인가? 하튼 피를 10퍼센트나 까먹지요
그런데 메이플이라는 게임이 점점 피통이 중요시 되고 있지요..
일부 고렙유저분들 보스레이드에도 영향이 있는걸로 알고 있습니다
도적이나 궁수분들 한방에 죽으시는 분들 있다고 들었습니다. 아니면 죄송하구요
사실 피를 10%나 까먹는데 데미지는 강해야 한다고 봅니다.
닼나의 공격스킬은 4차 임페일은 빠르긴 하나 3차 공격스킬은 느립니다
그걸 보완하기 위해 나온 3차 직업 중 유일하게 15마리의 몹을 공격하는 광역스킬이 있다고 생각했습니다.
그런데 데미지가 약하지요 3차 스킬치고는 강한 편인 로어이지만 580%
제네시스의 1500%에는 못 미치지요 이펙트상 범위도 좁은거로 보이구..
제 생각에는 4차스킬에 로어강화같은 스킬이 나왔었으면 했습니다. 점프패치떄..
메르세데스의 이슈타르링 추가효과처럼
또 신직업이 나오고 기존 직업의 개편을 하면서 (물론 전사도 JUMP의 혜택을 크게 받았죠)
사실 신직업인 만큼 이펙트도 화려하고 스킬의 데미지도 강하고 속도도 빠르지요
물론 유저분들의 의견이 많으면 개선할 수 있는 문제구요
광역스킬의 예를 들어
드래곤로어 제네시스 메테오 프리즈? 메카닉 로봇소환? 노틸러스전함 데몬의 광역.(뭔지 잘 모르겠어요..)
다크제네시스
등이 있는데 모두 화려하지요 화면을 가득 채우며 멋진 이펙트..
하지만 전사의 샤우트 드래곤 로어는 기존 직업임에도 불구하고 이펙트 리뉴얼이 이루어지지않지요..ㅜㅜ
몬파나 파퀘 중 써도 미미하더군요
기존 직업인 만큼 유저도 많을거라 생각합니다.
드래곤 로어 샤우트 사실 스킬명은 멋집니다. 하지만 그에 걸맞는 이펙트가 없는것같네요
로어는 그냥 보라색 원모양 만들어지고 끝인듯.. 나름 DRAGON FACE..
혹시나 해서 씁니다만 메르세데스 도적 궁수 등은 공속과 무기의 속도가 빠르고 한타한타의 데미지가
강한 1:1 사냥이나 1:多 (빠른 공속.범위), 보스사냥시 유용한스킬이 있어서 서술하지않았습니다.
사실 제가 이 글을 써서 안좋게보시거나 타당하지않다고 보시는 타직업분들, 아무 불만없이 키우신 기존전사분들
있을겁니다.
그치만 앞서 말했듯 전 싸우자는게 아니라 그냥 제 생각이 이렇다할뿐이고 메이플에 원한다일뿐이죠.ㅜㅜ
결론!
1.전사에게 같은 직업군인 데몬같은 이.동.스.킬.을 달라!(라이딩 시 부스터 제한효과 해제 OR 전용라이딩생성/공격가능 )
2.광역스킬의 데미지 강화와 이펙트 리뉴얼
3.뚜렷한 직업관.. 몸빵용 버프용 서럽습니다.
타게임에서 나름 전사면 데미지가 강하지 않을까요?
메데나 나로 보마 이런 직업처럼 특성화원해요
스공높으면 장사 없지만 스공이 낮은 분들도 즐길 수 있게 특성화
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메이플은 애초 제작 당시 저는 2D게임으로 누구나 쉽게 할 수 있는 국민게임이라는 취지로 만든 게임이라고 알고있는데
(점점 돈슨의 손길이 많이 묻어나네요) 꼭 현질을 해야 하는건 아니잖아요.
솔직히 돈버는 방법은 많은데 사실 쿰 뛰세요 노가다하세요 혼텔해서 돈 버세요.. 뭐 이런건
누구나 할 수있는 답변이지요 그렇지만 위 답변들을 하려면 요즘 유저들은 스공을 따지지요
뭐 이런거 따지면 돈 못벌어요.. 우연찮게 들어간다해도 직업이 뭐니 해서 다음에 다시 못하고 데미지가 구리다니 하고..
여담이지만 자시에서 부엉이 사용시 아이템 명 말고
레어 에픽 유니크 레전드 옵션으로 붙은 잠재능력 검색 능력도 활성화 해야 한다고 생각합니다.
같은 럭 9퍼 떠도 귀걸이의 경우 대중화된 하프만 9퍼로 쳐주고
다른 렙의 귀걸이는 같은 9퍼여도 하프이어링 보다 적게 받는 경우..있지요
앞서 말했듯 전 싸우자는게 아니라 그냥 제 생각이 이렇다할뿐이고 메이플에 원한다일뿐이죠.ㅜㅜ
긴글 시간내서 읽어봐주셔서 감사합니다.