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[일반] 팀플레이의 기본, 역할과 포지션

아이콘 졸튼쿨레
댓글: 15 개
조회: 7278
추천: 24
비공감: 1
2017-08-16 01:25:41

메인탱: 진입각(최고 우선권)

 

교전의 진입각을 여는 것은 메인탱이므로

메인탱의 포지션이 바로 곧 팀 전체의 흐름을 주도함

(또한 메인탱이 주도해야만 올바른 팀플레이가 전개됨)

 

윈스턴과 라인은 교전시 스타일은 많이 다른데

윈스턴이 꼭 돌진조합 메인탱이라 점프팩으로 뛰어야 되서가 아니라,

윈스턴은 원형의 방벽으로 적 진형을 갈라두는 역할 및

힐러나 딜러를 무는 브루저의 역할을 하는거고,

 

라인은 방벽을 통해 아군 딜러의 프리딜 구조를 만들어주고

더 강력해진 빠따질로 근접 상황에서의 공간장악을 담당함.

(그래서 화물 미는 상황에서 라인이 강력한 것)

 

 

서브탱커: 메인탱/힐러 케어

 

서브탱커라 함은 결국 자리야와 디바인데

자리야든 디바든 방벽과 매트릭스로 메인탱과 힐러를 지켜주는 역할은 같음.

 

디바의 역할은 보통 윈스턴이 뛸 때 같이 따라가서 윈스턴의 어그로를 분산시키는거고

돌진대 돌진의 경우 디바가 윈스턴과 싸움에서는 여러모로 유리한 부분도 중요함.

(호빵도 잘깨고 근접에선 뚝배기도 잘깸)

디바는 자리야와 달리 2층에 대한 접근성이 좋아서 좀 더 쓸모가 많음

디바가 힐러케어하는 장면은 이미 대회에서 워낙 많이 나와서 다들 익숙할거고

특히 입구 진입시, 코너 진입시 등에는 매트릭스를 켜주는게 매우매우 좋음.

그 외에 힐러 물리면 힐러에 매트릭스 쏴주고 이런거 잘 해주면 되는데

이 모든건 부스터와 매트릭스를 얼마나 적재적소에 쓰느냐에 달린 문제인듯.

 

자리야는 디바와 달리 뚜벅이라 같은 뚜벅이인 라인과 자주 사용됨.

(안그러면 혼자 뛰는 윈스턴과 어그로 분산이 어렵기 때문)

자리야는 사용하는 조합에서 메인탱, 힐러와 같이 움직이는 편이라 주변만 잘 보면 되는듯.

자리야는 2층을 볼 수 없고 뚜벅이라는 치명적인 단점이 있어서

불리한 맵, 어울리지 않는 조합 등의 상황에서는 쓰지 않는게 좋다고 생각.

 

 

메인힐러=루시우=화물이 딱이야

 

농담이고, 루시우는 메인탱과 함께 팀의 흐름을 조절하는 가장 중요한 영웅임.

앞라인에 힐 필요하면 힐 넣어주고, 이속 필요하면 이속 넣어주고,

뒷라인 물리면 케어하러 가주고, 상대 궁타이밍이면 궁 범위 밖에서 비트 대기하고 등등...

어차피 할 일이 워낙 많아서 걍 할거 다 하면 되는듯.

(자세한건 그냥 누가 잘 쓴 루시우 공략을 보면 됨...)

 

 

서브힐러=지정 타겟 힐링

 

아나를 기용하는 이유는 두가지인데

첫째는 순간적인 폭힐이 필요해서 넣거나

두번째는 나노강화제를 활용하기 위해서 넣음.

어느 쪽이건 간에 탱커는 죽지 않는 선에서 일부러 맞아주는 플레이가 미덕이며

아나는 쉽게 힐하면서 뽕을 모아주면 됨.

과거에는 뽕겐지가 한타의 꽃이었으나

요즘은 그냥 전기 원숭이가 대세인듯 함.

 

여튼 탱커 힐 주면서 힐 구걸하는 딜러한테 가끔씩 힐 넣어주면 됨

아나 포지션은 본인보다 전문가가 훨씬 많을거라 패스

 

뽕에 대해서만 조금 더 말하면, 뽕은 특히 공격쪽에서 단단한 수비를 뚫을 때 유용함.

공격인데 시간이 많이 남았고 상대가 방어적인 궁극기가 적은 조합일 때 교체하면 좋음.

반면 뽕을 활용한 방어전은 잘 쓰려면 조금 더 난이도가 있는듯.

 

 

젠야타를 기용하는 이유도 두가지인데

첫째는 부조화를 이용한 포커싱을 위해 넣고

두번째는 초월을 이용한 상대 궁극기 받아치기를 위해 넣음.

젠야타는 특히 윈스턴, 트레이서와 시너지가 좋은 편이나

힐량 자체는 낮기 때문에 젠야타 사용시

디바가 메인탱 케어를 많이 해줘야만 탱이 살 수 있음.

 

 

메르시를 기용하는 이유도 두가지인데

첫째는 파르시라 쓰거나

둘째는 메르시 원챔이거나

별로 할 말 없음.... 어차피 메르시 못하는 애들은 잘 하려는 연구를 잘 안함

 

 

딜러=딜+킬(결정력)+어그로 분산

 

딜러는 메인딜/서브딜 등으로 구분해서 다룰 수 있긴 하겠지만

딜러의 경우는 정말로 에임이랑 거의 똑같은 레벨로 중요한 능력이 포지션이라고 생각함.

구체적으로 어떤 케릭은 어딜 가라 이런 어드바이스까지는 할 능력이 없지만

아무튼 딜러 유저는 본인이 포지션을 결정하는 메인 케릭이라고 착각해서는 절대 안되고,

포지션은 메인탱과 힐러에 딜러가 맞춰주는 플레이가 가장 좋음.

 

물론, 트레이서나 파라같이 단독 플레이가 중요한 딜러들은 그런 문제가 덜하긴 하지만

솔져나 맥크리, 리퍼 등의 클래식한 딜러들은 다른 아군의 위치를 보고 자리를 잡는게 좋음.

(본인이 자리를 잡으면 남들이 따라올거라고 생각하지 말고)

또 딜러라고 해도 케릭별로 정면 싸움을 하는 딜러가 있고,

겐트처럼 빠른 기동성으로 후방 교란에 능한 딜러가 있고 다 다른데

이런 것까지 다 따지기는 좀 힘들어서 걍 딜러는 자리 잘 잡고 잘 때리면 다 된다고 생각함.

 

딜러의 어그로 분산에 대해 좀만 더 말하자면

딜러가 안물리고 프리딜 하면 당연히 좋은 거지만

그렇게 프리딜을 함으로서 상대방을 신경쓰게 만드는게 바로 어그로임.

 

너무 당연한 개념이지만

딜러가 충분히 딜을 넣어 상대를 자극하지 않으면

상대는 딜러를 무시한채 앞라인에만 포커싱 할 수 있게 되고

결국 탱커가 무력하게 잡히면서 차례차례 무너지게 됨.

이런 사태를 방지하려면 같이 대치해주는 딜러가 충분한 데미지를 넣어줘야만 함.

 

고로....딜러는 딜을 잘하는게 최고의 미덕이고

딜러가 딜을 잘하려면 자리를 잘 잡아야 하고

딜러가 자리를 잘 잡으려면 본인이 자리잡고 힐탱이 올바른 자리에 가주길 바라는게 아니라

아군 힐탱의 위치를 보고 그에 따른 자리 배치를 하는게 맞음.

(왜냐면 대부분의 힐탱이 딜러보다 기동성이 떨어지기 때문)

 

 

 

 

 

....라고 골플딱이가 씁니다.

고로 탈 심해인 인들에게는 많이 가소로운 내용이겠으나

우리 심해인들은 이게 안되는 경우가 너무 많으므로 한번 써봅니다.

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Lv77 졸튼쿨레

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