해머를 하시다보면..
해머의 공격모션중 3차지 (레버중립)따 공격을 하다 욕을 먹는 분들이 많은거 같습니다.
사실 해머라는 무기자체가 머리타격에 의한 스턴치와 무시무시한 데미지로 대변되는 무기인데..
반대로 생각하면.. 머리타격이외에 다른부분에 대한 공격은 엄청나게 깍여버린다는 점은 대부분의 해머유저분들도
아시는 부분이라고 생각합니다.
몬스터마다 다르기는 하지만.. 그에 따른 머리공격이 수월한 공격은 역시 3차지입니다. 이공격을 완전히 마스터해야..
다른 분들에게 "저사람 해머좀 하는구나" 라고 인정받을수있죠.
때문에 거의 필수적으로 3차지는 할수밖에 없는데..
해머에 대해 잘모르시는 분들이 .. 파티 사냥시 해머에게 머리양보를 안하시고 오셔서..3차지 맞고 관광타시거나..
혹은 해머의 공격자체를 방해하는 분들이 있습니다.
해머에 맞고 나가 떨어져서 해머유저를 욕하시는 분들은 아마도 이게임을 접하신지 얼마안되는 분이나 .. 해머를 접하지
안은 유저 분들이기에 어쩔수없지만서도..
해머의 특성을 아시면서 머리자체를 양보를 안하시고 해머가 때릴때 집중타 날리시는 분들은..
정말 파티 플레이를 할자세가 안되있는겁니다.
제가 이글을 쓰는 이유는
해머의 기절 판정 때문입니다.
해머의 기절은 머리를 해머로 때려야 축척이 되는 해머만의 특별한 점이기도 하지만..
이 기절치라는건 때린직후 수초내에 감소된다는걸 모르시는 분들이 너무 많습니다.
기절치가 감소된다는 이야기는 한마디로 해머의 타격의 데미지와는 상관없이.. 지속적으로 머리를 때릴 경우
스턴치가 빨리 쌓여서스턴이 빨리 나올수 있게되고 그건바로 몬스터의 빠른토벌의 지름길이 되죠..
하지만 해머유저가 스턴치를 어느정도 쌓아 놨다고 해도.. 파티원들이 머리쪽에 와서 해머유저분의 타격 기회를 계속
무산시키면 스턴치는 점점 줄어서 스턴은 터지지 안게 됩니다.
한가지 예를 들자면.. 똑같은 해머유저가 있어도 똑같이 머리를 노려도 어떤쪽은 스턴을 빠르게 자주 시키고..
어떤쪽은 게임끝날때까지 한번도 못터트리는 경우를 보셨을껍니다.
단지 머리를 못노렸기 때문이라기 보다는 머리를 때리는 시간차체가 너무 길어져서 그런거죠..
타격을 한후 스턴치가 쌓인직후 스턴치가 다시 0이 될때까지 머리를 노리지 못한겁니다.
사실 이런 부분은 해머만의 문제가 아니라 애초에 프론티어를 시작하는 분들의 파티플레이 개념자체가 잡혀 있지 안기 때문에..
생기는 문제죠..
가장 이상적인 파티 플레이의 개념이란..
리치가 길고 절단치가 쌓이는 태도,대검은 꼬리를 노리고 - 잘릴경우 날개를 노려주고..육질이 강한몬스터를 상대할때는
배나 다리를 노려주되 파티원을 날리는 공격을 삼가합니다..
한손검 쌍검은 공격횟수가 많고 짧은 무기이기에.. 다리를 쳐서 몬스터를 넘어뜨리는 횟수를 많아지게 하고..
해머 수렵피리는 머리를 집중적으로 노려줍니다.
랜스건랜스는 몬스터의 높은 부위를 집중적으로 때릴수있고 어떤 부위든 때리기가 수월한 무기이기 때문에..
파티 플레이시에서는 몸통을 노리는걸 가장 추천하고 그때 그때 파티원의 무기를 봐서 노리는 곳을 바꿔줍니다.
건너 분들의 경우 멀리서 지원사격을 하되 파티원들으 맞추지 안는 높은 곳에서의 공격을 위주로 하고 ..
괴성 경직이나 스턴 등등의 공격을 파티원이 받았을때 강제로 맞춰서 풀어줍니다.
이렇게 애초에 파티원들과 노리는 부분을 서로 달리하고 들어가야 토벌이 빨라지고 즐거운 게임을 할수있게되죠.