요즘 겐윈조합을 필두로하는 돌진메타가 떠오르면서, 맥크리의 입지가 상승하고 있습니다만,
대체 맥크리를 어떻게 쓰는건지 모르시는 분들이 계셔서 몇글자 적어봅니다.
일단 맥크리는 엄청나게 애매한 딜러라고 말할수 있습니다.
탈출기라고는 굴러서 도망가는거 하나뿐이라 타 딜러에 비해 회피 및 이동스킬이 현저하게 모자라며
스플래시 데미지는 없고
순간폭딜인 난사는 조금만 에임이 흔들리거나 거리가 멀어도 빗나가는데다가
자힐도 없고, 견제스킬도 없고
궁극기가 본인 능력에 따라 확정킬을 낼 수 있는 것도 아니고 상황을 심각하게 타고...
dps는 솔져보다 낮은데 탄창수도 딸려서 장전을 훨씬 자주하고...
그럼에도 불구하고 맥크리를 쓰는 이유는?
바로 억제력 때문입니다.
맥크리는 적군이 일정 범위 이내로 들어가는것을 거의 불가능하게 만듭니다.
대표딜러인 솔져같은경우 뒤통수에 따라붙는 트레이서, 솜브라, 겐지 같은 애들을 몰아낼수는 있을지언정 죽이기는 엄청나게 어렵습니다.
그래서 애들이 "총을 안맞는" 선상에서 실컷 맘대로 돌아다닐수 있는 반면,
맥크리를 상대로는 섬광탄 범위 밖에서 견제해야합니다.
그리고 섬광탄 범위 밖으로 가면 넣을수 있는 데미지가 현저하게 약해지고, 보통 라인하르트가 방벽을 쳐버리죠.
솔져상대로는 트레이서가 그냥 대놓고 들어와서 라인하르트 뒤통수 때리고 폭탄붙이고 튈수 있는데,
맥크리 상대로 그런짓을 했다간 아무리잘해봤자 라인잡고 자기도 죽는 꼴밖에 안됩니다.
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그래서 맥크리는 할때 해주는게 굉-장히 중요한데요
솔져같은경우는 안정적인 딜량이 빛이 납니다.
명중률 50% 솔져라면 25발쏴서 500딜중에 250딜이 안정적으로 보통 박힌다고 생각할수있지만,
명중률 50%맥크리라면 6발쏴서 단 한발도 안맞고, 다음 탄창에 6발맞는....그런것이 가능합니다.
그래서 실제적인 명중률이나 킬뎃 이런것보다(물론,명중률, 킬뎃이 좋으면 잘할확률이 높지만)
진짜 자신의 저 '억제' 역할을 잘해주는것이 중요합니다.
아무리 명중률이 좋고 킬뎃이 좋아도 결국 팀에서 맥크리의 억제력이 필요한순간에 뻘짓해버리면 망하는겁니다.
현메타는 돌격조합이 유행하므로 이에 대해 알아봅시다.
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1. vs 트레이서
트레이서 상대로는 두가지 철칙을 지켜야 합니다.
첫째, 절대로 혼자서 상대하지 않는다.
트레이서랑 혼자 맞닥뜨릴 경우 , 트레가 섬광사거리 밖에서 미친듯이 점멸하면서 일방적으로 모기딜을 계속 박을 수 있습니다.
솔져야 대충 좌악 그으면서 힐팩깔면 대응이 가능한데, 맥크리는 세밀한 에임이 필요하므로 점멸 마구하는 트레이서를 따라가기도 힘들뿐더러, 자힐이 안되므로 체력이 쫙 빠집니다.
기동성이 구려서 트레이서한테서 탈출하는것도 불가능합니다.
그러므로 트레가 모기딜을 못넣게 할수 있는 라인하르트 등의 탱커 및 이를 치유할 힐러랑 꼭 같이 있으셔야 합니다.
이경우 트레가 점멸 다쓰면 알아서 빠지게 되고, 궁이 평소보다 느리게 차서 이미 그자체로 충분히 억제력이 발휘된 상황입니다.
둘째, 섬광탄을 함부로 쓰지 않는다.
섬광탄빠지면 맥크리가 트레한테 걍 농락당합니다.
뒷점멸하고 헤드쪼고 빠지면 맥크리 죽어요.
트레이서가 점멸하는 패턴을 관찰하신 후, 마구잡이 점멸로 섬광을 빼려고 하는지, 한탄창쏘면서 점멸하는 타입인지 등을 파악해서 그 리듬에 엇박으로 갈겨주도록 합시다.
뭐, 근데 섬광탄 쓴다고 능사가 아닙니다. 죽여야죠.
트레이서는 유일하게 섬광탄을 맞출시 확정킬이 가능한 딜러입니다.
섬광-헤드=165딜로 트레가 죽거든요.
근데 생각보다 잘 안맞습니다. 트레 머리가 엄청 작아서요.
따라서 사지방을 파셔서 거기서 섬광헤드로 트레를 딸수 있을 때까지 연습하세요.
적어도 10번중 8,9번은 딸 수 있어야 합니다.
안그러면 아무 의미가 없습니다.
트레이서 입장에서 섬광하고 시간역행하고 교환하면 그뒤에 일방적으로 데리고 놀수 있어서 이득이거든요.
물론, 섬광난사가 불가능한것은 아니지만, 난사는 재수없게 안맞을수도 있으니까요.
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2. vs 겐지
겐지상대로 그냥 섬광탄, 난사는 없다고 생각하세요.
섬광탄 함부로쓰면 오히려 반사로 아군이 광역스턴맞는 큰일날 상황이 연출됩니다.
섬광탄을 쓰는건 딱 두가지,
겐지가 궁뽑는동안 반사 못쓰는 타이밍(약 1초) 및 반사가 빠진걸 내눈으로 확인했을때.
근데 어지간히 허접이 아닌 겐지라면 맥크리 코앞에서 칼을 뽑지는 않습니다.
따라서, 반사가 빠지는 경우를 제외하면 섬광은 그냥 쓰지 마세요.
그럼 어떻게 상대하느냐?
걍 좌클릭으로 맞춰야죠, 뭘....
겐지입장에서 맥크리한테 두대를 맞으면 무조건 반사를 켜야됩니다. 그다음에 잽싸게 튀어야죠.
한대라도 맞는 경우에는 파고들수가 없습니다. 섬광-헤드에 죽거든요.
그러니까 그냥 겐지를 멀찌감치 있게끔 한대만 맞춰주는것으로 충분합니다
겐지가 멀찌감치 있으면 우리힐러가 매우 안전해지는데요
만약 겐지가 힐러 바로 옆에서 칼을 뽑으면 힐러가 회피기동을 해도 초기화된 질풍참으로 쫓아와서 죽이지만,
맥크리때문에 멀리서 뽑아야 하는 경우에는 질풍참으로 접근한 다음에 힐러가 천천히 회피기동을 해도되고
이 경우 앵간하면 살아납니다(특히, 루시우, 메르시.)
따라서, 마찬가지로 사지방을 판 다음
이중점프를 미친듯이 하는 겐지를 침착하게 한대라도 맞추는 연습을 합시다.
허공에 6발 쏘느니 그냥 1초동안 안쏘더라도 침착하게 한대만 맞춰주세요.
팁게에 에임팁이 많으니까 그거 참고하시면 되고,
어찌되었든 중요한건 겐지가 붙기 전에 미리 한대라도 맞춰야된다는 겁니다.
고로, 겐지가 튀어나올 장소를 잘 눈여겨 보셔야 합니다.
맥크리가 전혀 신경 못쓸때 겐지가 좌클-질풍-용검콤보를 시전할 경우
화면을 돌려서 겐지를 보기전에 용검에 썰려버릴수 있습니다.
섬광탄을 맞춰도 문제인게,애매한 타이밍에 섬광이 들어가서 하필 점프나 질풍참 도중에 섬광을 맞는 경우에는 해당자리에서 멈추지않고 조금 밀려납니다.
그거 에임 따라가는 시간에 겐지가 스턴에서 풀려서 용검 휘둘러버립니다.
겐지가 멀리서 용검뽑는경우에는 웃어주시면 됩니다.
사지방에서 연습을 충분히 하셨다면 용검뽑는 시간동안 한대 맞출수 있고,
그럼 이후에 겐지가 접근이 끝나고 땅에 내려 앉았을때 섬광-헤드 쓰시면 죽습니다.
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3. vs 윈스턴, 디바
윈스턴, 디바를 상대할때 맥크리가 솔져보다 더 빛나는 점은 두가지입니다.
첫재, 초반에 딜을 더 많이 박는다는것.
0.5초간 맥크리는 140딜, 솔져는 100딜.
둘째, 튀면서 공격이 가능.
솔져는 튀려고 하면 공격을 포기하고 뒤돌아서 달려야되지만, 맥크리는 뒷구르기를 통해 피할수 있죠.
그리고 순간적인 회피거리가 더 길어서 윈스턴의 찌찌미 사거리 밖으로 나가는 것 및 디바의 유효딜을 줄이는 데 쏠쏠합니다.
물론, 이게 의미가있으려면? 당연히 상대가 오는걸 미리 보고있어야합니다.
미리 보고 멀리서부터 윈스턴, 디바를 툭툭 쳐서 스킬빼먹고 체력빼먹고 해야 의미가 있는겁니다.
항상 적들의 위치를 파악해주셔야합니다. 멍때리다가 스킬콤보 다뚜까맞고 허겁지겁 튀지마시구요.
윈스턴의 경우 날아오기전에 2대만 맞춰도 체력이 370으로 줄어들기 때문에 방벽 밖으로 나오는 적극적 와리가리를 하기는 힘들어지고, 오히려 점프팩 쿨 돌자마자 빠르게 안도망가면 죽어버립니다.
3대를 맞추면 체력이 300이라서 섬광난서+근접으로 죽여버릴수있습니다.
디바는 죽이기는 힘들어도, 헤드가 중앙에 있고 공격시 조금 느려지므로 헤드에 140을 때려박다보면 어영부영 빠져야됩니다.
디바가 슬금슬금 뒷걸음질치면서 부스터각 잡을때 장전하시고,
뒤돌아서 튈때 섬광써주시고 몇발 더 쏘시면 로봇 터집니다.
안터져도 괜찮은게, 디바가 어줍잖게 매트릭스를 다 쓰면 바로 궁키고 적을 압박할수 있습니다.
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4. vs 자리야
사실 자리야 자체는 돌격조합의 키라기보다, 그냥 유틸형 서폿탱커에 가까워서...
자리야가 주는 방벽을 미리 쓰게끔 만드세요.
겐지나 디바, 윈스턴 등이 날아오기전에 방벽을 뽑아야합니다.
만약 착지 이후에 방벽이 걸리면 섬광이 봉인되고
섬광이 봉인되면 얘들이 딜을 퍼부어서 맥크리가 죽어버립니다...
자리야가 혼자 덜렁 온다면,괜히 강한 여성이라고 쫄지마시고 침착하게 평타 두방만 맞춘다고 생각하세요
평타 두방맞추면 맥크리가 이깁니다.
방벽을 키건말건...
자리야 방벽은 맥크리 난사 4발에 터집니다
고로 평-평-난사-구르기-섬광난사
이러면 70+70+270으로 확정킬이 납니다.
무리해서 궁쓰려는 자리야를 이렇게 커팅하시면 좋습니다.
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어쨋건 중요한걸 정리하면 다음과 같습니다.
1. 항상 주위를 둘러보고 적의 위치를 파악해라. 회피기도, 자힐기도 없는 맥크리는 선빵필승, 못선빵필패.
특히, 날아오기 전 겐지와 윈스턴의 스킬을 빼거나, 적 아나의 힐류탄 및 자리야 방벽만 빼도 아군 생존력이 크게 오른다.
2. 트레상대로 섬광-헤드 할수있게 연습!
3. 겐지상대로 섬광없이 좌클릭만으로 쫓아서 맞출수 있게 연습. 겐지가 들어오면 트레잡듯이 섬-헤 하면 되고, 안들어오면 걍 한대더 맞춰서 쫓아내면 된다.
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+ 궁극기 쓰는법.
뒷치기하지마세요....걍 아군있는데에서 안전하게 쓰세요
제일 무난한 사용처는 적 라인방벽 부수는 용도입니다
2명상대로만 풀차지해도 방벽이 박살이 납니다.
그러면 아군 라인하르트 대지분쇄가 바로 들어가던가 아니면 걍 다같이 밀고들어가버릴수 있습니다
세명상대로 풀차지할경우 2명째에 방벽이 날아가고 3명째는 죽어야됩니다.
(보통 이 꾸준한 방벽딜 2000이 맥크리를 딜금으로 만들어줍니다. 정치질을 피하는 좋은 방법 ^^b)
겐지나 파르시상대로도 좋은데 파라 한대 톡 치면 메르시가 따라서 날거든요?
그때 수호천사 쿨인 메르시까지 같이 잡을수 있고,
겐지가 아군 깊숙히 들어와서 놀다가 반사쓰고 나가려고 할때 차지해주시면,
거의 확정적으로 죽일 수 있습니다.
적 메르시 부활 쓸때 부활중인 애들 상대로 차지가 어느정도 가능하므로 이를 이용해서 부활을 없던것으로 할수도 있습니다(팟쥐는 덤)
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+ 아나님 뽕 맥쿠리 주뗴요
뽕으로 공격력이 50%증가할 경우,
맥크리의 평타는 뎀지가 100이됩니다. 3방맞춰야 죽던애들이 2방에 죽어서 맥크리의 전투력이 미친듯이 오르고,
(교전직후 0,5초와 1초는 천지차이입니다)
헤드샷이 뜰 경우 뎀지가 200이 넘어서 무조건 확인사살이 가능합니다
난전속에서 기왕 꼭 써야 하는 상황이라면 괜히 궁도 없는 겐지한테 주지 마시고 맥크리 주세요.
(물론 겐지가 궁있으면 겐지 줍시다...)
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마지막으로 당부의 말
맥크리 제발좀 연습하고 씁시다.
솔져나 리퍼 이런애들은 fps조금만 해봤다면 쉽게 적응 가능하고 포지션 자리 몇개만 숙지하면 제법 무난하게 할수 있고,
겐지트레는 충이 많지만 워낙 회피기가 출중해서 잘 안죽습니다
하지만 맥크리는 단순히 잘쏘는것 이외에도 정말 필요한 순간에 섬광하고 딱딱 연계해서 적을 제압해줘야하고
그걸 못하면 아무리 킬뎃 및 딜량이 좋아도 화물이 밀리고 거점이 날아갑니다...
그리고 그걸 못하면 솔져보다 나을게 하등 없습니다....
내가 딜금인데 킬금인대 빼애액 하지마시고, 결정적인순간에 겐지 트레를 못딴다면
그냥 맥크리 내리고 차라리 토-르비욘 하셔서 방어구라도 뿌려주시는게 이득입니다.
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p.s.
맥크리 신스킨이 검정색이라서 보호색 효과가 있으니 참고하세용....