● 공격군
1. 솔져76 : 소용 없음. 그냥 옆으로 살짝 움직여서 갈기면 끝
2. 리퍼 : 초근접에서 붙어서 쏘는 궁극기라 3초중에 1초 이내로만 막을순 있음. 아마도 같은팀 루시우가 시메트라 방어벽 뒤에 있다는 가정하에 소리방벽 쓰지도 못하고 죽는 상황은 줄어들순 있음.
3. 맥크리 : 엄청난 카운터. 궁도중에 상당히 느리게 이동하는 맥크리 특성상 맥크리한테 날리게 된다면 방어벽이 가까히 갈수록 맥크리는 불리하게됨. 오히려 멀리서 석양쏘는 맥크리는 9초의 석양시간중에 반이상은 점점 커져가는 방어벽만 바라보고 있어야가능성이 크고 중간에 짤릴 위험도는 증가
4. 파라 : 상당한 카운터. 사용해본 사람들에 의하면 약 800~1000정도의 체력을 가진다는데 중력자탄에 묶인 시메트라가 파라한테 방어막 날리면 파라는 중력자탄에 묶인 시메트라 및 팀원들을 단시간에 녹이지 못하거나 근접한 방어막에 의해 자폭데미지로 사망하게 될 가능성이 높음.(아님 에임을 돌려버리거나..)
5. 겐지 : 의미없음. 근접으로 썰기 때문에...
6. 트레 : 의미없음. 옆으로 살짝만 움직여서 폭탄 부착하면 끝이기 때문에...
7. 솜브라 : 얜 궁쓰면 방어도, 방어막은 일시적으로 무력화되기 때문에...
● 돌격군
1. 라인하르트 : 상대 라인과 우리 라인의 궁이 차있을때 우리 라인이 화강 날리는 순간이 대지분쇄에 맞기 가장 위험한 순간. 시메트라 라인 뒤에 붙어있다가 우리라인 화강 날릴때 방어막을 땅에 붙여서 쏘면 상대 대지분쇄 타이밍을 막을수 있을것으로 보인
2. 자리야 : 방어막은 중력자탄을 막을순없음. 하지만 중력자탄에 빨려들어가면 상대방으로부터의 화력투사가 한쪽에서 집중될 가능성이 크게 때문에 시메트라 방어막은 라인 방패 보조용으로 잘쓰일것으로 보임. 물론 이동하는 방어막이기 때문에 일시적이라는게 약간 아쉬운점.
3. 디바 : 각폭, 윗폭을 날릴경우 방어막이고 뭐고 그냥 도망차길 권함. 본인이 착탄지점을 예상하고 날릴수는 있지만 그럴시간에 도망가거나 라인방패 뒤에 숨는게 훨씬 이득임. 단 디바 로봇이 파괴당하면서 생존용으로 쓴다면 방어막 날리고 도망가는것도 나쁘진 않음.
4. 로드호그 : 나쁘지 않음. 돼재앙을 사용중인 돼지는 이속이 약간 느려지므로 돼지한테 날리면 돼지는 방어막을 때리던 다른곳으로 에임을 돌리던간에 딜로스가 생길수밖에 없음.
5.윈스턴 : 전혀 소용없음. 얜 궁쓰면 근접이고....전기지짐이는 방어막 통과라...
● 수비군
1. 바스티온 : 궁쓸때는 그다지 효과적이지 않음. 단 경계모드 시 매우 효과적. 탱크모드는 이동이 가능하므로 옆으로 움직이던 로켓점프로 위에서 때리던 딜로스는 거의 없음.
2. 토르비욘 : 토르본체한테는 큰 효과는 없으나 포탑에는 엄청난 카운터. 이동이 불가능한 포탑 특성상, 포탑한테 쏘고 팀원이 진입하면 포탑은 방어막만 실컷 때리다가 안전하게 달링하는 상대 팀원들에게 정리당할 가능성이 매우큼. 마찬가지로 3단계 포탑에도 잘버티는 방어막 특성상 팀원이 방어막 믿고 빠르게 정리해버릴 가능성이 큼.
3. 위도우 : 좁은곳에 숨어서 짤짤이를 하는경우라면 짜증유발 가능, 하지만 위도우 궁극기하고는 방어막과 별 관계가 없어서...
4. 한조 : 위도우처럼 말뚝딜이 아니라 옆으로 이동해서 쏘면 그만. 용의일격도 못막으니 패스
5. 메이 : 공격팀이 수비틴을 뚫을때 정면에서 헤드라인 잡고 화력투사하는 메이의 고드름은 어마어마하게 아픔. 입구에서 쏘고 팀원이 안전하게 진입할 각은 나올수 있음. 단 빙벽은 벽 개념이라 방어막이 부딫이면 깨지며(팀원이 빙벽에 짤리며), 메이궁극기도 막을스 없음.
6.정크렛 : 수비팀 정크렛의 정면 화력투사를 어느정도 커버할수 있음. 우리팀 라인방벽이 화력을 도저히 못버틴다 생각했을때 같이 쓴다면 나쁘지않음. 단 궁극기는 방어막을 지나가서 터트리면 데미지가 들어오기 때문에 사실상 타이어를 막는 용도로는 부적합
● 지원가
1. 메르시 : ...서로 상관없음.
2. 루시우 : ...서로 상관없음.
3. 젠야타 : 수비팀 젠야타의 강력한 화력투사를 막는 용. 마찬가지로 공격팀이 진입할때 젠야타가 방벽 보호를 받으며 진입가능한 이점은 있음.
4. 시메트라 : 시메트라 우클은 방벽을 뚫는다...
5. 아나 : 의외로 상대 아나한테 카운터. 상대 윈스턴이 우리 진영에 진입할때 상대 아나한테 방어막을 날려준다면 윈스턴한테 힐차단이 가능. 이경우 아나가 자리를 이동해서 힐을 줘야하는데 순간적인 힐로스는 윈스턴을 위험에 빠트릴수 있음.
전체적으로 느리고 일직선으로 이동하는 방어막 특성상
말뚝딜넣는 포탑류, 저격수들, 이동속도 느리거나 아예 없는 궁극기(맥크리, 파라 등등)한테 효과적일것으로 보임