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[잡담] 앞서 설명했던 라보 활이 얼마나 아프냐면 gif

아이콘 라이로스
댓글: 3 개
조회: 1093
2023-07-20 01:51:46

https://twitter.com/zmfltmxkfvjs/status/1681690012432347136


3픽 쌍검이나 4픽 라보분

비슷한 마랭에 방어력도 비슷한데

야동곰 따위한테도 방벞 풀도핑 해야

수레 안태우고 살릴수있음

저정도로 아픈데 요근래 만나는 몬린분들 중

열에 여덜은 라보 아니면 활인게 미스테리

( 뭐 구작 즈언통상 이게 하루이틀 이냐만은 )















요즘 싼부에서 콜때리는 몬린느님 많아서

( 특히 월드와이드 검색하면 너무 많아서 집계도 다 안뜬다 )

스위치 딴깸하다 말고 자주 접속중인데

위 예시짤도 오늘나온 움짤

마침 라보 활에 대해서 글 쓴게 있어가지고

겸사겸사 예시 짤 가저온건데







슬슬 본격적으로 소재작 시작하신 몬린느님

오랜만에 괴이퀘 보물창고를 열람할때가 됬는데

고탑같은 맵은 최소랩제가 181 레벨이라

이럴때를 대비해서 탐험맵 최소 91랩 짜리를 가지고 있었던거








예를들어 같은 쌍라잔 퀘여도

탐험이면 91랩인데

고탑이면 181 아래로 더이상 못내리듯

몬창들이야 격투 고탑 황천이면 더 이상 볼장없다처도

버스 돌아드릴땐 탐험맵이 필요하므로

탐험맵 25분도 컬 해두시면 좋음







당연히 181 이상은 풀혼조 단방에 먹게되는

초소형 맵으로 각각 25분 ( 대형몹 피통 10% 저하 개꿀 )

두마리는 30분이 맥스니까

약점속성까지 겹치면 금상첨화인데

2마리 퀘 고정 15% 감소 + 35분 (5% 감소) = 19.25% HP 감소

2마리 퀘 고정 15% 감소 + 30분 (8% 감소) = 21.8% HP 감소니까

단품퀘가 솔까말 속편하지만 화속으로 쌈싸먹기 편한







3~쌍검 파티면 0~5분침 무조건 나와줬기 때문에

2고룡퀘가 한때 300 찍기 속편한 하메퀘였던 만큼

이처럼 랩작하기도 좋고 소재작 하기 좋은 조합이 있기 마련







그중에서 13.0 까지였나 ?

그때당시 으뜸이라 칭했던 디아홍바젤 퀘

라보헤보 조합이면 2~3분안에 떡을 치는게 가능했고

16.0 이상부턴 스팩들이 워낙 괴랄해저서







300퀘도 그냥 3분카레 한다지만

사막맵이라 캠프이동 해도 한 세월인데

13.0 스팩으로도 3분 우습게 찍었던게 가능한 퀘

고로 쪼랩분들 괴랩작 할때는 저만한 퀘가 없고







몬린분들 입장에선 무기커강 하다 필요한 소재부터

무기마다 들어가는 괴이소재 등등

골머리 터질때가 많아서 뭐가뭔지,

내가 당장 뭘 앵벌해야 하는지조차

모를수밖에 없는 구조라서 당황하는 구간

뭘 어디서부터 퀘작해야 할지 모를땐 스팀이든 플스든 스위치든

퀘스트 컬렉션 해두고서 몬린이만 하염없이 기달리는

몬창들 많으니까 답답한 구간이 분명 생기므로

( 나중가서도 25분 300랩퀘 컬작하고 싶을땐 더더욱 )

그럴땐 어김없이 월드와이드나 커뮤들 몬창 찾아주시라















서론이 존1나 길어젔는데

아무튼 위짤마냥 몬린느님이 필요한 소재마다

심심하지 마시라고 랩작대비 쌍퀘 위주로 ㄱㄱ

더군다나 노란밧벌 먹고서 3밧벌질 하다보면 아래짤 마냥

( 경로는 빠른 괴뢰먹고 번개털까지 )











( 다른 대형몹까지 낑기면 12개 이상 우수수 )

유실물이 8개인가 우수수 떨어지므로

몬린분들 빠르게 괴이 소재작하기 좋음

더군다나 앞서 설명드렸던 라보 활 글에서도 설명했지만

용조종만 잘해도 무조건 15분안엔

죄다 쌈싸먹히는 구조가 라이즈 썬브이므로

자세한건 아래글 영상 중 참고

짤이야 타이밍 맞춰 진타 2타로 스턴 후

곧바로 캠프 이동














이후 야동곰 상황인데

월드와이드로 건너오신 3픽느님,

분명 어퍼컷에 날라갔는데도

일어나면 풀피 어리둥절

그와중에 버릇상 거리 벌리고 멀리에서

물약 빨려는데 자꾸 풀피니까 나중가서는

회복포기, 본격 알피지화 전우야 믿는다 ㅋㅋ











이외에 3레이아 8덫으로 하메짤

본래는 용속 원멜피리로 조저야하는데

쌍검 손검 선율 편의상 얼속

이처럼 피리같은 경우 속성몰빵만 세팅했다간

선율의 현실상 ( 그마저도 공명음주로 좋아진 환경 )

답답한 경우가 생기므로 세팅의 고점이 애매해질때가 많음











쌍바젤과의 딜량 VS 힐량 gif

앞서 보여드렸던 검사 거너와의 물리방어력 차이는 큰 편이나

속딜은 보다시피 그게그거인지라

검사들이 속성으로 골로가진 않으므로

( 무리한 괴이연성으로 속성이 아작나거나 특정 세팅은 골로감 )

앞서 써놨던 라보 활 글이 이런 이유에서.

고로 검사 방어력이 생존률에선 압도적이므로

탄수급 등등 시작부터 넘나 큰 장벽에 막히지 말라는것

지박령분들 말씀처럼 초반에는 유리대포도 아니고

어쩔광화 전까지는 그냥 유리몸 신세니까 더더욱

( 거기다 극초반부터 탄조합이니 숏컷이니 골머리가 이중으로 터진다 )

그렇다고 너무 광화에 의지하다간

요근래들어 올렸던 광화랜스니 건랜스니

도를 넘어선 노딜 세팅이 되버리므로 졸업할때가 분명 찾아온다

( 아싸리 광화에 어울리는 쌍검 활이면 당연히 상관무 )


이외에 올릴 움짤은 많으나

넘나 졸리므로 꿈나라나



와우저

Lv71 라이로스

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