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[패치] [공식]오버워치 패치 노트 - 2016년 10월 12일

아이콘 Naeri
댓글: 13 개
조회: 16247
추천: 12
2016-10-12 03:32:22

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.
알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

※새로운 이벤트: 오버워치 공포의 할로윈

그림자가 짙어지고 달이 차오르며, 야밤에 마녀들의 웃음소리가 울려 퍼지고, 유령들이 길거리를 배회하는 것은 무엇을 의미할까요? 바로 오버워치 할로윈 이벤트가 시작됐다는 뜻입니다! 오늘부터 오버워치의 일반 전리품 상자는 기간 한정 할로윈 전리품 상자로 교체됩니다. 각 상자에는 총 100개 이상 준비된 할로윈 수집품 중 최소 1개 이상의 스프레이, 아이콘, 스킨, 승리 포즈, 감정 표현 또는 하이라이트 연출이 들어 있습니다. 그리고 가장 용감한 영웅은 미치광이 과학자의 강철 하수인을 상대로 자신의 투지를 시험할 수 있는 오버워치의 첫 번째 PvE 난투, 정켄슈타인의 복수를 플레이할 수 있습니다. 오버워치 공포의 할로윈에 오신 것을 환영합니다!

이벤트에 대해 더 자세히 알고 싶으시면, 블로그를 방문하세요.


※새로운 기능: 순위표

게임 내 순위표에서는 각 지역 상위 500위 플레이어들을 볼 수 있습니다. 다른 순위표에서는 Battle.net 친구들과 함께 플레이했을 때 경쟁전 상위 순위가 어떤지 확인할 수 있습니다. 또한, 지금 진행 중인 오버워치 공포의 할로윈 이벤트용 순위표도 추가됩니다. 
안내: 최신 패치를 다운로드 한 이후, 최소 1회의 경쟁전 경기를 진행해야만 Battle.net 친구 순위표에 나타납니다.


※일반 업데이트

■일반
 ●관전자 모드에서 고정 카메라를 지원합니다.
 ●사용자 지정 게임에서 팀 이름을 변경할 수 있습니다.
 ●한조가 오카미나 고독한 늑대 스킨을 착용하고 있을 때 궁극기 용의 일격의 음성 볼륨을 높였습니다.
 ●영웅에게 아나의 나노 강화제가 투여되면 자신이 강화됨을 알리는 음성 대사를 외칩니다.
 ●라인하르트의 방벽 방패가 부서질 거라는 음성 대사가 더 자주 나옵니다.
 ●이제 사용자 지정 게임을 일시 정지시킬 수 있습니다.

경쟁전
 ●이제 경쟁전 중 게임에서 나가거나 연결이 끊긴 플레이어는 경기가 현재 진행 중이라면 언제든지 다시 합류할 수 있습니다.
 ●연결이 끊긴 플레이어의 팀원들은 2분 후(기존 1분)에 경기를 떠날 수 있으며, 그러면 탈주 불이익을 받지 않게 됩니다. 하지만 경기는 패배로 기록됩니다.

■관전
 ●관전자 모드에서 카메라의 움직임이 향상되었습니다.


※영웅 밸런스 변경

아나
 ●나노 강화제
  - 궁극기 비용이 20% 증가하였습니다.
 ●생체 수류탄
  - 효과 반경이 3미터에서 4미터로 증가하였습니다.

#개발자의 코멘트: 저희는 전체적으로 봤을 때 아나가 특별히 강하다고 보고 있지 않습니다. 하지만 아나의 궁극기가 전장에 미치는 영향력을 고려하면 궁극기가 다소 빨리 찬다고 판단하였습니다. 또한 생체 수류탄이 좀더 다수의 대상에게 적중하도록 범위를 약간 늘렸습니다.

위도우메이커
 ●죽음의 입맞춤
  - 저격 조준경 모드로 전환하는 애니메이션 시간이 기존의 0.5초에서 0.3초로 단축되었습니다.

#개발자의 코멘트: 이번 변경으로 위도우메이커는 기민하게 대응해야 하는 순간에 적 대상을 보다 빠르게 포착하고 반응할 수 있을 것입니다.

정크랫
 ●죽이는 타이어
  - 보다 빠르게 활성화 됩니다.

#개발자의 코멘트: 정크랫은 이해도가 높은 플레이어가 조종하면 상당한 효율을 보여주지만, 죽이는 타이어는 다른 궁극기에 비해 다소 약하게 느껴질 때가 있었습니다.


※사용자 인터페이스

일반
 ●영웅 갤러리에서 오버워치 공포의 할로윈 이벤트에 해당하는 수집품이 무엇인지 표시됩니다.
 ●게임의 메인 화면, 소셜 및 설정 화면이 좀더 깔끔하고 눈에 잘 들어오도록 사소하게 몇 가지 변경하였습니다.
 ●일부 영웅의 통계에서 중복된 항목 몇 가지를 삭제하였습니다.
 ●플레이어 프로필 메뉴의 그래픽, 폰트, 레이아웃이 업데이트되었습니다.
 ●게임패드 사용자 분들은 이제 두 가지 스틱 감도 방식 중 하나를 선택할 수 있습니다.
 ●이중 감도 방식 (새로운 기본 설정): 스틱을 움직일 때 스틱 이동 영역의 대부분에 감소된 민감도 및 상대적으로 높은 가속이 적용됩니다. 하지만 스틱이 스틱 이동 영역의 바깥쪽 10%에 진입하면 증가된 민감도 및 상대적으로 낮은 가속이 적용됩니다. 이 방식을 사용하면 좀더 정확하게 조준하면서도 몸을 빠르게 돌릴 수 있을 것입니다.
 ●기하급수적 감도 증가 방식 (예전 기본 설정): 스틱이 바깥쪽으로 이동할 수록 민감도가 기하급수적으로 증가합니다. 가속은 상대적으로 높은 상태로 유지됩니다.

■소셜 기능
 ●경기 후 칭찬 카드에 등장하는 항목 중 몇몇은 덜 나오고 몇몇은 자주 나오도록 변경하였습니다. 예를 들어, 토르비욘의 방어구 팩 생성은 덜 나오며, 공격형 도움은 더 자주 나올 것입니다.


※버그 수정

■일반
 ●적 플레이어가 넘어지면 빨간 윤곽선이 사라지던 문제를 수정하였습니다.
 ●전리품 상자에서 나온 하이라이트 연출 미리보기가 자동 반복됩니다.
 ● 단축키 설정을 변경한 뒤 게임을 재시작하면 사용자 지정 설정대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
 ●스크린샷 찍기 단축키를 다른 키로 설정할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
 ●최고의 플레이 재생 도중 기본 스프레이가 아닌 스프레이가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
 ●영웅 갤러리의 수집품을 확인할 때, 더는 주 메뉴 화면의 영웅 모습이 보이지 않습니다.

■경쟁전
 ●[PS4, XB1] 특정 플레이어가 상위 500위 플레이어에 도달하지 않았음에도 상위 500위 아이콘을 보여주던 문제를 수정했습니다.

■전장
 ●D.Va가 자폭을 사용했을 때 전장에서 의도치 않았던 장소 몇 군데에 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
 ●왕의 길의 첫 번째 거점을 거점보다 훨씬 더 높은 곳에서 점령할 수 있던 문제를 수정했습니다.
 ●아나의 생체 수류탄에 맞아 치유 효과를 받을 수 없는 상태인데도 화물이 플레이어들을 치유하던 문제를 수정하였습니다.
 ●훈련장에 있는 훈련용 봇들의 생명력 막대가 아나의 생체 수류탄 효과를 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.
 ●아이헨발데의 일부 표면에 스프레이가 제대로 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
 ●아이헨발테 성 안에서 특정 개체가 의도보다 더 어둡게 보이던 광원 문제를 수정했습니다.

■영웅
 ●아나가 저격 및 비저격 모드로 전환할 때 애니메이션이 더 부드러워졌습니다.
 ●바스티온이 설정: 경계 모드일 때 탄피가 뒤로 나갈 수 있던 문제를 수정하였습니다.
 ●D.Va가 팀의 수송선 안에서 부스터를 사용하면 때때로 다시 부활 지점으로 순간이동되던 문제를 수정했습니다.
 ●한조가 음파 화살을 선택했을 때 화살이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
 ●정크랫의 "죽이는 타이어로 처치" 기록이 제대로 집계되지 않던 문제를 수정하였습니다.
 ●정크랫이 죽이는 타이어 1회로 적 4명 처치를 기록했을 때 "기억할게!" 업적이 달성되지 않던 문제를 수정하였습니다.
 ●메르시가 발키리, 시그룬, 군청색 스킨을 착용하고 있을 때 일부 하이라이트 연출에서 카두세우스 지팡이가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
 ●경기 하이라이트 보기 메뉴에서 트레이서의 하이라이트 연출이 저해상도로 렌더링되던 문제를 수정하였습니다.
 ●위도우메이커가 농구공에 갈고리를 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
 ●시메트라의 "광선 샤워" 업적 지문에서 업적 달성에 필요한 광선의 숫자가 7개에서 6개로 올바로 수정되었습니다.
 ●젠야타의 "부조화 너무 좋아" 업적 달성을 원래 디자인보다 더 어렵게 만들던 시간 측정 관련 문제를 수정하였습니다.

■관전
 ●이제 사용자 지정 게임의 모든 전장에서 관전자도 팀 구성까지 남은 시간을 볼 수 있습니다.
 ●부활을 기다리며 팀의 플레이를 관전할 때, 나를 처치한 플레이어의 붉은 윤곽선이 더는 나타나지 않습니다.

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