얼마전에 [ 그마vs브실골플 생각의차이] 라는 팁으로 많은 칭찬받은 흔한 트레 유져얌 감사감사 ㅎㅎ홍홍홍
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4680&l=14654 << 그마 VS 브실골플 생각의차이
형 누나 동생들이 너무 내글을 좋게봐죠서 한 글올리고 4일동안은 댓글보는 맛에 하루가 엄청빨리갔어 ㅎㅎ
근데 본문을 좋게봐주신분들도 많았지만
내가 대댓글로 트레이서 팁 몇개 올려준걸 더 좋게봐준분들이 많더라구 ?? ㅎㅎㅎ
계속 트레관련 쪽지로 피드백 원하시는분들도 많으시고
그래서 요번에 일이 일찍끝난 타이밍!!! 딱이다 싶어서 트레이서팁 한번 써볼까해 요번에도 재밌게 봐죠 헤헷 레쓰고
아 일단 저번 글을 안보신분들을위해
나는 시즌4 4180종료 트레가 주케고 솔져 맥크리 아나 자리야 상황에맞게 돌려하는 유져야 ㅎㅎ
짧게하고 진짜로 레쓰고 ~~
1. 트레이서란?
ㅎㅎㅎㅎ 이글 보는 형 누나 동생(앞으로 줄여서 형누동)들중에 트레이서 모르는 사람들있어 ?
없을거야 ~ 상위권 순간딜량을 포함해 점멸3개와 시간역행 스킬을 이용해서
후방교란 및 힐러암살!! 이 주된목적인 영웅이야 하지만 이런 좋은 스킬 구성을 가쪗지만
150체력으로 인한 물몸인 단점을 갖고있는 영웅이기도해~
2. 트레이서 팁!!
1 - 자리야 방벽에 1초뒤에 펄스폭탄을 붙일...............점프를 하지 말아라..에임연습해라.............
솔직히 이런 뻔한 팁 볼려고 들어온거 아니잖아!! 물론 중요하긴 하지만
이런건 팁게시판에 트레 두글자 치고 검색해도 수도없이 많이볼수있는 팁이야
흔한 이런 팁조차 모르는 사람들은 열정이 부족해!! 재능충은 못되도 노력충은 되야할거 아니야 ㅎㅎ
나는 트레를 수십~수백시간씩 했는데도 실력이 늘지않는 요리조리 연구는 많이하지만 점수가 오르지않는 형들을위해
글을 써보는거얗ㅎㅎ
그래서 !! 각 영웅별 1vs1 대처법을 알려주면서 꿀같은 팁 하나하나씩 풀어보도록 할께 ㅎㅎ
vs 겐지
개인적으로 겐지와 트레 상성은 50:50 이라고생각해 하지만 개인 피지컬에따라 승률이 극명하게 갈리지
근데 겐지에게 치명적인 약점 과 특성이 있어 이점만 잘 기억하면 조금더 승률을 올릴수 있을거야
첫번쨰는 겐지의 치명적인 약점이야
"점프를 하지말아라 " 라는 팁 많이 봤을거야
근데 겐지는 스킬자체에 2단점프가있어~
바로 이 2단점프를 뛴 그 타이밍!!
그때가 겐지의 치명적인 약점이야 이제 땅으로 떨어질 차례거든 ㅎㅎ
오버워치에도 당연히 중력이 존재해 ~
뛴놈은 떨어질수밖에 없는거지 떨어질땐 방향전환이 불가능하단말이야!!
이때 에임이 따라간다는 느낌말고
겐지가 떨어질 위치를 미리 예상하면서 그 예상경로를 그림 그리듯이 내려준다면
폭딜이 가능할거야 근데 ㅎㅎㅎ 겐지가 형한테 1:1 일기토를 건 상황이잖아 ?
그러면 100% 겐지는 질풍참 + 튕겨내기가 있는 상태일거야
" 어 혹시 이색휘 튕겨내기없나 ? , 이색휘 질풍참 없나 ? " 이런생각은 접어두랑꼐~
둘중하나라도 없으면 불리하다는걸 알고 안들어왔을거란 말이지 ㅎㅎ
그래서 이 2단점프 끝난후 내려올 타이밍에 무리없이 형누동들이 폭딜을 넣었다면
겐지는 무조건 튕겨내기를 빼게되있어 그니까 형누동들도 미리 생각하고있다가
딜이 좀 들어갔다싶으면 그냥 미리 딜중지하고 언넝 총알 갈아도 돼 ㅎㅎ
정말 90% 이상 이타이밍에 튕겨내기를 뺄수밖에없거든 아프니까!!!!!!! 떨어지는 겐지는 맞추기 너무 쉬우니까!!
자.. 겐지 튕겨내기를 무링벗이 뺏다면 겐지를 잡기위한 작은 모래언덕 하나 넘었어
다음은 겐지가 딜을넣는 특성이야ㅎㅎ
겐지는 근접케야 ㅎㅎ 트레보다 더심한 근접케~
멀리서 표창 슈슈슝 날린다고 원거리캐가 아니란 말이지
그래서 겐지들은 승부수를 띄울때
표창 도도동~ 갈기면서 상대방 다리밑에 에임을두고(바로 뒤로 붙기위해) 질풍참 긁고 바로 뒤돌아서
표창3발 다박고 평타!! 이 패턴은 과학이자 종교이자 자연같은 대다수 겐지들이 사용하는 패턴이야
무지막지한 폭딜이지
근데 형누동 트레이서한테는 점멸이라는 무지막지한 스킬이있어 ㅎㅎ
겐지가 질풍참을 도주기로 남겨두는게 아니라 형누동한테 질풍참을 긁었다면 겐지는
너죽고 나죽자 심정으로 승부수를 띄우는거란 말이야 트레로써 위험한 상황이기도하지
그럴때 트레의 대처는
뒷점멸!!
기억해 뒷점멸!!
이 뒷점멸로 인해 얻을수있는 이득은
- 겐지는 뒤돌아야 되지만 트레는 바로앞에 겐지가있다
- 질풍참을 아예 안맞을수도있고
- 겐지가 뒤도는 타이밍에 오묘하게 뒷점멸이 들어갔다면 아예 트레위치를 놓칠수가있다!!
개일득 개이득 개삼득!! 대충생각해도 이득이 세개!!!
물론 !! 위상황처럼 딱딱 들어맞긴 힘들어 ㅎㅎ 그전에 시간역행이 빠질수도있는거고
표창3발에 도로록 맞아서 개피될수도있는거고
하지만 딱 두가지만 기억해
1. 겐지의 치명적 약점은 2단점프를 한 뒤!! 하지만 튕겨내기가있다는 사실을 기억!!
2. 겐지의 딜싸이클은 질풍참 뒤로긁은뒤 ~ 도도동 평타~ 그걸 피하기 위한 뒷점멸!!
요것만 기억해도 아주 약~간이나마 겐지전 승률이 오를거야
하지만 형누동들이 무서워하는건 이게 아니잖아 ? ㅎㅎㅎ
바로 겐지궁!! 용검을 뽑았을때 대처가 힘들다는거지 ㅎㅎㅎ
나는 겐지가 용검을 켰을때 트레가 제일 활약해야될 상황이라고 생각해..
겐지 용검을 상대로 영검으로 만들확률이 제일큰게 트레기때문이지 ㅎㅎ
겐지가 용검을 키면 트레는 무조건 겐지 어그로를 끌어야돼
도망쳐서도 안되고 잡으려는 생각도 잠시 접어둬도 좋아
물론 애초에 대부분 상황이 힐러타겟을 잡고 들어오겠지만 이럴땐 당연히 딜을 꾸준히 해줘야지!!
하지만 낮은 점수대에선 그게아닌 상황도 많아 ㅎㅎ 일단 궁키고 피작은놈부터 썰어보자 라고 생각하는
겐지들도 많거든 ㅎㅎ 최대~~한 침착하게 어그로를 끌면서 우리힐러들 생존률을 높여줘야해
트레가 할수있는 유일한 세이브상황이라고생각해 자리야 방벽!! 메이 빙벽!! 윈스턴호빵!! 말고도
트레로도 멋진 세이브로 힐러들 마음을 뺏을수있다니까!! 물론 99% 힐러들은 몰라주겠지 ㅠㅡㅠ
그래도 괜찮아 원래 자기만족게임이니까 오버워치는 켜켜켜켜
아무래도 겐지와 1:1상황이 자주 일어나기도하고 상성또한 막상막하라서
조금 길어졌네 ㅎㅎ 벌써 집중력이 떨어지기 시작하는데...
트레이서는 집중력이 중요한 캐릭인만큼 나도조금더 집중할께 궈궈~
vs 리퍼
지금당장 친구 꼬셔서 친구 리퍼 시키고 1:1 해봐 ...
아..친구가 없다고 ... 미얀 .... ㅎ-ㅎ 나도없엉 ㅎㅎ
아마 트레유저들중에 "리퍼1:1이 힘들어요..." 라는사람은 거의없을거야
리퍼 상대가 힘들다면 솔직히...무언가 매우 잘못돌아가고 있는거야..
트레를 때려치던가 처음부터 다시시작해야해.....
가끔 골목지나가다가 한발에 끔살당하는 상황말곤 리퍼한테 죽는다면
거리조절이 제일큰문제야
리퍼와 특정거리만 유지해준다면 리퍼딜은 쥐콩만케 들어오고
트레입장에서 리퍼 몸중간에 에임을 두고쏜다면 꽤나 아픈딜을 넣을수있을거야
질수가 없는거 까진 아니지만 지기 힘든상성..... 패쓰...
vs 맥크리
트레vs 맥크리는 티어가 높아질수록 트레가 불리해 ...
트레입장에서는 섬광맞으면 죽은몸이요
몸샷한방(70뎀) 맞는순간부터 킬각이기 때문이지
그래서 트레입장에선 그나마 승률을 높이기 위해
제1 위험 요소인 섬광을 빼고시작해야될거야
그러기 위해선 점멸 1개~2개는 무조건 소모해야해
맥크리가 구르기 섬광을 쓸려고 구르기로 거리를 좁히면(하수맥크리) 내쪽으로 구르는거보는즉시 1점멸로 피하던가
맥크리가 섬광던질려고 손을 위로올리는거 보고 1점멸로피하던가 (개죧고수 트레이서) 나도못하고~
하수맥크리를 만나서 저딴 패턴도 못피하고 섬광맞으면 그냥 죽어야지 어쩌겠어 ...... 답이없고~
위 두가지 상황은 거의없다고 보면될거야 ㅎㅎㅎ 본인이 저런 하수맥크리를 만날 티어다 라고생각하면
구르기보고 그냥 점멸 쓰면 피해질거야 ㅎㅎ
하지만 저런맥크리 흔치않아~
상대가 섬광을 빼지않는다면 거리를 좁힐수없고 거리를 좁히지못한다면 트레입장에선 불리한 상황이 계속될거야
이제 형누동들이 움직일 차례야 ㅎㅎ 일부러 맥크리 앞으로 점멸~ 아주~~ 약간의 텀을 두고 다시 점멸로
유도해서 빼야겠지 ㅎㅎ 플레에서 ~다이아 중후반까지 요게젤 좋아 여기서 하나 팁을주자면
w점멸 (직선점멸) 은 삼가하란거야 직선 점멸을 쓸경우 그냥쏘고있던 맥크리 총알에 맞을수도있고
상대 맥크리로하여금 섬광반응속도를 높여주는 행위야 ㅎㅎ
나는 wa & wd 점멸(대각점멸) 을 추천해 눈먼총알을 한발이라도 피할수있고 상대가 섬광쓰는 시간이 조~~~금이나마
늦어질거거든 그렇다고 아예 w 점멸을 쓰지말라는건아니야 요건 특정상황이고~~
이렇게 까지했는데 맥크리가 섬광을 안뺀다 ??
그 맥크리가 제일 무서운 맥크리야.....
이렇게 유도를 했는데도 반응을못해서 섬광을 못쓴 맥크리면
그 놀랍도록 느린 반응속도가 무서운거고 (만난확률1% 맥크리)
다른 케이스는................
그냥 트레를 샷발로 조질생각을 갖고있는 샷발에 자신있는 맥크리이기때문이지
점멸2개로 페이크를 썻음에도 섬광을 못뺏다면 트레입장에서 무쟈게~~무쟈게~~ 불리한 상황이 만들어진거거든
그걸 아는 맥크리는 굳이 못맞출 섬광을 안빼는거고 샷발로 죠지겠다~~~ 니 어차피 점멸 한개 남았자나~~
라고 생각하는거야...제일 무서워 ... 마스터 이상 맥크리들은 저런페이크에 섬광을 빼지않아..
그렇다면 트레입장에선 샷발 , 무빙 , 순발력 세가지를 다 갖춰야 잡을수있기때문에... 처음에 점수가 올라갈수록
맥크리가 유리하다는거야 ... 여기서부턴 무빙을 얼마나 잘하느냐에 따라갈려 이런 맥크리를 만난다는건
본인도 마스터이상 트레라는 뜻이기때문에 샷발 순발력은 어느정도 갖췄지만 무빙의 능력에따라서 승패가 갈리게됭
무빙설명은 일단 나중에 세세하게 적을 예정이기떄문에 간략하게 설명하면
좌앉우앉이 기본이긴해 많이 들었을거야 ~ 근데 거기에 덧붙이자면
맥크리 연사속도 있지.. 빵야 빵야 하는 그간격 그 박자감!!
고때맞춰서 리듬게임 하듯이 좌앉우앉을 해주는거야 ㅎㅎㅎㅎ개어렵지 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
근데 처음에 의식하고 연습하고 박자감을 익히다보면 나중엔 자연스럽게 그타이밍에 맞춰서 좌앉우앉하고있는
미래의 테이프투가 될 ..그런 트레가 되있을거야
ㅎㅎ 여기서 뜬금없이 요약하고 맥크리는 넘어가도록할께 (집중력 저하)
1. 섬광을 빼라.....내가 써놓고도 죧나 당연하고 쓸모없는 소리.... 하지만 섬광을 빼기위해 노력해라!!
2. 동일 샷발일경우 맥크리가 유리하다 ... 상대실력을 본인이 판단해야해... 이놈이 헤드를 맞출능력이 된다보면
몸샷 한방에도 역행을 빼야하고 그렇지 않다하면 몸샷한방까진 참고 맞딜해줘야겠지
3. 무빙!! 맥전상대론 샷발보단 무빙에 더신경을 써야해 ㅎㅎ파이팅..ㅎㅎㅎ 빵야빵야 좌앉우앉 !!
vs 솜브라
요즘 자주 나오지 솜브라 솔직히 솜브라는 딜러라는 역할보단
궁과 힐팩해킹이 주된 목적으로하는 유틸영웅인거같아
솔직히 1:1 이기진못해도 지면 안돼는 영웅이기도해
솜브라 딜량은 일~~~정하거든 ... 점멸 1~2개와 역행만있어도 솜브라상대로 죽을상황이 나오진 않을거야
하지만 개같은건 나도 솜브라를 잡을수없다는거지... 위치변환 요리조리 하니까 말야 ..
요기서 솜브라를 마주쳤을때 이잡것이 위치변환기가 있다 쿨이라서 없다 를 솜브라 행동을 보면 파악할수있어
위치변환기를 어디다가 설치해둔 솜브라면 트레와 마주칠경우 그냥 무조건 트레 쫓아오면서 전진무빙으로
딜을넣을려고할거야... 왜냐면 자기가 뒤질거같으면 위치변환기로 안전한 힐팩이있는곳으로 피신할수있으니까
근데 위치변환기가 없다면 일단 대다수 솜브라들은 마주치면 도망가기바빠 백무빙....ㅋㅋㅋㅋ
진짜 그마~장인급 아닌이상
뻔하거든 .... 아직 솜브라가 몸에익은사람도 별로없을뿐더러 위치변환기 의존도가 너무 큰 솜브라로써
그게 쿨일경우 솜브라들은 죧나게 불안하거든 ㅋㅋㅋ 그니까 뜬금요약하자면
1. 전진무빙하는 솜브라는 위치변환기가 100% 깔려있으니 솜브라잡는데 그렇게까지 힘쓰지말자..
반대로 후진무빙한다면 쫓아가서 죠져주자.. 전의를 상실한적만큼 잡기쉬운 적은 없으니까
2. 솜브라상대로 트레가 해킹당하면 생각을 안하고있는거야 ... 솜브라가 있다는사실을
조금만 인지하고있으면 소리듣고 바로 그냥 뒤돌아서 휘두루룩 갈겨주면 산탄형식인 트레총알에
캔슬되고 말거얌 ..ㅎㅎ
vs 파라
형누동들이 트레로 캐리하고있을때 상대가 카운터를 칠려고 픽을 바꿧다면
80% 이상 파라일거야 ㅎㅎㅎ
근데 일단 솔~~직히 말해서 마스터 이하 파라들은...잘하는 파라들이 드물어 장인영웅 느낌이지
거기다가 트레를 잡기위해 빡쳐서!! 파라를 뽑는 유저는 파라유저가 아닌데 뽑은 확률이 몹시커!!!
한마디로 죧밥이야!!! 근데 아무리 죧밥이여도 "하늘에 떠다니는 파라를 트레로 어떻게 잡냐... 트레 뺴야하는거아니냐"
라고 얘기하는사람들이 많을거야... 물론 나도 파라가 나온다면 특정상황일경우 트레를 빼긴해 어떤상황에 ?
파라 + 로드호그 맥크리가 있는 조합일경우!!!!
솔직히!!!!!!! ★★★★★ 몹시 중요
영웅마다 히트판정이 다 다른건 당연히 알고있을거야
근데 몸뚱이 대비 유독 히트판정이 넓은 놈들이있어
파라랑 젠야타야...
얘네는 이상하게 몸땡이 크기에비해 히트판정이 겁나넓어서 조금집중하면 1탄창컷이 가능한 영웅이야!!
못하는 파라는 기름 충전하기위해 겁나게 많이 땅에 내려오거든 이때조금만 집중해봐
파라라서 쫄지말고 그냥 걸어다니는 맥솔도 못맞추는 파라가 이리저리 점멸쓰고다니는 트레를 잡긴 몹시힘들어
거기다가 파라의 연사력은 (아까설명한 맥크리 연사력) 엄청나게 뻔하지않아 ? 박자감?!!!!
빵......빵......빵......빵......빵.....빵...... 겁나 일정해 !! 그 박자감만 익히면 피하기 겁나 쉬워
거기다가 파라 한탄창은 6발!! 느려서 세기도 편해 ㅋㅋㅋ 물론 6발쏘고 바로 내려오는 파라는없어
보통 12발쏘면 못하는 파라들은 바닥쪽으로 슬금슬금 내려오게되있어 이때를 노려주면돼!!!
어렵다고 ?? 어렵지!!! 당연히!!! 하지만 아예 파라잡을 생각도 안하고 트레를 빼버린다면
거기가 형누동 한계인거야... 이제 이글을 봤으니
와 시벌 새로고침 눌려서 글 날라갈뻔.... 임시저장 굳
이제 이글을 봤으니 내가설명한부분을 잘기억하면서 플레이하다보면 곧잘 파라를 잡아낼거야!!
하지만... 아무리 파라가 못하고 형누동이 한탄창에 파라를 녹일수 있어도
지상에~~~~~~~ 로드호그 맥크리가 있다면.. 일단은 트레를 뺴는게 좋아 ㅎㅎ
하늘에 집중하다보면 땅에 소홀해지게 되거든 근데 그중에서
트레를 끔살시킬수있는건 .... 물론 눈먼 고드름 눈먼화살 로또는 제외하고
맥크리와 로드호그야... 이둘이 땅에서 활개치고 다니는 상황에 하늘을 본다는건 ... 그것은.. 너무나...큰..오만함....
아무튼 맥 로드 파라조합이면 트레는 잠시 접어두자 ㅎㅎㅎㅎ
아!! 파라는 상대할만한데 파르시는 답없지 않나요 하는 형누동들 많을거야 !!
그럴땐 메르시를 노려줘 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ....................개뻔하다고 ?? ... 맞아!! ㅎㅎㅎ
자세한 설명은 메르시설명할때 해줄께!!
요약
1. 파라히트판정 개커!! 자신감!! 한탄창!! 파이팅!!
2. 로드호그 + 맥 + 파라 .... 트레 안뇽...
3. 파르시일경우 메르시를 ( 자세한건 메르시때 설명)
여기까지 트레 vs 딜러 대처법이 끝났어 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 뭔가 이상한 느낌안들어 ? ㅎㅎㅎ
형누나동생들..... 미안한데 뒷통수 한번 쳐야겠어... 집중력한계야
오늘은 딜러까지만 얘기해보고 내일...이나 내일....모레....... 수비영웅편 이어나가도록할께...
마지막으로 내 상대법이 무조건 정답이아니야
내글대로만 플레이하면 다들 그마 ~ 랭커 가게 ?
그때그때 상황에 맞게 유동적으로 플레이해야해
오버워치가 수학공식처럼 딱딱 떨어지는 게임이아니잖아
그래서 재밌는거고 ㅎㅎㅎㅎ 그냥 내글을 읽으면 실력 레벨업까진 아니여도 경험치 좀 쌓는정도 ? ㅎㅎ
그정도라고 생각해줬으면 좋겠어......다시한번...미안하지만.....내일봐 ....거나 내일모ㅓ레.....