몬스터에 가하는 데미지에 비례해서 회복량이 정해집니다.
가장 대중적인 회복 수단이죠.
그만큼 많이 알려져 있기에 상세정보는 링크로 대체합니다.
일정 회수의 유효타마다 일정량의 회복량이 발생합니다.
아이스본에서 멸진룡 장비 2피스로 완화됐지만 여전히 성능이 발목 잡습니다.
3. 용맥각성
일정 회수의 유효타마다 일정량의 회복량이 발생합니다.
명적룡 장비의 채용률이 높아짐에 따라 최근 많이 사용되고 있습니다.
상세한 내용은 아래 링크를 참고하세요.
4. 수렵피리의 체력 회복 선율
초록색 음표를 가진 수렵피리에 존재하는 선율입니다.
인게임 설명엔 [체력을 회복한다. 드물게 회복량이 증가] 라는데,
회복량이 얼마인지 드물게는 몇 % 를 말하는지 아무도 관심이 없습니다.
5. 조충곤의 사냥벌레 회복
A. 일부 몬스터에게서 채취할 수 있는 초록색 진액 습득에 의한 회복
B. 사냥벌레 약이 [회복]일 때, 벌레가 남긴 분진 기폭에 의한 회복
초록 진액 회복량은 Lv3에 12, Lv7에 16, Lv11에 27.
분진 기폭 회복량은 Lv14에 19 인 것 같습니다.
분진 회복량은 회복Lv과 무관하다고 알려져 있는데, 꼭 그렇지 않습니다.
1Lv과 11Lv의 차이는 확실한데, 11Lv과 20Lv의 차이는 거의 없네요.
사냥벌레 옵션이 체력 강화인 경우, 초록 진액 회복량이 50% 증가.
정확한 수치가 정리된 데이터 사이트를 알고 계신 분은 제보바랍니다.
6. 보우건의 회복탄
아군에게 쏘면 회복되는 탄입니다. 셀프힐링은 불가.
1Lv은 30, 2Lv은 50의 회복량을 갖습니다.
탄에 관통+스플래쉬 특성이 있어 대충 조준해도 밀집해있는 다수의 아군을 치료할 수 있습니다.
개인적으로는 성능이 괜찮다고 느꼈는데 쓰는 사람을 한 번도 못 봤습니다.
탄종 교체하는 게 번거로워서 안 쓰는 듯 합니다.